The Division 2 é um RPG tático de tiro e saque que oferece aos jogadores dezenas de habilidades diferentes. Essas habilidades vêm na forma de ferramentas – equipamentos de nível militar, com cada peça tendo seu próprio uso no campo de batalha. Os jogadores podem optar por executar qualquer par de ferramentas de uma seleção de 33 dispositivos complexos. Cada um desses aparelhos, com sua própria função, pode auxiliar uma equipe ou assediar o inimigo. Quando combinadas umas com as outras, é aí que essas ferramentas realmente brilham.
Algumas habilidades, devido à sua versatilidade, aparecerão várias vezes nesta lista de combos de habilidades úteis. Observe, no entanto, que essas possibilidades não são o fim de tudo. Essas entradas ainda podem ser modificadas para ajustar as abordagens exclusivas do jogador. Com isso dito, aqui estão alguns combos de habilidades úteis em The Division 2 .
Com “Agenda Oculta” servindo como Temporada 3 de The Division 2 e seu plano para o Ano 4, os Agentes da Divisão estão lutando para uma ofensiva unida contra Bardon Schaeffer, o atual antagonista central do jogo que também serve como um dos mais procurados da Divisão, cortesia de seu status como líder da Unidade Especialista Black Tusk.
Como a Temporada 3 apresenta uma grande variedade de novos alvos e toneladas de conteúdo, os fãs de The Division 2 podem querer uma vantagem inicial para criar alguns dos Agentes mais eficientes que existem. Uma das melhores maneiras de fazer isso é conhecer alguns dos Skill Combos mais úteis do jogo – incluindo diferentes usos do Striker Drone, uma combinação defensiva do Crusader Shield e do Reviver Hive, bem como uma abordagem mais tática abordagem com o chamariz de distração holográfica.
20/20 Torre de Atirador e Drone Atacante
Uma das melhores abordagens que um agente da Divisão poderia ter em qualquer missão da Divisão 2 é o ataque absoluto, especialmente quando eles estão quase sempre sozinhos lutando contra várias facções indisciplinadas da Divisão 2 na distópica Washington DC. Graças à sofisticada tecnologia da Divisão, os agentes têm uma maneira de superar qualquer número de inimigos, com o Sniper Turret + Striker Drone permitindo que os jogadores se aproximem de qualquer alcance de combate , independentemente da situação.
Em sua essência, o Striker Drone é facilmente um companheiro bacana em termos de poder de fogo absoluto. Este Drone móvel pode eliminar inimigos difíceis da Divisão 2 dentro do alcance devido ao tiro implacável, dando aos jogadores espaço para se concentrar em outros alvos. O Sniper Turret também é um backup decente, pois também ataca o mesmo alvo que os jogadores estão mirando com um pequeno atraso. Quando cronometrado perfeitamente, os jogadores podem fazer com que o Sniper mire em um alvo, tenha o potencial de ataque do Striker como backup, com os jogadores fornecendo poder de fogo extra apenas quando necessário.
19/20 Isca de distração holográfica e colmeia de artífices
Quando superados em número por inimigos perigosos na Divisão 2 , como as Hienas , os jogadores sabem que às vezes uma distração é facilmente a melhor forma de defesa. Essa construção capitaliza o potencial do chamariz de distração holográfica para fornecer algo do tipo, com essa habilidade criando uma projeção realista do jogador para chamar a atenção dos inimigos. Isso permite que os jogadores se movam para um espaço mais seguro enquanto os inimigos estão distraídos.
A Artificer Hive enfatiza a especialização do Agent como suporte ofensivo, especialmente porque esta variante Hive exclusiva do Technician repara e melhora o desempenho de outras Skills implantadas. Quando utilizado corretamente, essa compilação pesada de técnico pode transformar equipes que, de outra forma, lutam em potências. Combinado com o Decoy, os jogadores podem fornecer aos companheiros de equipe o suporte necessário do Artificer, enquanto o duplo redireciona os inimigos para outra direção.
18/20 Torreta de Artilharia e Drone Atacante
Às vezes, uma das melhores abordagens que um agente da Divisão pode ter quando está em desvantagem numérica é através do caos total na jogabilidade da Divisão 2 . Esta construção capitaliza a natureza de área de efeito da Torre de Artilharia, o que a torna uma ótima maneira de dispersar grupos compactos de oponentes, atraindo a atenção de inimigos coordenados ou semeando o caos antes de acabar com o esquadrão inimigo . Isso se deve ao foco principal da Torre de Artilharia, que permite lançar ordenanças explosivas para um local, tornando-a um complemento perfeito para a Especialização Demolicionista.
