A Striking Distance Studios forneceu uma experiência familiar e envolvente para os fãs de survival horror, com o recente lançamento de The Callisto Protocol . Muitos jogos ao longo dos anos ajudaram a moldar o gênero ao alto nível que é hoje. Um título em particular que tem sido um dos contribuintes mais significativos para isso é Resident Evil 4 da Capcom .
Com o remake de Resident Evil 4 se aproximando de seu lançamento no próximo ano, os fãs certamente notarão aspectos do Protocolo Callisto que estavam presentes no Resident Evil 4 original e possivelmente reaparecerão desta vez em sua reimaginação.
5/5 Perspectiva sobre o ombro
A maior semelhança entre os dois jogos e quase todos os jogos voltados para ação e terror é a perspectiva da câmera em terceira pessoa por cima do ombro . Provou ser um dos métodos mais imersivos de retratar a natureza aterrorizante de alguns inimigos e ambientes. Embora títulos como Resident Evil 7 e Outlast sejam bem-sucedidos na perspectiva da primeira pessoa, muitos jogadores preferem ficar com a terceira pessoa.
A câmera sobre o ombro de Resident Evil 4 tem sido incrivelmente influente para muitos títulos além de apenas jogos de terror, mas dada a atmosfera e a natureza agressiva dos inimigos em The Callisto Protocol , ela funciona muito melhor do que a maioria, já que muitos fãs serão rápidos. para trazer de volta a nostalgia e as memórias do clássico da Capcom.
4/5 Inimigos esmagadores
Os fãs que jogaram Resident Evil 4 estarão cientes da quantidade esmagadora de inimigos que os jogadores devem afastar, com uma quantidade limitada de movimento e a incapacidade de se mover enquanto miram. Este foi um recurso de jogabilidade proeminente em Resident Evil 4 e 5 , mas assim como a maioria dos títulos de terror de hoje, incluindo The Callisto Protocol, os controles modernizados e o RE Engine mudaram completamente a jogabilidade. O título do Striking Distance Studio é muito parecido com Resident Evil 4 no aspecto de vários inimigos caçando jogadores simultaneamente, enquanto que, neste jogo, é muito mais punitivo.
Dada a mudança nos controles usuais, com os jogadores tendo que usar o mesmo stick analógico para se mover e também se esquivar e bloquear ataques, isso se torna um desafio muito mais difícil para os jogadores lidarem, pois eles não têm muitas opções em termos de fugir de inimigos. Uma vez no meio de um encontro de combate, os jogadores estão essencialmente travados no combate e não têm escolha a não ser derrotar os inimigos, e quando há mais de um, pode resultar rapidamente em morte.
3/5 Mortes sangrentas
Quando se trata de mortes de jogadores, Resident Evil 4 e The Callisto Protocol estão próximos em termos de quão gráficos são. Embora Resident Evil 4 certamente tenha seu quinhão de cenas de morte extrema, especialmente Leon sendo decapitado pelo Dr. Salvador, ele não chega nem perto do que os desenvolvedores fizeram com o Protocolo Callisto . O jogo contém algumas das cenas de morte mais sangrentas, horríveis e perturbadoras, tanto que o jogo foi proibido de ser lançado no Japão . Os jogadores frequentemente testemunham Jacob espancado até a morte a ponto de ficar desfigurado ou sua cabeça essencialmente decapitada pelas próprias mãos dos inimigos.
Isso é muito semelhante aos casos em que os títulos Manhunt da Rockstar e Red Dead Redemption 2 foram banidos em certos países devido aos níveis de violência retratados nos jogos, e é seguro dizer que o Protocolo Callisto substitui esses casos.
2/5 Arma de fogo e combate corpo a corpo
Aqueles familiarizados com o original saberão do clássico chute circular de Leon Kennedy que os jogadores podem usar após atordoar os inimigos ou um suplex atirando em suas cabeças ou pernas . O Protocolo Callisto usa esse mesmo recurso de jogo, mas de uma maneira alternativa, já que os golpes corpo a corpo dão aos jogadores instruções para atirar em inimigos em áreas críticas para maior dano, o que é uma ótima reviravolta no recurso de combate de Resident Evil 4 . Isso é útil quando os jogadores são capazes de se familiarizar com o combate corpo a corpo e como se esquivar dos ataques que se aproximam para evitar as execuções sangrentas mencionadas anteriormente.
Ele abre as portas para alguma experimentação para os jogadores e, com o passe de temporada do jogo e as atualizações adicionais ao longo da linha, o Striking Distance Studio tem a oportunidade de incluir ataques corpo a corpo adicionais enquanto alterna entre este e os ataques com armas.
1/5 Velocidade de sprint diminuída
Assim como todos os títulos de Resident Evil em sua maior parte, The Callisto Protocol contém uma velocidade de sprint lenta e falta de urgência. Isso é feito de propósito, porque é isso que permite que os jogadores fiquem na ponta dos seus assentos, sem controle total sobre a velocidade com que podem se mover. Sem isso, e os desenvolvedores optando por dar aos jogadores a liberdade de correr em alta velocidade, o suspense e a tensão não seriam os mesmos, a menos que os inimigos corressem tão rápido.
Isso é visto replicado no Resident Evil 4 Remake e, considerando o quão bem funciona, pode continuar a ser usado como uma ferramenta importante para a maioria dos títulos de survival horror, particularmente com o próximo Dead Space Remake .
O Protocolo Callisto já está disponível para PlayStation, Xbox e PC.