O horror assimétrico 4v1 de Dead by Daylight é aparentemente o auge de seu gênero. Outros jogos vieram e se foram sem tanta popularidade quanto Dead by Daylight , que resistiu ao teste do tempo e continuou a estrear conteúdo DLC interessante para sua base de jogadores dedicada. De fato, o loop principal de Dead by Daylight é satisfatoriamente interpretativo, gerando uma jogabilidade dinâmica com mapas processuais e uma abundância de personagens.
Uma das características mais interessantes de Dead by Daylight é o seu motivo de terror. Esse gênero permitiu que Dead by Daylight introduzisse DLC com personagens assassinos licenciados inspirados em slashers seminais, thrillers e filmes de terror psicológico, mas também produziu personagens assassinos originais com os mesmos tropos e arquétipos de terror em mente. O mais recente personagem assassino de Dead by Daylight oferece uma visão única do terror que é uma lufada de ar fresco para Dead by Daylight .
The Dredge is Dead by Daylight’s First Non-Humanoid Killer
Colocando claramente, Dead by Daylight ‘s Dredge não é humanóide. Pode-se argumentar que mantém a mesma forma com braços e cabeça distinguíveis, mas há uma distinção importante a ser feita, pois não possui pernas reais. Em vez disso, há apenas um bolsão sombrio e interdimensional de onde sai o resto de sua massa inumana.
A razão pela qual todo personagem assassino foi humanóide até este ponto é plausivelmente devido às animações de transporte e gancho necessárias para levantar e proteger os sobreviventes. Isso é feito quando os assassinos colocam os sobreviventes em seus ombros, onde eles podem lutar para se libertar antes de serem jogados em um gancho próximo. Por causa dessa ação, faz mais sentido ter assassinos humanóides para não inovar como essas animações são alteradas de personagem para personagem.
Personagens assassinos recentes de franquias de terror licenciadas foram adicionados que ainda são humanóides, mas dependem de meios sobrenaturais para transportar e prender sobreviventes em vez de levantá-los e iça-los fisicamente. Por exemplo, o Pinhead do Hellraiser levanta os sobreviventes do chão e coloca-os no ombro com correntes interdimensionais, e as mesmas correntes parecem prender o sobrevivente em ganchos; enquanto isso , a Sadako de Ringu não faz nenhuma interação física com os sobreviventes, em vez disso, eleva-os telecineticamente acima de sua pessoa.
Curiosamente, as animações de coleta e engate do Dredge são semelhantes às dos assassinos humanóides. Como todos os assassinos, o Dredge tem sua arma principal com o braço direito e um “braço” esquerdo. O Dredge usa os mesmos braços finos e longos que arrebatam os sobreviventes para fora dos armários para puxá-los do chão, e então seu braço esquerdo as axilas semelhante a como Nemesis de Resident Evil carrega sobreviventes. Em vez disso, é um amálgama de crânios, carne, osso e tecido sustentado por uma sombra que abriga outros horrores e manifestações, como o cavalo Maurice.
Armários não são mais um porto seguro em Dead by Daylight
Comparado com todos os outros personagens assassinos em Dead by Daylight , como Demogorgon, Doctor, Hag ou Freddy Krueger, o Dredge é certamente um passo na direção de um animal quadrúpede. O comportamento deve brincar mais com esse conceito com designs futuros para realmente tornar seus personagens únicos, especialmente se as animações não forem restritas a meios físicos. Mas o design do Dredge é apenas uma pequena parte do que o torna tão horrível de se encontrar.
Na jogabilidade, a habilidade Nightfall do Dredge testa a inteligência dos sobreviventes em uma perseguição, tornando o ambiente escuro como breu. Os sobreviventes são incapazes de ver mais do que alguns metros ao redor deles pela duração de um minuto, e o Dredge não tem raio de terror, bem como um tempo de recarga menor em sua habilidade de teletransporte. Nesta escuridão, é difícil prever onde certos obstáculos, paletes ou paredes estarão para que os jogadores possam explorá-los em uma perseguição, e o fato de o Dredge poder aparecer de qualquer direção é sempre inesperado.
Se isso não for suficiente para causar arrepios na espinha dos sobreviventes, o Dredge também tem uma habilidade que permite se teletransportar de e para armários , deixando-o saltar no momento certo para assustar jogadores desavisados. Se eles interagirem com um armário em que o Dredge está esperando, ele poderá agarrá-los, resultando em uma captura instantânea semelhante a capturas de cofres. A única defesa que os jogadores têm contra isso é a opção de trancar os armários com cautela, fazendo com que a Dredge tenha que sair do lado de fora.
Engraçado o suficiente, o próprio reino Garden of Joy do Dredge é provavelmente o pior mapa para jogar. A colocação dos armários está espalhada, o que significa que a Dredge ainda precisa manobrar regularmente dentro de uma porção maior do mapa e perder tempo chegando a cada canto, onde é provável que um gerador esteja. Ainda assim, essa habilidade pode ser particularmente emocionante quando os jogadores estão consertando um gerador ou limpando um totem que fica ao lado de um armário .
Dead by Daylight’s Horror vem da jogabilidade
Muitos personagens assassinos em Dead by Daylight provavelmente não são assustadores no contexto de sua jogabilidade. O Malandro, por exemplo, lança uma enorme quantidade de kunai nos sobreviventes e é mais um incômodo do que assustador. Personagens licenciados podem ter sido assustadores em seu material original, mas sua jogabilidade geralmente não reflete isso. Os personagens assassinos mais assustadores são os assassinos furtivos de Dead by Daylight , como Ghostface de Scream , Amanda Young de Saw e Michael Myers de Halloween .
Esses personagens podem se aproximar dos sobreviventes e surpreendê-los quando menos esperam, tornando a jogabilidade momento a momento tensa em um título já centrado em perseguições de gato e rato. Outros personagens podem se teletransportar a certas distâncias e ter habilidades que assustam os jogadores, mas as habilidades do Dredge parecem particularmente projetadas para aterrorizar os jogadores sobreviventes.
É por isso que o Dredge é provavelmente o personagem assassino mais aterrorizante de Dead by Daylight até hoje, em termos de narrativa, fisicalidade e jogabilidade. O personagem ainda é relativamente novo, tendo sido disponibilizado publicamente apenas desde terça-feira, 7 de junho. Os jogadores podem em breve aprender um meta explorável que pode ser usado contra o Dredge para ajudar a contornar essas habilidades aparentemente horríveis, mas por enquanto eles são eficazes na aplicação de táticas de susto dentro de Dead by Daylight .
Dead by Daylight já está disponível para celular, PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.