O Striker Drone mais uma vez prova seu lugar como o complemento perfeito para as outras habilidades quando se trata de construir kits de ferramentas. O foco de tiro baseado em alvo deste drone pode ajudar os jogadores a acabar com os reforços antes mesmo de atacar o jogador e/ou a torre de artilharia.
17/20 Cluster Seeker Mines & Striker Drone
Apesar da natureza avançada dos Division Agents quando equipados com as habilidades da Division 2 , isso não significa que os jogadores não possam mais abordar as coisas furtivamente. A chave para esta construção é o Cluster Seeker Mines, que implanta minas menores que “selecionam” alvos estacionários e explodem em contato. Teoricamente, esta Habilidade sozinha serve para espalhar grupos de oponentes , matando-os imediatamente ou arruinando sua rotina e deixando-os bastante abertos para os jogadores desferirem um ataque rápido.
O Striker Drone serve a um propósito duplo para esta construção em particular. Sua meta de busca de alvos dá aos jogadores espaço para atacar reforços antes mesmo de representarem uma ameaça, enquanto isso também pode garantir que os alvos das Minas Buscadoras sejam eliminados antes de se recuperarem.
16/20 Escudo do Cruzado e Colmeia Reviver
Enquanto os Agentes iniciantes na Divisão 2 geralmente precisam empunhar armas para se envolver em tiroteios acalorados contra inimigos, existem certas construções que transformam os jogadores em formidáveis unidades de suporte. A chave para esta construção é o Crusader Shield, um tipo de escudo leve que protege apenas a parte superior do corpo enquanto ainda permite que os jogadores usem Rifles de Assalto para proteção agressiva.
Perfeito para a jogabilidade de Agents of Division 2 com foco na cura , o Reviver Hive é uma maneira bacana de garantir a capacidade de sobrevivência em situações críticas. Comparado ao Restaurador de cura ativa, o Reviver Hive deve ser ativado manualmente para reviver um aliado caído. Nas mãos de um agente robusto e defensável, o Reviver Hive é um ás na manga em combates cruciais.
15/20 Scanner Pulse & Riot Foam Chem Launcher
Operativos em qualquer tiroteio sabem que ficar parado é uma sentença de morte, especialmente quando os oponentes sabem exatamente onde estão. Os jogadores podem transformar esse fato em uma vantagem, pois atordoar os inimigos no local pode ajudá-los a eliminá-los muito mais rapidamente em comparação com um engajamento móvel.
Para fazer isso, os agentes sob fogo pesado podem usar o Riot Foam Chem Launcher para envolver uma área com espuma pegajosa. Inimigos na área ficam Enredados por um período, incapazes de atacar. Com o Scanner Pulse, os jogadores podem ver os inimigos escaneados em seu HUD para que saibam exatamente onde atirar . Essa combinação de habilidades funciona bem para construções de canhão de vidro, pois os jogadores podem capitalizar o dano da arma sem arriscar a capacidade de sobrevivência.
14/20 Mina de rastreamento de cluster e torre de artilharia
Os demolidores são especializados em causar o máximo de caos possível para desorientar os inimigos. Com a combinação certa de ordenanças, um Demolicionista pode destruir faixas de forças inimigas ao lado de Elites fortemente blindados. Assim que um demolidor avistar um grupo de inimigos, ele deve ficar em uma posição defensiva para preparar seu carregamento.
Em primeiro lugar, os demolidores devem implantar sua torre de artilharia exclusiva para forçar os inimigos a um determinado local . Com os inimigos confinados a um espaço específico, os jogadores devem enviar spam às Minas Buscadoras que encontram automaticamente seus alvos . As mortes resultantes devem ajudar os demolidores a reabastecer sua munição de lançador de granadas, permitindo que eles assumam a armadura de inimigos de elite que podem vir como reforços.
13/20 Mender Seeker Mine & Reviver Hive
Os sobreviventes têm a difícil tarefa de manter todos no esquadrão vivos – o que não é fácil, considerando que eles sempre acabam sob fogo pesado. Para capitalizar seu potencial de suporte, os Sobreviventes podem contar com a Mender Seeker Mine e a Reviver Hive para manter os aliados em ótima forma.
Se o esquadrão acabar em um tiroteio, um sobrevivente precisa ficar de olho na cobertura o mais rápido possível. Aliados feridos devem sempre obter uma Mender Seeker Mine, enquanto aliados abatidos devem obter a Reviver Hive. Isso forçará os sobreviventes a prestar mais atenção à saúde do esquadrão do que aos inimigos. Para obter essa combinação com sucesso, os sobreviventes precisam de companheiros de equipe confiáveis para cobri-los enquanto eles aumentam o zoom para a cura.
