Slitterhead é o novo e envolvente título de terror de ação do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama. Misturando uma variedade de gêneros em uma viagem de aparência selvagem, Slitterhead visa dar uma nova cara ao combate cheio de ação e ao terror corporal macabro. Agora que o jogo tem uma data de lançamento oficial para 8 de novembro, a expectativa ficou ainda mais forte para essa abordagem única sobre possessão e monstros.
A possessão de personagem é uma das principais mecânicas do jogo. O foco de Slitterhead na possessão coloca os jogadores no controle de um espírito conhecido como Hyoki, que é uma entidade sobrenatural que pode pular entre as almas dos personagens. É uma parte essencial de como o jogo funciona, pois ficar muito tempo no corpo de um personagem pode ser prejudicial. O ciclo de possessão de Slitterhead exige que os jogadores usem as habilidades únicas de cada personagem para derrotar os monstros absolutamente horríveis que o desenvolvedor Bokeh Game Studio trouxe à vida. Esse uso da possessão de personagem é uma mecânica intrigante e pode realmente mostrar um dos pontos fortes mais óbvios do jogo: sua direção de arte.
Mecânica de Possessão de Slitterhead Destacando Direção de Arte Dinâmica
Os visuais do Slitterhead brilham
Slitterhead é um conceito fascinante, mas também pode ser difícil de executar. O primeiro trailer de gameplay do jogo revelou um jogo lindo, mas ver o combate real e a jogabilidade em ação parecia ser irregular e inacabado. Isso pode, é claro, ser uma filmagem inicial que não é tão polida quanto será no lançamento, mas a forte direção de arte é inegável. Slitterhead parece ser uma grande mudança de Silent Hill , mas o amor de Toyama por visuais de cair o queixo claramente não parou. Com base nas prévias, os monstros de Slitterhead parecem totalmente nojentos, mas a mecânica de possessão também deve destacar os diversos cidadãos do fictício Kowlong.
O trailer oficial de gameplay de Slitterhead que foi revelado no Summer Game Fest mostrou uma variedade de cidadãos sendo usados na mecânica de loop de possessão do jogo. Alguns cidadãos no trailer parecem pessoas comuns que provavelmente não se sustentam muito bem contra monstros como os de Slitterhead . No entanto, outros personagens possuídos parecem ter saído diretamente de um anime ou filme de ação. Um personagem é uma garota com um poder que transforma suas mãos em apêndices semelhantes a lâminas, enquanto outro personagem é um cara legal empunhando uma espingarda em uma motocicleta que também tem uma espada de fogo.
O design de personagens de Slitterhead está por todo lugar, e isso é incrivelmente emocionante. Como os jogadores precisam ser estratégicos ao possuir e deixar personagens, será fascinante ver o que diferencia cada cidadão um do outro. A vasta diversidade de personagens do jogo é uma prova da direção de arte e do design, pois cada posse terá que parecer única para evitar que Slitterhead fique obsoleto. Até agora, 2024 está repleto de terror , e Slitterhead está virando o gênero de cabeça para baixo com essa abordagem para personagens jogáveis.
Slitterhead se destacando da multidão
Até agora, parece que não há nenhum jogo como Slitterhead por aí. Se o jogo for capaz de entregar adequadamente sua premissa, pode provar ser um grande sucesso. Misturar o horror corporal de The Thing e a ação de Ghostwire Tokyo é uma jogada ousada, mas o sucesso do jogo pode realmente depender dos personagens jogáveis que podem ser possuídos. Até agora, a direção de arte de Slitterhead promete que haverá personagens únicos em cada esquina, e ele precisa cumprir essa promessa.
À medida que 8 de novembro se aproxima , ficará claro se Slitterhead acerta o alvo ou não. Dos monstros de revirar o estômago aos cidadãos comuns de Kowlong, Slitterhead pode ser um dos jogos visualmente mais interessantes do ano.
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Cabeça de Lâmina
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de jogos Bokeh
- Editora(s)
- Estúdio de jogos Bokeh
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência