A Massive Entertainment divulga uma declaração sobre as recentes explorações do XP em The Division 2, anunciando sanções para jogadores que abusam dele em The Descent.
Após uma exploração de XP recentemente descoberta dentro da atividade The Descent emThe Division 2, a Massive Entertainment divulga uma declaração anunciando vários níveis de punição para aqueles que abusam dela. Após o lançamento no início de 2019, The Division 2 continuou a evoluir graças ao seu modelo de serviço ao vivo. No entanto, depois que uma pausa no conteúdo no ano passado colocou o futuro da série em dúvida, a Ubisoft e a Massive Entertainment colocaram esses medos de lado ao anunciar suas intenções decontinuar apoiandoThe Division 2com um novo ano de conteúdo,pelo menos.
Após o final da11ª temporada deThe Division 2, o ano 5 mudou a forma como a mecânica do Manhunt funcionava anteriormente, em vez de incumbir os jogadores de realizar missões de resgate para encontrar civis VIP desaparecidos. No entanto, para a maioria dos jogadores, a maior adição no ano 5 é um novo modo de jogo rogue-lite chamado Descent, que retira dos jogadores seus equipamentos, especializações e vantagens e, em vez disso, constrói novos loadouts com o que é ganho ao derrotar cada onda de inimigos. enquanto se desloca pelas instalações. Infelizmente, um bug que permitia aos jogadores entrar em partidas em andamento por meio do Ubisoft Connect também dava a eles uma grande parte dos níveis de XP e SHD.
Agora, a Massive Entertainment respondeu ao exploit recentemente descoberto emThe Division 2, chamando os níveis de XP e SHD obtidos por aqueles que utilizam o exploit de injustos. Como tal, o estúdio identificou indivíduos que abusaram da falha e começaram a distribuir várias sanções com base no histórico do jogador. Suspensões de duas semanas estão sendo dadas para infratores primários, com penalidades adicionais dadas para quaisquer outras ofensas que eventualmente levem a um banimento permanente. Os jogadores sancionados também estão sendo revertidos, removendo todo o progresso obtido com o exploit a ser redefinido.
Parte do problema com esse exploit, e por que a Massive estava tão interessada em remover a progressão para jogadores sinalizados, é devido à mecânica SHD. Depois de terminar acampanha de expansão Warlords of New Yorke atingir o nível máximo,The Division 2adiciona um novo sistema de progressão da Strategic Homeland Division, onde subir de nível dá aos jogadores um bônus passivo para coisas como saúde, dano, escudos e muito mais. É um sistema que lembra o Paragon Levels emDiablo, e como os jogadoresda Divisãoforam capazes de abusar e explorar o que lhes permitiu nivelar o SHD de maneira não natural, eles teriam uma vantagem injusta sobre outros jogadores que não têm todos esses bônus.
Enquanto isso, a Ubisoft ainda tem muito conteúdo relacionadoà Divisãoplanejado. EmboraThe Division 3não pareça estar nas cartas, os jogadores verão o título móvelResurgence, bem como umanova experiência autônoma chamadaThe Division: Heartland, que parece fortemente inclinada para a experiência de estilo Dark Zone do atirador de extração.
Tom Clancy’s The Division 2já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.