20/12 Riot Foam Chem Launcher & Mender Seeker Mine
Só porque um agente é um sobrevivente não significa que ele deve se concentrar na cura. Com a combinação certa de habilidades, um sobrevivente pode controlar o fluxo da batalha. Quando sob fogo pesado, o Survivalist pode usar o Riot Foam Chem Launcher para enredar os inimigos com espuma pegajosa . Essa tática deve dar aos aliados tempo mais do que suficiente para eliminar os inimigos, recuar para se proteger ou preparar um contra-ataque.
Para o sobrevivente, prender os inimigos com a Riot Foam dará a eles tempo suficiente para distribuir suas Mender Seeker Mines . Como essas Minas Buscadoras encontram automaticamente aliados próximos para curar, os Sobreviventes podem fornecer o fogo de cobertura necessário enquanto avançam e curam um aliado após o outro.
20/11 Lançador Químico Reforçador e Colmeia Intensificadora
Como diz o ditado popular: sem risco, sem recompensa. Os jogadores que desejam capitalizar seu dano o máximo possível podem contar com a combinação do Reinforcer Chem Launcher e do Booster Hive. Os buffs que eles fornecem devem colocar a equipe de volta em sua melhor forma, com um aumento de bônus no poder de fogo útil para o “empurrão final” contra as forças inimigas.
Os agentes podem maximizar essa combinação como sobreviventes ou atiradores de elite, dependendo de suas especializações de armas preferidas. Quando implantado como um atirador de elite, os jogadores podem obter um tremendo aumento na velocidade de recarga e no dano de tiro na cabeça . Com o Survivalist alternativo, os jogadores podem causar mais dano com seus Rifles de Assalto.
20/10 Pulse Scanner e Reviver Hive
A variante do scanner da habilidade de pulso funciona como Eagle Vision em Assassin’s Creed . Ele pulsa e examina a área em busca de inimigos, marcando-os no hud do jogador. Isso permite que o jogador esteja imediatamente ciente de todas as ameaças próximas e planeje de acordo.
A variante reviver da colmeia, por outro lado, revive todos os aliados abatidos em uma área. Mas o que realmente a torna uma ferramenta útil é que ela é implantada automaticamente quando o jogador morre , dando-lhe imediatamente uma segunda chance. Emparelhar esses dois dá ao jogador uma grande vantagem na batalha, pois 1) eles saberiam onde estão todos os inimigos próximos e 2) eles podem pular de volta de um estado abatido , permitindo um jogo mais agressivo.
20/09 Jammer Scanner & Reinforcer Chem Launcher
A variante jammer da habilidade de pulso é o irmão maligno da variante scanner. Em vez de escanear os inimigos, ele pulsa para fora e interrompe todas as comunicações e eletrônicos na área . Ele também destrói aqueles irritantes explosivos de carros RC. Sua característica mais importante é que atordoa os inimigos em um amplo raio por um breve momento. Isso permite que a equipe do usuário recupere o fôlego e obtenha vantagem sobre a equipe inimiga desorientada.
Uma habilidade eficaz para emparelhar com o jammer é a variante de reforço do lançador químico. Este lançador explode nuvens de área de efeito que reparam a armadura de ambos os companheiros de equipe e do usuário . Essas nuvens se acumulam para uma regeneração de armadura exponencialmente mais rápida. Esta combinação de habilidades é uma compilação eficaz e versátil para executar sozinho ou em cooperação.
20/08 Escudo Baluarte e Colmeia Reviver
A variação de baluarte do escudo protege o agente do fogo recebido , mas o limita a usar apenas sua arma. O que é incrível sobre o escudo é que suas estatísticas podem ser aumentadas não apenas por pontos de habilidade, mas também por pontos de defesa, tornando-o ainda mais impenetrável. Isso efetivamente transforma a defesa em ataque, pois o jogador pode arrasar como um tanque no calor da batalha com apenas um escudo.
Quando sobrecarregado, desarmado ou pego recarregando, o baluarte pode ser implantado em um instante para proteger momentaneamente o usuário enquanto ele encontra cobertura. A colmeia reviver pode ser combinada com esta ferramenta, tornando ainda mais frustrante lutar contra um jogador empunhando um escudo.
20/07 Lançador Químico Reforçador e Colmeia Reviver
A construção anterior permite uma abordagem mais ofensiva. Essa compilação, por outro lado, é menos agressiva e mais adaptada para uma abordagem de suporte. No entanto, também pode ser usado ofensivamente devido ao seu enorme potencial de autossustentabilidade. Essa compilação é a melhor para se manter vivo, pois empilha duas camadas regenerativas de proteção uma sobre a outra.
