Como o primeiro jogoFire Emblem lançado fora do Japão, Fire Emblem: The Blazing Bladefoi a primeira entradada sérieque muitos jogadores experimentaram. Embora o jogo tenha sido lançado em 2003, muitos o consideram uma das entradas mais fortes da série.
Embora o jogo possa ser bem projetado, nem todos os elementos do jogo são equilibrados, com alguns personagens recrutáveis sendo muito piores que outros. Então, hoje, vamos examinar os dez piores personagens em Fire Emblem: The Blazing Bladeque os jogadores devem evitar usar.
10Nino
Membro do arquétipo “Est” deFire Emblem , Nino é um personagem que se junta ao exército do jogador no final do jogo em um nível baixo, mas tem alto potencial se um jogador procurar treinar a unidade com pouco tempo.A utilidade dos personagens “Est” tem sido debatida há muito tempo na comunidadeFire Emblem , já que treinar rapidamente um personagem de zero a herói pode ser bastante recompensador.
No entanto, em um nível prático, se um jogador optar por dedicar seu tempo e recursos, ele geralmente não será melhor do que Pent, uma unidade exemplar que se junta ao exército do jogador com capacidades impressionantes que exigem pouco ou nenhum investimento.
9Renault
Uma das últimas unidades recrutadas em The Blazing Blade, Renault se junta ao exército do jogador como um bispo de nível dezesseis com um rank A em magia de luz e cajados. Embora ele possa parecer uma adição sólida às fileiras à primeira vista, suas habilidades ofensivas medíocres o impedem de fazer contribuições significativas em combate. Isso significa que o papel de Renault o relega a servir como curador.
Infelizmente, no momento em que ele é recrutado, um jogador provavelmente já tem suas bases de cura cobertas por unidades como Pent, Pricilla, Lucius ou mesmo Canas, tornando a implantação da Renault bastante redundante.
8Cara
Duas das características mais integrais que tendem a ser encontradas em unidades úteis deFire Emblem são mobilidade e alcance.Infelizmente, mirmidons como Guy não têm montaria e só são capazes de empunhar espadas, reduzindo fortemente sua capacidade de lutar contra inimigos de longe.
Enquanto Guy vem equipado com um Killing Edge que lhe permite acertar facilmente críticos, uma arma não faz uma unidade. Uma vez que esta espada está desequipada ou quebra, as fraquezas gritantes de Guy, como baixa defesa e incapacidade de matar inimigos consistentemente, tornam-se mais aparentes.
7Serra
Embora Serra seja a primeira curandeira a que os jogadores tenham acesso em Fire Emblem: The Blazing Blade, seu tempo no exército de um jogador geralmente é bastante limitado.
Isso porque logo após serem recrutados nas histórias de Eliwood e Hector, eles podem recrutar atrovadoraPricilla. Pricilla pode efetivamente fazer tudo o que Serra pode, mas melhor e com mais mobilidade, tornando-a rapidamente obsoleta.
6Bartre
Unidades empunhando machados na série Fire Emblem tendem a ter uma má reputação devido à falta de velocidade e precisão. Enquanto The Blazing Blade contém vários usuários fortes de machados, como Hawkeye, Hector e Geitz, Bartre, infelizmente, ficou com a ponta curta quando se trata de viabilidade.
Embora Bartre se junte bem cedo, ele tem uma fraqueza gritante quando comparado a outras unidades de machado: sua velocidade. Começando com apenas três velocidades, que muitas vezes são ainda mais prejudicadas pelo peso pesado dos machados, Bartre lutará para dobrar qualquer inimigo e muitas vezes será atingido em concessão.
5Rath
O único arqueiro montado em Fire Emblem: The Blazing Blade, Rath é uma unidade que geralmente fica bem no papel. Como nômade, Rath possui grande movimentação e ganha acesso à flexibilidade de armas ao ser promovido.
No entanto, no momento em que Rath se junta ao exército de um jogador nas histórias de Eliwood e Hector, Rath está abaixo do nível em comparação com as outras unidades de um jogador. Como um personagem que está inicialmente travado, é bastante difícil despejar experiência rapidamente em Rath, e quando ele finalmente é promovido, a distância entre seu nível e os níveis de outras unidades em suas fileiras só aumentou.
4Lyn
Lyn tem a infeliz distinção de ser um dos lordesmais fracos de toda a franquiaFire Emblem .Sem mobilidade e meios de atacar de longe com segurança, Lyn é uma unidade frágil que depende da velocidade e de sua capacidade de evitar ataques potenciais. Embora sua arma pessoal, a “Mani Katti”, a ajude a contribuir no combate, ela é inconsistente demais para ser considerada útil.
Além disso, enquanto algumas unidades como Eliwood podem receber grandes benefícios, como uma montaria na promoção, Lyn só ganha acesso a arcos, que são de longe o tipo de arma mais fraco em The Blazing Blade.
3Wil e Rebeca
Fornecer a Wil e Rebecca suas próprias entradas separadas nesta lista parecia bastante redundante, pois cada um está aqui pelo mesmo motivo. Dois arqueiros que são recrutados no início de The Blazing Blade, é difícil justificar o uso de Wil e Rebecca sobre quase qualquer outra unidade no jogo. Cada um começando em níveis muito baixos, cada um possui estatísticas básicas terríveis e taxas de crescimento medíocres.
Como se isso não bastasse, eles só são capazes de empunhar arcos, o que reduz drasticamente sua capacidade de se defender, contribuir para o combate durante a fase inimiga e ganhar experiência.
2Wallace
Wallace é uma unidade que luta em quase todas as categorias. Um general com estatísticas básicas abaixo da média e taxas de crescimento terríveis, Wallace terá grandes dificuldades em manobrar em qualquer mapa e geralmente não vale a pena.
Além disso, Wallace é uma unidade envolvida em uma divisão de rotas, na qual, dependendo dos níveis que os lordes de um jogador atingiram, eles terão a chance de recrutar Wallace ou o Guerreiro, Geitz. Enquanto Wallace está abaixo da média em seu melhor dia, Geitz é um dos mais fortes usuários de arco em todo o jogo, dando ao jogador poucas razões para recrutar Wallace em primeiro lugar.
1Carla
Karla é uma unidade que é francamente insultante ao jogador. Um dos personagens mais difíceis de obter em The Blazing Blade, Karla só pode ser recrutada em um dos últimos capítulos da história de Hector nas circunstâncias em que um jogador promoveu Bartre. Se um jogador conseguir cumprir esses requisitos e recrutar Karla, a recompensa está longe de valer a pena.
Um mestre espadachim de nível cinco, Karla é a definição de uma unidade medíocre, com pouca ou nenhuma especialidade para escrever e possuindo mais deficiências do que benefícios. Frágil, imóvel e provavelmente mais fraca do que a maioria do exército de um jogador no momento de seu recrutamento, Karla é a equivalência doFire Emblem de um prêmio de consolação.