Samurai Shodowné um jogo de luta com um pouco de algo para todos, e estará disponível noXbox Series X/S a partir de 16 de março de 2021. Os personagens são extremamente diversos, os movimentos especiais são satisfatórios e a jogabilidade é diferente de qualquer outro jogo de luta moderno no mercado.
Samshose concentra na luta meticulosa, um pouco como uma luta de espada real. Cada acerto pode levar à morte e é importante prestar atenção ao risco de tentar algo versus a recompensa que se pode obter se funcionar. Por causa dessa dinâmica, Samshofunciona de maneira diferente da maioria dos jogos de luta e pode confundir novos jogadores, então há algumas coisas a serem entendidas antes que o jogo realmente faça sentido.
10Fique Confortável Bloqueando
Em termos de risco e recompensa, as barras pesadas deSamurai Shodownsão uma grande coisa que os novos jogadores tentarão abusar. Barras pesadas lidam com mais de um quarto da saúde de alguém com apenas um botão e geralmente têm o maior alcance dos ataques normais de qualquer personagem. Isso significa que eles são fáceis de enviar spam e concederão grandes recompensas se apenas alguns deles chegarem.
Bloquear barras pesadas deixará os oponentes em um estado vulnerável chamado “recuo”. No recuo, eles estão abertos a ataques e sofrerão maiores danos se a punição os atingir por um contra-ataque. Como um jogador novo, isso significa que é imperativo bloquear e esperar que o oponente cometa um erro, para que ele se abra.
9Tente apenas defesa em certos movimentos
Apenas a defesa ocorre quando um jogador protege um ataque dentro de oito quadros do ataque. Esta é realmente uma janela muito grande, desde que o jogador saiba que tipo de pressão esperar de seu oponente. Apenas defender é importante porque pode evitar quebras de guarda e construir um medidor para o defensor.
Normalmente, os movimentos multi-hit que prendem o atacante em uma animação são os melhores movimentos para experimentar essa técnica, pois são garantidos e não têm tempo variável. Essa mecânica é uma lufada de ar fresco nos jogos de luta modernos, já que uma boa defesa raramente é recompensada. Praticar apenas defesa também é muito fácil no modo de treinamento, então é bom usá-lo contra personagens com os quais os jogadores podem ter dificuldades.
8Aprenda um Anti-Aéreo
Ser capaz de evitar aproximações aéreas é uma habilidade importante em qualquer jogo de luta. As aproximações aéreas geralmente levam a grandes danos e vantagens no bloco se não forem interrompidas.Samurai Shodown funciona um pouco diferente da maioria dos jogos, já que os combos não são tão importantes, mas parar os saltos ainda é vital.
Para personagens que usam projéteis, é bom impedir um oponente de negá-los simplesmente pulando sobre eles. Todo personagem tem algo para impedir uma abordagem aérea, seja um movimento normal, um uppercut ou até mesmo um projétil que controla o espaço aéreo.
7Encontre o melhor puxão
Quando as espadas se chocam na vida real, os combatentes geralmente tentam evitar cometer um ataque que os deixe em aberto, pois basta um golpe para terminar um duelo. É por isso que a esgrima e o kendo dependem de golpes rápidos e cutucadas em áreas vitais.O combate de Samurai Shodownfunciona muito como essas formas de luta de espadas.
Cada personagem tem um movimento que chega mais longe do que a maioria e se recupera muito rapidamente, mesmo quando bloqueado. Geralmente, esse botão é a barra média, mas há exceções. Encontrar o movimento que cutuca o oponente para interromper sua abordagem e punir seus movimentos ofuscados é um ótimo lugar para começar a controlar o momento de uma partida.
6Cancelamento de Recuo de Abuso
Quando certos movimentos são bloqueados noSamurai Shodown, o personagem entrará em uma animação vulnerável quando sua arma recuar, e ele não pode se mover ou fazer certos ataques. Durante esse tempo, os jogadores ainda podem cancelar a animação de recuo com um ataque especial, deixando uma lacuna para abrir oponentes com tempo de punição ruim.
