Os jogadores não devem perder a chance de adquirir essas armas pré-Hardmode em Terraria.
As armas abrem caminho para alguns dos jogos de longo alcance mais emocionantes da classe Ranged emTerraria. Servindo como uma atualização direta para o arco mais lento,TerrariaGuns incentiva um estilo de jogo mais rápido que força os jogadores a ultrapassar seus oponentes para obter vantagem ofensiva.
Para jogadores que usam armas pela primeira vez, sua jogabilidade orientada para a velocidade pode parecer opressora, mesmo nas dificuldades mais básicas do jogo. No entanto, os jogadores que conseguirem adquirir algumas das melhores armas pré-hardmode do jogo podem tornar suas sessõesde Terrariamais fáceis de manusear. No entanto, quais armas são obrigatórias mesmo antes da dificuldade Hardmode mais difícil do jogo?
11Espingarda de cano quádruplo
![Espingarda de cano quádruplo Espingarda de cano quádruplo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nugtohs-lerrab-dauq_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 14
- Repulsão: 6,5
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 55 (extremamente lento)
- Velocidade: 7
- Efeito: balas
Os jogadores podem obter aespingarda de cano quádruploapós derrotar o esqueleto e conversar com o negociante de armas em um cemitério. Sua aparência faz referênciaa Phantasm, um filme de terror de ficção científica americano de 1979 que apresenta a mesma arma. Quando disparado, o Quad-Barrel dispara uma propagação de oito balas a 45 graus. Apesar de seu forte empurrão, essa propagação torna difícil mirar adequadamente nos oponentes.
No entanto, esta propagação pode ser usada como vantagem paraum jogador de RangedTerrariaao atacar inimigos maiores, como chefes. Na verdade, o uso adequado da espingarda de cano quádruplo pode causar um tiro em inimigos Corruption e Crimson em combate corpo a corpo.
10Boomstick
![Boomstick Boomstick](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_kcitsmoob_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 14
- Repulsão: 5,75
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 40 (muito lento)
- Velocidade: 5,35
- Efeito: balas
Quando os jogadores obtêm oBoomstickem seu jogoTerraria, eles recebem uma espingarda Remington M1889 baseada na arma característica de Ash da franquiaEvil Dead. Semelhante à sua aparência comum é a sua capacidade de tiro, que dispara uma série de três tiros que custa apenas uma munição. No entanto, apesar de sua fraqueza a longa distância, o Boomstick é excelente em acertar inimigos que tentam atacar o jogador em massa.
Embora o Boomstick sofra em comparação com a espingarda Quad-Barrel mais forte e a espingarda Hardmode mais poderosa, traçar estratégias para seu uso próximo a médio alcance pode tornar esta espingarda uma companheira em potencial para durar todo o pré-Hardmode, mesmo contraPlantera.
9O Undertaker
![O Undertaker O Undertaker](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_rekatrednu-eht_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 19
- Repulsão: 2
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 20 (muito rápido)
- Velocidade: 6
- Efeito: Bala
Adquirir oUndertakerno bioma Crimson dá aos jogadores uma arma apropriada ao local em sua experiênciaTerraria, desta vez assumindo a forma de um ameaçador revólver de seis tiros com uma elegante estética preta e vermelha. Os jogadores podem adquirir a arma quando destruírem seu primeiro Crimson Heart, em vez de seremcriados em uma Crafting Stationcomo outras armas.
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Embora o Mosquete seja o equivalente do Undertaker no bioma Corrupção, o Undertaker sofre menos danos por tiro em troca de uma cadência de tiro mais rápida. Em termos de estatísticas, o Undertaker também se assemelha à Pistola Flintlock, mas desta vez apresentando maior dano e menor cadência de tiro.
8Ryder Vermelho
![Ryder Vermelho Ryder Vermelho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_redyr-der_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 20
- Repulsão: 3,75
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 38 (muito lento)
- Velocidade: 8
- Efeito: balas
Os jogadores podem adquirir aRed RyderGun em Presents após derrotá-los durante o Natal, dando aos fãsde Terrariauma arma inicial decente para dano base. Embora o Red Ryder seja muito mais lento e fraco que o mosquete de nível superior, ele é mais poderoso que os arcos do início do jogo. Esta propriedade faz do Red Ryder um substituto para jogadores que preferem jogadas de longo alcance mais calculadas antes de atualizaremao enfrentar o Golem.
O que torna o Red Ryder um item obrigatório é como ele pode atender aos critérios do traficante de armas para se mudar para a cidade, que é ter uma arma de fogo. Embora outras armas possam satisfazer este critério, o poder de fogo do Red Ryder poderia torná-lo uma arma de combate mais útil nos estágios iniciais deTerraria.
7Revólver
![Revólver Revólver](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_revlover_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 20
- Repulsão: 4
- Chance Crítica: 9%
- Tempo de uso: 22 (rápido)
- Velocidade: 16
- Efeito: balas
Assumindo a aparência de sua arma homônima, oRevolverpermite aos jogadores desfrutar de jogadas satisfatórias de longo alcance contrainimigos como Duke Fishronem sua experiênciaTerraria .Apesar de sua média de 20 de dano, as estatísticas decentes do Revolver o tornam uma atualização para o Red Ryder e o Undertaker.
O Revolver fica atrás do Hardmode Gun Sniper Rifle em relação à velocidade de longo alcance, sendo capaz de competir apenas com o primeiro caso o último use balas de alta velocidade. Sua chance crítica de 9% também proporciona mais impacto quando usado à distância.
