A Bethesda foi uma das empresas de RPG de maior sucesso da última década e bateu recordes com o sucesso de crítica e comercial de jogos comoSkyrim, que vendeu 20 milhões de cópias entre 2011 e 2014. Nos últimos anos, porém, decepções comoFallout 76tornaram o sucesso da franquia principal do estúdio emThe Elder Scrolls 6mais importante do que nunca.
Há mais competição no mercado de RPG em primeira pessoa do que havia quandoSkyrimfoi lançado. EntreAvowedeCyberpunk 2077, o gênero conta com alguns títulos altamente esperados nos consoles de última geração. A Bethesda também afirmou queThe Elder Scrolls 6não será lançado até depois de outro RPG em primeira pessoa do desenvolvedor, um épico de ficção científica intitulado Starfield. No entanto, isso poderia oferecer à Bethesda uma vantagem única que poderia permitir que o gigante do RPG permanecesse no topo.
A competição
A Bethesda enfrenta mais competição do que nunca no mercado de RPG em primeira pessoa. A aclamada desenvolvedora da sérieThe Witcher, a CD Projekt Red, está entrando no mercado de RPG em primeira pessoa comCyberpunk 2077, um dos lançamentos mais aguardados de 2020. visando os fãs de fantasia em primeira pessoa que estavam esperando por notícias sobreThe Elder Scrolls 6. O teaser do próximo jogo da Obsidian,Avowed, não revelou muito, mas mostrou um ponto de vista de espada e feitiçaria em primeira pessoa extremamente reminiscente deThe Elder Scrolls.
Para aumentar a pressão, os últimos títulos da Bethesda não conseguiram alcançar o mesmo sucesso crítico e comercial conjunto deSkyrim. EnquantoFallout 4deu lucro, o personagem do jogador dublado e a inflexibilidade do roleplay receberam muitas críticas, com muitos observando que o jogo era um shooter mais inovador do que um RPG.Fallout 76atraiu mais críticas, na medida em queThe Elder Scrolls 6foi anunciado cedoem uma tentativa de desviar a atenção.
Existem algumas maneiras, no entanto, que a Bethesda poderia transformar a situação em que se encontra em sua própria vantagem. Primeiro, o estúdio pode analisar os recursos que são mais bem recebidos emCyberpunk 2077eAvowed.O combate corpo a corpo doCyberpunk, por exemplo, já foi criticado como desajeitado nas prévias de maneira semelhante ao deSkyrim, então o estúdio precisa descobrir como fazer o combate parecer pesado e imersivo em seu próximo jogo em primeira pessoa.
O estúdio também pode olhar para projetos futuros, como aremasterização deMass Effectda BioWare, especialmente ao considerar como outros desenvolvedores tentaram manter IPs mais antigos. É provável, no entanto, que o estúdio encontre mais sucesso se olhar principalmente para outros RPGs em primeira pessoa.
Starfield e The Elder Scrolls
Felizmente para aBethesda,Starfieldoferece ao estúdio uma oportunidade única de ser mais experimental com algumas de suas soluções do que poderia estar disposto a arriscar sem precedentes com um IP valioso comoThe Elder Scrolls.Starfielddeve servir como campo de testes paraThe Elder Scrolls 6, adaptando-se à próxima geração de RPGs em primeira pessoa, aprendendo com os acertos e erros deAvowedeCyberpunk .
Já faz décadas desde que a Bethesda abordou um novo IP, no entanto, a capacidade do estúdio de puxarStarfieldainda não foi comprovada. Fracassos comerciais como oAnthemda BioWare demonstram que grandes desenvolvedores podem ter falhas críticas e comerciais, então muito cuidado ainda precisa ser tomado com o próximo jogo para garantir que mais fé não seja perdida na Bethesda.
No entanto, lançarThe Elder Scrolls 6depois deStarfield, AvowedeCyberpunkdá à Bethesda a chance de fazer escolhas muito informadas para a direção do jogo, se tiver a oportunidade. É aprendendo com a concorrência e experimentando seu próximo jogo que a Bethesda poderá encontrar uma base estável novamente e fazerThe Elder Scrolls 6viver de acordo com oimenso legado deSkyrim .
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.