Além das claras raízes de BioShock de Judas, ele se inspira em outra fonte improvável da qual talvez não consiga aproveitar ao máximo.
Judas é o próximo jogo de tiro em primeira pessoa e o primeiro título da Ghost Story Games, liderado por Ken Levine, criador da popular série BioShock . A julgar pelo que foi revelado até agora, Judas se inspira fortemente em BioShock em seus ambientes distópicos e nas habilidades elementares do personagem do jogador, o que pode torná-lo um substituto decente para os fãs até que BioShock 4 finalmente chegue. No entanto, Judas tem outras inspirações que alguns podem não estar cientes, sendo uma delas tirada de Middle-Earth: Shadow of Mordor da Monolith Productions e seu antecessor, Shadow of War .
Apesar das óbvias raízes de Judas no BioShock , Middle-Earth: Shadow of Mordor foi citado como uma de suas inspirações – especificamente, o inovador sistema Nemesis da aventura do Senhor dos Anéis . Com o sistema Nemesis, os inimigos de Shadow of Mordor e Shadow of War lembram as ações do jogador a ponto de seus comportamentos e aparência serem alterados durante seu próximo encontro com o jogador. Infelizmente, após o enorme sucesso e a recepção positiva do sistema Nemesis, a Warner Bros. tomou medidas legais para evitar que o sistema e as ideias por trás dele fossem usados liberalmente por outros desenvolvedores de jogos no futuro, o que significa que Judas provavelmente não será capaz de faça pleno uso dele.
Judas não será capaz de fazer uso total do sistema Nemesis de Shadow of Mordor
Sistema Nemesis de Shadow of Mordor é patenteado pela Warner Bros.
Para proteger o sistema Nemesis de Shadow of Mordor de futuras duplicatas, a Warner Bros. patenteou oficialmente o sistema em 2021. De acordo com a patente, o sistema Nemesis inclui “uma série de NPCs presentes no jogo, que primeiro interagem com o personagem do jogador e lembre-se de sua interação com o personagem do jogador. Na segunda interação, essa memória afeta a aparência do NPC, o comportamento do NPC e a hierarquia do NPC entre outros NPCs. Embora isso cubra quase tudo em que qualquer sistema semelhante ao sistema Nemesis possa tentar se inspirar, ainda pode haver esperança para Judas .
Felizmente, a patente menciona que outros desenvolvedores que desejam usar um sistema Nemesis semelhante podem pedir permissão à Warner Bros., mas se a Warner Bros. consideração pesada, e também não isenta de limitações. Ainda assim, há um raio de esperança para Judas , já que é possível que a Ghost Story Games tenha conseguido o aval da Warner.
Como o sistema Nemesis ainda pode estar presente em Judas
Apesar do sistema Nemesis ser protegido por uma patente, ainda existem maneiras pelas quais Judas pode aplicar a ideia geral por trás do sistema. Em uma postagem bastante recente no PlayStation Blog, Ken Levine compartilhou que os jogadores de Judas “são os condutores de cada evento em uma história com um novo elenco de personagens para conhecer – e mudar – de maneiras que você nunca experimentou antes em nossos jogos. ” Aqui, Levine está revelando que a narrativa de Judas é fortemente orientada por escolhas , com essas escolhas impactando amplamente os personagens do jogo, talvez mais do que qualquer outra coisa.
A inspiração do sistema Nemesis de Judas só pode ir tão longe quanto certas escolhas feitas pelo jogador simplesmente mudando os personagens do jogo, como Levine sugeriu no post do PlayStation Blog. No entanto, é difícil determinar até que ponto isso poderia ser levado, já que as “vinganças sociais” são consideradas uma das características mais definidoras do sistema Nemesis de Shadow of Mordor . Isso significa que, a menos que a Ghost Story Games consiga obter permissão da Warner para usar o sistema Nemesis, os personagens de Judas não serão diretamente influenciados por sua memória das escolhas do jogador.
Se o sistema Nemesis de Shadow of Mordor estiver de alguma forma presente em Judas , provavelmente adicionará muitas camadas às escolhas do jogador, então espera-se que Ghost Story tenha permissão para usá-lo até certo ponto. No entanto, os jogos anteriores de Ken Levine provaram ser mais do que valiosos, então Judas também pode ter o mesmo resultado.