Elden Ring Nightreign da FromSoftware é uma futura experiência cooperativa autônoma ambientada no mesmo universo de Elden Ring , completa com ambientes gerados proceduralmente, mecânica Roguelike e personagens predefinidos. Embora Elden Ring Nightreign possa ser jogado sozinho, ele foi projetado intencionalmente para jogo cooperativo com equipes de três. Como Elden Ring tem sido um foco importante da FromSoftware ultimamente, é inteiramente possível que alguns fãs que estavam esperando algo novo do desenvolvedor tenham ficado decepcionados com o anúncio de Elden Ring Nightreign , mas eles podem ter uma chance melhor de determinar suas opiniões sobre o jogo em seu próximo teste de rede.
Como Elden Ring Nightreign é um território relativamente novo para a FromSoftware com o objetivo de oferecer uma experiência cooperativa online estável e de alta qualidade, um teste de rede é quase necessário. No entanto, por mais necessário que seja, é uma faca de dois gumes para Elden Ring Nightreign , pois pode determinar seu sucesso a longo prazo. Embora não aconteça o tempo todo, jogos que oferecem testes alfa, beta e de rede antes de seu lançamento ocasionalmente mancham sua própria reputação antes mesmo de serem disponibilizados se esses testes não forem bem. Da mesma forma, o próximo teste de rede de Elden Ring Nightreign pode ser um forte indicador de se ele terá sucesso quando for finalmente lançado.
O teste de rede de Elden Ring Nightreign pode fazer ou quebrar
A jogabilidade cooperativa de Elden Ring Nightreign tem muito a oferecer em seu teste de rede
Elden Ring Nightreign é uma experiência cooperativa projetada para ser jogada online com outros, o que significa que há muita coisa em jogo no seu teste de rede ter um bom desempenho. Se os jogadores que forem selecionados para participar do teste encontrarem grandes problemas de rede durante seu tempo com Elden Ring Nightreign , eles podem imediatamente ficar desanimados com toda a experiência e decidir nunca mais voltar a ela, independentemente de esses problemas serem eventualmente resolvidos.
Um dos problemas mais comuns em jogos cooperativos online é a sobrecarga do servidor, que é mais prevalente no momento do lançamento de um jogo, mas também pode aparecer durante os testes de rede. Se aqueles que recebem o privilégio de testar Elden Ring Nightreign antes do lançamento não conseguem fazer login no jogo ou são colocados em uma longa fila devido à sobrecarga do servidor, há potencial para que esses jogadores desistam do jogo e depois desabafem suas frustrações online, o que geralmente impacta negativamente a reputação de um jogo.
Casos como esses às vezes geram negatividade generalizada, como bombardeios de avaliações, até mesmo por parte de quem nunca jogou o jogo que está sendo criticado.
Outro problema potencial que os jogadores podem encontrar durante o teste de rede de Elden Ring Nightreign são as falhas de matchmaking, que estavam presentes até mesmo durante os primeiros dias do lançamento de Shadow of the Erdtree devido ao grande número de jogadores buscando ajuda de outros jogadores online para lutas desafiadoras contra chefes como Messmer the Empaler . E, claro, latência e lag são sempre problemas potenciais em um jogo online, e eles podem surgir durante o teste de rede de Elden Ring Nightreign também, possivelmente deixando uma marca duradoura na reputação do jogo.
O teste de rede de Elden Ring Nightreign servirá como um indicador de interesse inicial
Se nada mais, o teste de rede de Elden Ring Nightreign servirá como um indicador de interesse inicial para o jogo, o que é um tanto necessário, dados os novos conceitos que a FromSoftware está tentando no jogo. O teste de rede será uma oportunidade excelente para aqueles que estão intrigados com a premissa de Elden Ring Nightreign para determinar se eles realmente irão gostar. Finalmente, o teste de rede de Elden Ring Nightreign também será um indicador claro do esgotamento de Elden Ring , se o jogo realmente não é nada para escrever ou se os jogadores estão simplesmente prontos para deixar Elden Ring por um tempo. No mínimo, jogadores selecionados terão a chance de decidir isso por si mesmos, mesmo antes do lançamento do jogo.
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativa online
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- Número de jogadores
- 1-3