Como qualquer RPG,Skyrimpede ao jogador que faça escolhas que impactem a história e o mundo. Eles podem fazer amigos ou inimigos com NPCs, eles escolhem lados em várias missões. O Dragonborn pode escolher ser cruel ou misericordioso, decidir que tipo de personagem interpretar. No entanto, várias escolhas que o jogador pode fazer parecem ter implicações maiores do que dentro do jogo.
Além disso, algumas missões que deveriam ter objetivos de acompanhamento simplesmente deixam pontas soltas. Algumas missões planejadas ou aspectos de jogabilidade nunca foram totalmente implementados. Aqui estão algumas coisas em Skyrim que carecem de fechamento, seja devido a elementos inacabados ou falta de planejamento.
10Os Aprendizes Desaparecidos
Se o jogador falar com Phinis Gestor noCollege of Winterhold, ele falará sobre quatro aprendizes que desapareceram recentemente. Ele encarregará o Dragonborn de descobrir o que aconteceu com eles; no entanto, nenhuma entrada de missão aparecerá no diário e nenhum objetivo aparecerá no mapa.
Embora Phinis afirme que nenhum deles estava fazendo experimentos particularmente perigosos, todos os aprendizes estão mortos. Seus corpos podem ser encontrados ao redor de Skyrim; no entanto, o jogador não pode retornar a Phinis com qualquer informação que encontrar.
9Licitação de Boethiah
Como “Os Aprendizes Desaparecidos”, esta é outra missão não utilizada que nunca chegou ao jogo final. Projetado como uma continuação de “Boethiah’s Calling”, teria Boethiah comandando o jogador para assassinar Elisif the Fair.
Existe muito diálogo relacionado a essa busca. O jogador teria posado como guarda-costas para matar Elisif, após o qual seu Thane Erikur ascenderia ao trono de Solitude. Outras linhas indicam seu envolvimento na trama de assassinato. No entanto, os jogadores não podem acessar este diálogo ou receber a missão por meios normais.
8Comportamento Shifty de Falion
Mago da corte de Morthal, Falion tem uma reputação sinistra entre seus vizinhos. MesmoJarl Idgrod Ravencrone, que possui habilidades místicas próprias, tem suas suspeitas e pede ao Dragonborn para segui-lo.
O jogador pode seguir Falion até um círculo de invocação nos pântanos e se torna defensivo se o jogador o confrontar. Seu comportamento evasivo, bem como as premonições sombrias de Agni e Joric sobre ele, dão peso aos rumores. Talvez mais tenha sido planejado originalmente para seu personagem, mas o jogador não pode descobrir qualquer segredo que Falion esteja escondendo.
7Os relacionamentos da família Black-Briar
Há muitossegredos em torno da família mais poderosa de Riften, e apenas um é a informação confusa sobre o relacionamento de Hemming Black-Briar com o resto do clã. Ele consistentemente se refere a Maven como sua mãe, como Sibbi e Ingun fazem. No entanto, alguns diálogos se referem a Sibbi e Ingun como filhos de Hemming, em vez de seus irmãos.
Este diálogo sugere que Hemming pode ter sido originalmente escrito como o marido de Maven ao invés de seu filho. O Creation Kit, entretanto, lista Maven como mãe de Hemming e Ingun e avó de Sibbi.
6Silus Vesuius e o Amanhecer Mítico
Em Dawnstar, Silus Vesuius abriu um museu dedicado ao Mythic Dawn. Os jogadores do Oblivionreconhecerão esseculto de Mehrunes Dagon, como estava por trás da morte de Uriel Septim e da Crise do Oblivion.
Nenhuma explicação existe sobre como os artefatos de Silus sobreviveram à erradicação do Mythic Dawn. Além disso, é uma coincidência improvável que os pedaços da Navalha de Mehrunes tenham acabado em Skyrim. Considerando que a intenção era que nunca fosse remontado, cada fragmento deveria ter sido enviado para cantos separados de Tamriel – ainda assim, eles estão a poucos passos um do outro.
5A Revolta Renegada
Acampados em cavernas e fortalezas por toda a Campina, osRenegados lutam com unhas e dentespelo direito de governar sua terra natal. O jogador pode escolher ajudar os prisioneiros Forsworn durante “No One Escapes Cidhna Mine”, e pode ganhar o favor do Rei Madanach ao se aliar a ele na missão.
No entanto, após a fuga da prisão, nada muda para os Forsworn. Eles não ganham território e não progridem em direção ao seu objetivo de governar a Campina. Além do mais, Forsworn ainda atacará o Dragonborn sem piedade, exceto no acampamento de Madanach.
4O poço de Windhelm
Esta área inacabada em Windhelm foi originalmente concebida como sistema prisional da cidade. Ao serem presos, os guardas teriam jogado o jogador em uma arena, onde travariam duelos para ganhar sua liberdade e entreter uma multidão. Existe até um personagem não utilizado, Huki Seven-Swords, que supervisionaria tais batalhas.
O jogador não pode visitar o Pit sem o uso de comandos do console. No entanto, os guardas de Windhelm às vezes se referem à prisão da cidade como “o sangue”, em referência a essa área removida.
3O Assassinato do Imperador
Para os jogadores que completam a série de missõesDark Brotherhood, as consequências de “Hail Sithis!” deixou a desejar. Apesar da enorme influência que o Império detém, a queda de seu líder parece quase inconsequente.
A morte do Imperador deve ter um impacto enorme em Tamriel, causando pânico e indignação – ou talvez uma espécie de satisfação sombria para os críticos do Império. No entanto, ninguém fala sobre isso, exceto os guardas da cidade que ocasionalmente mencionam sua morte. Mesmo Amaund Motierre, que orquestrou o assassinato, nunca mais é ouvido se for deixado vivo.
2Ataques de dragão no final do jogo
Ao longo da linha de missões principal, os personagens enfatizam a importância de derrotar Alduin para salvar Skyrim da ameaça do dragão. Paarthunax, Esbern e Delphine implicam que, uma vez que Alduin se for, o resto dos dragões desaparecerá, pois eles não têm mestre para servir.
No entanto, os dragões continuarão a atacar Skyrim após a derrota de Alduin. Eles aparecem em não menos número e com não menos poder do que antes, tornando o propósito dabatalha contra Alduinem Sovngarde questionável na melhor das hipóteses.
1Guerra civil sem fim
Mesmo depois que a linha de missões da Guerra Civil chega ao fim, o lado perdedor permanece estacionado em acampamentos militares em todo o reino. O Dragonborn pode receber ordens para acabar com tal acampamento depois que a guerra acabar; no entanto, generais Stormcloak e legados imperiais permanecem essenciais, enquanto soldados de infantaria reaparecem mais tarde.
Um conflito tão amargo provavelmente procuraria expulsar completamente ou erradicar o lado perdedor. A presença contínua de tropas supostamente derrotadas implica fortemente que, mesmo depois de Ulfric ou Tullius serem mortos, a guerra ainda não acabou.