O evento de jogabilidade do PlayStation 5da Sony deu aos fãs muito para se empolgar, revelando uma série de exclusivos chegando ao console da próxima geração, incluindo Ratchet and Clank: Rift Apart,Spider-Man: Miles MoraleseHorizon: Forbidden West. Para a surpresa de muitos, o evento também apresentou um número promissor de jogos de terror em breve, incluindo Resident Evil 8, Demon’s SoulseReturnal, um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica daHousemarque, desenvolvedoradeResogun.
Embora a promessa de gráficos 4K, jogabilidade de 60 FPS, tempos de carregamento reduzidos, suporte para HDR, ray tracing e áudio 3D sejam certamente os principais pontos de venda, as palavras de ordem precisam ser apoiadas na jogabilidade. Mostrar o verdadeiro poder dos jogos de última geração no PlayStation 5 destacou um dos aspectos mais emocionantes dos novos consoles até agora: o PlayStation 5 tem o potencial de redefinir completamente o gênero de terror nos videogames.
Mais poder com o PlayStation 5
Olhando para trás no evento GDC da Sony no início do ano, ‘The Road to PlayStation‘ ofereceu um vislumbre da filosofia de design e especificações técnicas do console da próxima geração. O arquiteto líder do sistema, Mark Cerny, detalhou quatro aspectos principais do console: o novo SSD personalizado de velocidade ultra-alta, sistema de processamento de E/S personalizado integrado, GPU AMD personalizada com suporte para ray tracing e áudio 3D imersivo. O novo SSD personalizado e o sistema de processamento de E/S foram projetados com o objetivo de remover barreiras para jogar, como telas de carregamento; a GPU personalizada permite altas resoluções, incluindo gráficos de até 8K e ray tracing, um novo recurso que simula como a luz se move na vida real; e, finalmente, áudio 3D, uma experiência de áudio totalmente nova que oferece “uma maior sensação de presença e localidade”. Junte tudo isso com o Unreal Engine 5 e os desenvolvedores agora têm a capacidade de criar mundos de videogame muito mais expansivos,
Por dentro do foco do Xbox em jogos de terror
É claro que o terror não é o único gênero a se beneficiar de toda essa nova tecnologia, mas os jogos de terror podem ser uma ótima maneira de mostrar aos jogadores exatamente como o traçado de raios ou o áudio 3D mudarão toda a experiência. Durante o evento de jogabilidade do PlayStation 5, vários novos jogos do gênero de terror tiveram destaque, incluindoResident Evil 8,Demon’s Souls,Returnal,Ghostwire: TokyoeLittle Devil Inside. Da mesma forma,o evento Inside Xbox da Microsoft em maiocontou comScorn,The MediumeVampire: The Masquerade Bloodlines 2, bem como jogos de ficção científica comoChorusouSecond Extinctionque foram mostrados usando alguns trailers muito assustadores e de terror.
Como o Observer: System Redux foi aprimorado
Menos de 24 horas antes do evento PlayStation 5, Bloober Team e lançou umnovo trailer de jogabilidade paraObserver: System Redux, um remake de última geração do jogo de terror de 2017. O novo trailer de jogabilidade ofereceu algumas das melhores comparações visuais até o momento que capturam perfeitamente do que a nova tecnologia é capaz e como ela pode ser usada para influenciar os jogos de terror. Bloober Team “reconstruiu e atualizou os visuais em praticamente todos os aspectos” paraObserver: System Redux, permitindo texturas 4k aprimoradas, um sistema de iluminação atualizado, iluminação volumétrica que permite feixes de luz e sombras aprimorados, efeitos de partículas aprimorados e animações de alta qualidade e modelos de personagens.
The Medium, da equipe Bloober, não funcionou na geração atual
O já mencionadoexclusivo do Xbox Series X,The Medium,é um próximo jogo de terror desenvolvido pela Bloober Team , desenvolvedora deLayers of Fear 2eBlair Witch .Juntamente com o anúncio do jogo, o designer de jogos Wojciech Piejko falou sobre como os consoles da próxima geração já mudaram a maneira como os desenvolvedores estão criando jogos. Para um estúdio muito versado na criação de jogos de terror, a tecnologia de última geração no PlayStation 5 e Xbox Series X já está levando a novas experiências que a indústria nunca viu antes.
O PlayStation 5 pode redefinir os jogos de terror
Quando se trata do gênero de terror, a atmosfera e o ambiente são decisivos. Claro, em um slasher comoSexta-feira 13ou um terror de ficção científica comoAlien: Isolation, os jogadores estão sendo caçados por um ser vilão e isso por si só cria um nível único de terror que compõe uma parte da experiência. No entanto, Jason Vorhees não é tão aterrorizante andando por um parque em plena luz do dia. Modelos de personagens e animação de alta qualidade são incrivelmente importantes e melhorarão imensamente a experiência no salto para gráficos 4K, mas jogos comoAmnesia: The Dark Descentprovaram que não é o fim de tudo.
Projetar uma atmosfera tensa e inquietante em um jogo de terror requer o uso inteligente de iluminação, sombras e design de áudio. Não procure mais ,Gone Home, um jogo de aventura que há muito é considerado um horror devido à sua atmosfera tensa ao explorar a casa de Katie. O PlayStation 5 está dando aos desenvolvedores novas ferramentas que lhes permitem criar muito mais expansivo e imersivo do que nunca, e seu suporte para recursos como HDR, ray tracing e áudio 3D vai mudar o gênero de terror nos videogames.
O PlayStation 5é lançado mundialmente no feriado de 2020.