A resposta natural à animação de recuo geralmente é o oponente tentar pressionar um botão para montar seu próprio ataque. No entanto, se os jogadores recuarem cancelando em um movimento invencível como um uppercut ou um ataque especial rápido, eles podem voltar atrás. É uma tática ousada que deve ser usada com moderação porque pode ser punida e não é segura de forma alguma.
5Estouro Frequentemente
Quando o medidor de raiva está cheio, os jogadores têm acesso a movimentos especiais aprimorados, modo de raiva e sua técnica de ataque de raio. Todas essas ferramentas são excepcionalmente fortes, mas o que os jogadores não usam em níveis mais baixos é a explosão de raiva.
A explosão de raiva concede invencibilidade e quebra combos, concedendo ao jogador outra chance de vida. Usar isso na hora certa também pode garantir punições contra certos combos que normalmente acertariam. Lembre-se disso durante a batalha, mas lembre-se também de que cada jogador recebe apenas uma explosão de raiva por jogo e perde a raiva depois, limitando seu kit de ferramentas.
4Familiarize-se com as manobras de armas
Cada personagem tem sua própria técnica de flip de arma que possui propriedades especiais e desarma seu alvo. Familiarizar-se com a técnica de virar a arma de um determinado personagem pode dizer muito ao jogador sobre seu lutador.
Alguns são bons para punir projéteis, outros podem parar aproximações aéreas e outros são apenas bons para redefinir o campo de batalha, deixando as coisas a favor do usuário.Samurai Shodown não tem guias de personagens ou testes de combinação, então muitas vezes cabe ao jogador descobrir qual é o plano de jogo de um lutador. As viradas de arma são um bom lugar para começar a entender um personagem como um todo.
3Jogue com amigos
A experiência online deSamurai Shodown deixa muito a desejar. O código de rede em si é abaixo da média e a base de jogadores é bastante espalhada, o que dificulta a localização de partidas online. Por causa desses fatores, brincar com os amigos geralmente é o caminho a percorrer.
Samshopermite tanta liberdade de expressão através de sua mecânica defensiva e ataque volátil que não há duas partidas iguais. O jogo também começou sua terceira rodada de personagens DLC, o que significa que as possibilidades ainda estão crescendo e há muitos confrontos para experimentar. Como um jogo de luta para apenas pegar com os amigos,Samshoé um sucesso garantido.
2isca para punições ruins com técnicas de desarme
Uma coisa que os jogadores começam a fazer em níveis baixos é se tornarem previsíveis. É fácil confiar em velhos hábitos e más tendências quando a pressão é alta, e emSamurai Shodown, a pressão é sempre alta. Isso significa que é fácil atrair certas respostas de um oponente, colocando-os em situações desconhecidas.
Um ótimo exemplo é usar um puxão de longo alcance contra um oponente em guarda. Normalmente, a resposta é tentar apenas defender o poke e responder com o seu próprio. Como o momento disso é relativamente rigoroso, os jogadores podem reverter isso e desarmar seu oponente quando lançam seu puxão. Agora eles não têm arma e precisam pensar duas vezes antes de pressionar botões nessa distância.
1lances são seus amigos
Depois de entrar no modo de raiva, os oponentes geralmente tentarão bloquear qualquer ataque e confusão por causa da ameaça de uma técnica de flip de arma ou um ataque de raio. Ambos os ataques causam danos massivos e não vale a pena arriscar uma rodada. Quando um oponente mostra esse medo, é o momento perfeito para derrubá-lo e quebrar a guarda.
Essa tática é especialmente potente se o personagem que está sendo usado tiver um comando de agarrar. Agarrões de comando têm menos recuperação no whiff do que arremessos normais emSamurai Shodown e geralmente deixam o jogador em uma posição bastante útil depois.