Com muitos esperando por uma enorme quantidade de ambição de The Elder Scrolls 6, o título deve incluir um amado recurso de DLC de Skyrim como padrão.
Embora ainda não se saiba muito sobre o queThe Elder Scrolls 6envolverá, espera-se que o bloco use vários ativos e recursos de jogos anteriores da franquia. Com isso em mente, há muitos aspectos pós-lançamento de parcelas anteriores que podem ser incluídos no jogo base para o próximoThe Elder Scrolls.
Em particular,The Elder Scrolls 6pode olhar paraSkyrimpor sua inspiração por trás do conteúdo de lançamento, especialmente muito do conteúdo queSkyrimintroduziu como DLC mais tarde em seu ciclo de vida.A introdução de Skyrimde uma mecânica de adoção foi uma ótima maneira de reforçar sua experiência de RPG, e esse elemento do jogo pode ser facilmente introduzido e adaptado para se adequar à escala maior de jogabilidade deThe Elder Scrolls 6 .
Mecânica de Adoção de Skyrim
![O logotipo Skyrim em primeiro plano com uma criança órfã ao fundo. O logotipo Skyrim em primeiro plano com uma criança órfã ao fundo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nerdlihc-miryks_b_10_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Skyrimintroduziu uma mecânica de adoção com olançamento do popular DLC Hearthfire em 2012. Este DLC foi totalmente centrado na criação de uma casa, permitindo aos jogadores comprar terras em vários locais, personalizar sua casa e começar uma família.
Hearthfire abriu um aspecto totalmente novo para a experiência deSkyrim, reforçando muito os estilos de jogo e objetivos em potencial do título. Com Hearthfire, os jogadores podem adotar até dois filhos, abrindo um leque de oportunidades. Crianças adotadas podem introduzir animais de estimação em uma casa, jogar com o Dragonborn e até mesmo dar buffs ao jogador para tornar certas poções de cura mais potentes.
Emboraa mecânica de adoção de Hearthfire fosse um elemento envolvente deSkyrim, ainda era bastante limitada devido à forma como foi implementada. Há um enorme espaço para melhorias para adoção em quaisquer títulosTESsubsequentes , eThe Elder Scrolls 6poderia facilmente expandi-lo de forma bastante significativa.
The Elder Scrolls 6 e a mecânica de adoção de Skyrim
![The-Elder-Scrolls-6-Level-Up-Blueprint The-Elder-Scrolls-6-Level-Up-Blueprint](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tnirpeulb-pu-level-6-sllorcs-redle-eht_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Com rumores dominantes indicando queThe Elder Scrolls 6será ambientado em Hammerfell, o tamanho da província indica uma enorme quantidade de conteúdo para o título. Isso mais do que abriria espaço para o título possuir sua própria mecânica de adoção, dando-lhe crucialmente o espaço para ser expandido de forma sensata.
Melhorias simples permitiriam ao jogador adotar mais de dois filhos, mas melhorias mais complexas poderiam levar a mecânica a um nível totalmente novo.The Elder Scrolls 6poderia introduzir questlines relacionadas a crianças adotadas, ou até mesmo implementar um sistema de envelhecimento dinâmico para crianças.
Dependendo de quanto esforçoThe Elder Scrolls 6coloca no envelhecimento de seus ambientes e NPCs ao longo do tempo, crianças adotadas podem eventualmente atingir a maturidade e se tornarpersonagens companheiros com os quais o jogador pode explorar. A natureza desses companheiros adultos também pode mudar dependendo de como a criança foi criada, oferecendo uma dinâmica fascinante na qual o jogador pode treinar as crianças para serem proficientes em diferentes habilidades na idade adulta.
The Elder Scrolls 6poderia expandir ainda mais a mecânica infantil, permitindo que o jogador tivesse seus próprios filhos biológicos, como vistona franquiaFable. Embora isso possa usar muito da mesma mecânica, os filhos biológicos não devem dominar a mecânica de adoção, incentivando o jogador a explorar os dois caminhos da criação de família. Ambas as formas de criação de filhos podem vir com seus próprios benefícios e buffs exclusivos, sendo um exemplo de como essas duas mecânicas podem coexistir.A adoção de Skyrimfoi um elemento muito bem recebido, embora bastante básico, do jogo em geral, eThe Elder Scrolls 6está em uma posição privilegiada para oferecer uma experiência de adoção muito mais vasta como parte de seu jogo base.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.