The Binding of Isaacfoi lançado em 2011, e quase uma década depois continua forte. O roguelike de sucesso está programado para receber seu último lote de DLC,The Binding of Isaac: Repentance, em 31 de março. Descrito pelo criador da série Edmund McMillen como adicionando tanto conteúdo que é “basicamente uma sequência”, Repentance trará uma série de novos itens, níveis, chefes e mecânicas paraThe Binding of Isaac.
EmboraRepentancetenha sido adiado várias vezes, o tempo extra de desenvolvimento parece estar valendo a pena. A nova expansão possui alguns dos níveis mais lindos do jogo, bem como suas faixas mais assustadoras. Com o lançamento do jogo chegando esta semana, existem algumas adições importantes que os fãs podem esperar.
Arrependimento começou como um mod
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The Binding of Isaacainda possui uma comunidade de mods comprometida, que é parcialmente responsável pela popularidade contínua do jogo.Muitos dos recursos que aparecerão emRepentanceforam introduzidos pela primeira vez em um mod chamadoAntibirth, e McMillen vem trabalhando com seus desenvolvedores desde 2018 para trazer sua criação para a versão oficial do jogo. Muitos dos níveis e inimigos que apareceram noAntibirthestarão dando o salto, assim como dois (tecnicamente três) novos personagens desbloqueáveis: Jacob e Esaú, que são jogados em dupla, e Bethany.
É claro queas adições aThe Binding of Isaac: Repentancenão se limitam àquelas encontradas emAntibirth. Os desenvolvedores têm trabalhado duro para criar um bando de novos recursos, e uma postagem recente no blog de McMillen mostra alguns números realmente impressionantes. Assim queRepentancefor lançado,The Binding of Isaacconterá mais de 700 itens, mais de 300 inimigos e pelo menos 100 chefes. A postagem do blog também sugere que um personagem secreto desbloqueável pode ser adicionado em um patch posterior, o que seria par para o curso da sérieIsaac.
O arrependimento torna o jogo mais difícil
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Embora muitos dos novos recursos que chegam ao jogo sejam inimigos e itens, muitas dasprincipais mecânicas roguelike deTBOItambém vão mudar. Detalhes sobre as mudanças específicas foram difíceis de encontrar, mas McMillen deu a entender que a dificuldade normal será mais difícil e que o Hard Mode receberá mudanças significativas.
Uma crítica comum ao jogo é que muitas estratégias giram em torno de encontrar combinações quebradas que permitem aos jogadores gerar itens infinitos ou causar quantidades absurdas de dano. Em entrevistas recentes, os desenvolvedores sugeriram que a maioria desses combos de fácil abuso foram removidos do jogo, forçando os jogadores a usar o número limitado de recursos que encontram em vez de depositar todas as suas esperanças em um ou dois itens de transporte. Isso também encorajará jogadores roguelike experientes a experimentar todasas novas peças queRepentanceinclui, em vez de permitir que descansem sobre os louros com estratégias testadas e comprovadas.
Outras mudanças futuras incluem um retrabalho das pílulas colecionáveis, bem como alterações significativas nas Salas do Anjo e do Diabo. As especificidades têm sido um pouco obscuras, mas parece que os jogadores terão mais incentivo para usar as pílulas, mesmo que possam causar efeitos negativos. Enquanto isso, o custo dos itens encontrados em Devil Rooms aumentará com a saúde dos jogadores, tornando-os uma perspectiva arriscada ao longo de uma corrida, em vez de apenas no início. Essas mudanças têm o potencial de fazer com quejogarThe Binding of Isaacpareça uma experiência nova, o que é um feito impressionante, considerando a idade do jogo.
A história de Isaac vai acabar
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The Binding of Isaacé um jogo incrivelmente sombrio, tirando o título do conto bíblico em que Abraão é ordenado a sacrificar seu filho. Ao longo das muitas expansões da série, este conto se desenrolou cena por cena, tornando-se cada vez mais sombrio a cada iteração. Grande parte da inspiração para o jogovem da própria experiência de McMillencrescendo em uma família religiosa. Ele foi sincero sobre suas intenções com o jogo em entrevistas recentes, afirmando que é para criticar os efeitos negativos que a adesão estrita à religião organizada pode ter nas crianças.
Os detalhes da história incluídos emArrependimentodevem ser suas palavras finais sobre o assunto. As cenas incluídas esperamos lançar uma nova luz sobre a história da série, dando aos jogadores mais contexto sobre o ambiente da casa de Isaac.The Binding of Isaacsempre foi um pouco comoa sérieDark Souls, em que muito do conhecimento de fundo é desenvolvido através dos itens encontrados no jogo. Muitos desses detalhes foram inspirados na vida de McMillen e provavelmente darão mais contexto sobre a experiência de Isaac.
Arrependimento introduz um verdadeiro modo cooperativo
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The Binding of Isaacteve um modo multiplayerdesdeo lançamento de Rebirthem 2015, mas nunca foi totalmente desenvolvido. Jogadores adicionais foram capazes de flutuar pela tela e atirar nos inimigos, mas não foram capazes de interagir com itens ou o ambiente.Arrependimentovai mudar isso, oferecendo um verdadeiro modo cooperativo em que cada jogador pode usar um personagem totalmente funcional. No momento, o modo está disponível apenas como multiplayer local, mas pode ser jogado online com amigos usando o Steam Remote Play Together.
Uma ressalva a ser observada é que os jogadores tecnicamente estarão jogando apenas em um único arquivo salvo, portanto, itens e conquistas serão desbloqueados apenas para o jogador que hospeda o jogo – não para aqueles conectados a ele. Mesmo assim, uma possível solução é criar um arquivo de salvamento que será usado exclusivamente para o jogo cooperativo, permitindo que grupos de jogadores experimentem o jogo juntos desde o início.
O arrependimento está chegando aos consoles…eventualmente
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Outra razão pela qualThe Binding of Isaacfoi um roguelike de sucessoé sua ampla disponibilidade em vários consoles.Arrependimentochegará às versões Playstation 4 e Nintendo Switch doTBOIe acompanhará o jogo quando for lançado no Playstation 5. Nenhuma data concreta foi definida ainda, mas todos os três lançamentos do console estão programados para o outono de 2021.
The Binding of Isaac: Repentanceestará disponível para download no Steam assim que o dia 31 de março começar. O horário oficial de lançamento é às 12h01 PST de amanhã, o que significa que os fãs comprometidos poderão mergulhar no novo conteúdo ainda hoje à noite.
The Binding of Isaacestá disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.