6Buzina Pew-Matic
![Buzina Pew-Matic Buzina Pew-Matic](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nroh-citam-wep_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 20
- Repulsão: 1
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 15 (muito rápido)
- Velocidade: 14
- Efeito: Marcadores na forma de Itens Normais aleatórios
Servindo como uma referência direta à armaDon’t Starve: Hamletde mesmo nome está oPew-Matic Horn, um dispositivo semelhante a um megafone que libera itens aleatórios como balas. Apesar de fazer referência a outro jogo, o Pew-Matic Horn não éum item exclusivo do eventoTerraria.
Embora a arma cause dano base 20, esta variável pode mudar dependendo do peso total dos projéteis lançados. Por sua vez, itens mais pesados causarão mais danos em comparação com os mais leves. Além disso, como a alteração dos tipos de balas não afetará as propriedades dos projéteis reais, os jogadores podem economizar mais usando bolas de mosquete básicas.
5Revólver
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nugdnah_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 26
- Repulsão: 3
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 15
- Velocidade: 10
- Efeito: balas
Fiel ao seu homônimo, apistolaparece uma pistola M1911 transportada para o mundo de fantasia deTerraria. Também não tem origens sobrenaturais, estando disponível ao abrir Golden Lock Boxesna Dungeon.
A pistola é uma arma bastante simples, com uma alta cadência de tiro e danos muito maiores do que a pistola de pederneira, embora com a desvantagem visível de ser disparada manualmente. Como tal, é recomendado que os jogadores obtenham um Phoenix Blaster o mais rápido possível, pois o aumento de 4 danos e 3 velocidades pode ser extremamente útil para aumentar o DPS geral.
4Lançador de Fênix
![Lançador de Fênix Lançador de Fênix](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_retsalb-xineohp_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 30
- Repulsão: 2
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 14 (muito rápido)
- Velocidade: 13
- Efeito: balas
Ostentandouma das aparências mais elegantes para um item na jogabilidadede Terrariaseria oPhoenix Blaster, assumindo a estética de uma arma laranja e amarela com mira estilizada para se parecer com seu homônimo. Embora suas estatísticas o tornem uma atualização direta da pistola, o Phoenix Blaster tem menos repulsão.
Além disso, o Phoenix Blaster é tecnicamente a terceira arma pré-Hardmode mais forte, depois do Musket e do Star Cannon. Apesar de seu dano base mais baixo, seu potencial de DPS pode torná-la uma das armas mais viáveis do Hardmode inicial e pode até mesmo lutar contra o Wall of Flesh.
3Arma de areia
![Arma de areia Arma de areia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nugdnas_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 30
- Repulsão: 5
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 16 (muito rápido)
- Velocidade: 24
- Efeito: Areias
À primeira vista, aSandgunse assemelha a uma arma dourada comum no jogoTerrariade um jogador . No entanto, a fabricação desta arma resulta em um dos armamentos mais potentes, porém com uso intensivo de tecnologia, no arsenal de um pistoleiro. Basicamente, os jogadores podem usar várias areias como munição na Sandgun, que a arma então libera como projéteis de areia afetados gravitacionalmente.
Ao atingir o solo, os projéteis de areia se transformam em Blocos de Areia, potencialmente atrapalhando os jogadores, mas podem ser eficazes contra inimigos enfrentados à distância, como o Wall of Flesh ou até mesmo o Hungry. Para evitar obstáculos ambientais com a Sandgun, os jogadores devem usar a arma apontando para baixo ou tochas e trilhas de carrinho de mina para remover blocos de areia ou transformá-los em itens utilizáveis.
2Mosquete
![Mosquete Mosquete](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_teksum_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 31
- Repulsão: 5,25
- Chance Crítica: 11%
- Tempo de uso: 32 (lento)
- Velocidade: 9
- Efeito: balas
Apesar domosquete ter uma aparência relativamente simples, ele possui o segundo maior dano entre as armas no jogoTerrariade um jogador antes dedesafiar o Hardmode. Embora compartilhe estatísticas semelhantes às do Undertaker, as estatísticas do Mosquete o tornam uma arma mais confiável contra os Eaters of Corruption com um acerto crítico.
Porém, o que torna o Mosquete especial em uma sessãode Terrariaé sua potência mesmo após os estágios de Corrupção. Seu alto número de danos pode contornaros chefes antes do Wall of Flesh, incluindo o Eater of Worlds, Queen Bee e Skeletron.
1Canhão Estelar
![Canhão Estelar Canhão Estelar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nonnac-rats_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 55
- Repulsão: 3
- Chance Crítica: 4%
- Tempo de uso: 12 (muito rápido)
- Velocidade: 14
- Efeito: Estrelas Cadentes
OStar Cannonatira Fallen Stars como projéteis, sem recuo e com perfuração ilimitada ao longo de 60 segundos, o que o tornaviável na luta contra monstros como o Destroyer, Wall of Flesh e Wyverns. O Star Cannon é um armamento pré-Hardmode bastante atraente, especialmente porque seus 55 DPS lhe conferem o status de arma mais forte neste modo de jogo.
No entanto, Star Cannon tem seu quinhão de desvantagens. Por exemplo, o Star Cannon não pode ser disparado para baixo e não pode acertar acertos críticos, apesar de sua chance crítica. Além disso, sua munição Fallen Stars pode ser difícil de adquirir, a menos que os jogadores explorem uma ponte aérea ou os encontrem manualmente.
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