The Elder Scroll’s 6 não está chegando ao PlayStation 5, e isso tem grandes implicações para a qualidade do tão esperado RPG de mundo aberto da Bethesda.
Os fãs já esperaram muito tempo porThe Elder Scrolls 6.Skyrimcompletou dez anos no final de 2021, e o trailer de anúncio deThe Elder Scrolls 6estreou na E3 2018, ainda sem data de lançamento à vista, mas os usuários de Xbox e PC podem pelo menos dizer com confiança que o jogarão eventualmente. A Microsoft e a Bethesda podem não ter confirmado ainda, masThe Elder Scrolls 6provavelmente será exclusivo para PC e Xbox.
Ainda assim, embora seja uma notícia infeliz para os fãs do PlayStation, pode vir com uma vantagem inesperada. Os RPGs de mundo aberto da Bethesda são notoriamente cheios de bugs, como qualquer um que já jogou pode atestar. No entanto,a provável exclusividade do Xbox deThe Elder Scrolls 6pode levar a um lançamento muito mais polido quando o novo jogo finalmente for lançado.
A história dos jogos de buggy da Bethesda
Não é uma observação particularmente nova dizer que os jogos da Bethesda tendem a apresentar falhas. Algumas dessas falhas podem ser úteis. Outros são engraçados, mas podem ser irritantes. Mais de dez anos depois, os jogadoresde Skyrimainda encontram bugs estranhos, falhas estranhas de animação, NPCs atravessando o solo e outros problemas estranhos. Algumas falhas do lançamento original permanecem no lançamento da Edição de Aniversário, e os outros jogos de mundo aberto da Bethesda não são muito melhores.
Embora muitos possam se preocupar com isso, há razões pelas quais os jogos do estúdio costumam ter muitos problemas. Historicamente, parte do problema vem do motor do jogo.Skyrim,Fallout 4eFallout 76foram desenvolvidos no Creation Engine da Bethesda, comStarfieldeThe Elder Scrolls 6usando o Creation Engine 2 atualizado. No entanto, ambas as versões do Creation Engine ainda são baseadas no Gamebryo Engine usado emMorrowind,Oblivion,Fallout 3eFallout: New Vegas. Como resultado, o Creation Engine herdou muitos dos problemas de estabilidade do Gamebryo e sua natureza geral meticulosa.
O tamanho dos jogos da Bethesda também é um fator importante. Embora existam jogos com mundos abertos maiores do que um RPG típico da Bethesda, eles ainda são extensos e altamente detalhados em relação ao seu tamanho. Também vale lembrar que, embora a equipe deStarfield seja muito maior, apenas cerca de 100 pessoas trabalharam emSkyrimeFallout 4. Embora não seja uma equipe pequena, vale lembrar queThe Witcher 3tinha cerca de 1.500 desenvolvedores, construídos em torno de uma equipe interna de 250. Dado o tamanho comparativamente pequeno da equipe da Bethesda na época, não é surpreendente que tantas falhas tenham ocorrido. pelas rachaduras.
The Elder Scrolls 6 pode se beneficiar da exclusividade
Os fãs do PlayStation têm todo o direito de se irritar com o fato deThe Elder Scrolls 6não chegar ao PS5. No entanto, isso pode ser bom para a qualidade do jogo. É um fato simples que lançar um jogo em várias plataformas leva muito tempo extra, trabalho e dinheiro. O Xbox One e o Xbox Series X/S são executados em versões modificadas dos sistemas operacionais Windows 10 e ambos usam as mesmas ferramentas de desenvolvimento e interfaces de programação. Isso torna relativamente fácil desenvolver jogos que podem ser reproduzidos em ambos.
O PlayStation 5, no entanto, usa um sistema operacional proprietário. Isso não é um problema para jogos lançados apenas no PS5, mas significa muito trabalho extra para desenvolvedores de jogos multiplataforma. A exclusividade do Xbox e do PC, portanto, libera mais tempo para os desenvolvedores gastarem em testes e correção de bugs. Embora as falhas sejam provavelmente inevitáveis em qualquer jogo tão grande quantoThe Elder Scrolls 6provavelmente será, o jogo final pode ser muito mais polido do que seus predecessores multiplataforma.
Obviamente, não há garantia de que o tempo extra e o foco exclusivo no console sejam tão úteis quanto parece. Também há muitas críticas justas a serem feitas sobre a exclusividade como conceito. No entanto,a exclusividade de Xbox e PC deThe Elder Scrolls 6pode vir com um grande lado positivo.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.