Um jogador empunhando o lançador químico reforçador não morre tão facilmente, pois pode se curar com ele. Enquanto isso, suas granadas têm um tempo de espera decente. Se o jogador ainda conseguir morrer, a colméia reviver o trará de volta bem e chutando. A mesma sustentabilidade também pode ser aplicada à equipe do usuário, pois essas ferramentas também se aplicam a eles.
20/06 Escudo de baluarte e drone atacante
O baluarte é uma ótima ferramenta ofensiva para empurrar contra o inimigo, mas limita significativamente o poder de fogo do usuário. Uma vez que o jogador só pode usar sua arma enquanto o baluarte é implantado, os jogadores devem adaptar sua construção para complementar a eficácia da arma. Para compensar melhor o poder de fogo , um drone atacante pode ser equipado para aumentar o dano limitado da arma secundária.
O drone de ataque não apenas trará calor, mas também flanqueará os inimigos que estão focando seu fogo no escudo do usuário. A comoção causada pelo drone atrairá o fogo inimigo, espalhando assim seus ataques uniformemente entre o drone e o escudo blindado reforçado. Isso permite que o jogador empunhando o escudo acabe com os inimigos de forma mais eficaz com sua arma .
20/05 Firefly Demolidor e Torreta de Assalto
O vaga-lume é uma habilidade subutilizada. As pessoas tendem a preferir a colméia, o drone ou a torre. A variante demolidora do vaga-lume voa sobre uma área e detona cada explosão ambiental que passa, além de picar os inimigos em seus pontos fracos.
Com um suprimento interminável de inimigos com C4s amarrados ao peito e explosivos em suas cargas, o demolidor os desarma e danifica o grupo inimigo com suas próprias ferramentas. Isso deixa os inimigos presas fáceis para a torre de assalto. A variação de assalto da torre atua como uma sentinela, atirando automaticamente em todos os inimigos próximos.
20/04 Blinder Firefly & Riot Foam Chem Launcher
Toda composição de equipe precisa de um ator atordoante, e essa build é a combinação perfeita para esse propósito. A variante mais cega do vaga-lume funciona como um flashbang teleguiado. Ele voa sobre grupos de inimigos e atinge cada um deles com um flash ofuscante de luz . Isso os desorienta, tornando-os vulneráveis.
A variante de espuma do lançador químico, por sua vez, lança cimento de secagem rápida nos inimigos, imobilizando-os. Ambas as ferramentas atordoam os inimigos , deixando-os expostos ao fogo aberto. Esta é uma combinação perfeita para executar ao lutar contra chefes de esponja de bala.
3/20 Drone Fixador e Torre de Atirador
A variação reparadora de um drone é um dispositivo flutuante que segue os companheiros de equipe e conserta continuamente suas armaduras. O jogador também pode fazer com que um drone se cure. Isso essencialmente dá ao jogador saúde regenerativa na batalha, tornando-o um oponente mais formidável.
Por outro lado, a torre do atirador, ao contrário de sua variação de assalto, causa dano massivo por bala, mas precisa de entrada manual do jogador. Isso torna uma habilidade mais difícil de dominar, mas definitivamente vale a pena. Colocar a torre do atirador em uma plataforma elevada oferece suporte de atirador gratuito para o jogador. Executar o drone fixador e a torre de atiradores contribui para uma construção de suporte muito eficaz .
20/02 Drone Atacante e Torreta de Assalto
A variação atacante do drone segue os inimigos e os persegue com balas incômodas . A variação de assalto da torre é uma unidade estacionária que atira automaticamente nos inimigos ao seu redor. Executar essas duas habilidades enviaria os inimigos em um ataque frenético, sendo atingido por todos os lados.
O que é incrível sobre isso é que apenas uma pessoa está fazendo todo esse caos. O drone de ataque e a torre de assalto podem parecer habilidades redundantes para se acumular, mas, na realidade, eles complementam exponencialmente o poder de fogo um do outro e do jogador.
1/20 Cluster Seeker Mine & Fire Starter Chem Launcher
Explosivos são destrutivos em The Division 2, mas um jogador só pode segurar um determinado número de granadas. É aí que esse loadout é útil. A variante de agrupamento da mina buscadora se divide em quatro minas que procuram e destroem o inimigo . Eles rolam até mesmo para aqueles que estão atrás da cobertura e então explodem em uma chama ardente.
Por mais divertido que seja de usar, a mina de busca de cluster tem um longo tempo de espera. Durante essa janela, a variante inicial de fogo do lançador químico pode ser usada. Explode uma nuvem de substância inflamável que, quando acesa, se apaga com um estrondo. Usar essas duas habilidades juntas permite que cada uma compense o tempo de recarga uma da outra, criando a construção de incendiário de demolições perfeita.