The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2está a caminho e, embora já tenha passado algum tempo desde o lançamento do trailer original, as expectativas dos fãs para a sequência do jogo mais vendido do Switch só aumentaram. O novo jogo parece se passar após os eventos do primeiroBreath of the Wild, e o trailer mostra Link e a Princesa Zelda explorando as ruínas do castelo de Hyrule antes de descobrir o que parece ser o cadáver de Ganon, assim como ele reanima e o castelo. parece começar a decolar de suas fundações.
Enquanto Zelda estava presa em batalha com Calamity Ganon durante a maior parte do último jogo, o grande papel da princesa no trailer levou muitos a especular que ela poderia ser jogável em The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Embora isso possa parecer improvável para alguns fãs, devido ao histórico e à fórmula da série, existem algumas razões pelas quais uma princesa Zelda jogável pode ser a chave para o sucesso da próxima sequência deBreath of the Wild .
A Fórmula Zelda e as Sequências da Série
Zelda raramente foi um personagem jogável na franquia até agora, e a franquiaLegend of Zeldaé conhecida por sua fórmula. O personagem do jogador é Link, o Herói do Tempo, encarregado de resgatar a Princesa Zelda de um mal conhecido como Ganon – ou Ganondorf em sua forma Gerudo – usando a Master Sword e muitas vezes partes da Triforce. Muitas vezes, cada jogo pode ser visto como uma espécie dereinicialização suave da história deZelda, com diferentes Links e Princess Zeldas em quase todos os jogos (embora a verdade seja um pouco mais complicada). Uma maneira pela qual a série quebrou essa fórmula foram as vezes em que os jogos tiveram sequências diretas.
Por exemplo,The Legend of Zelda: Ocarina of Timesegue a fórmula bem de perto. Sua sequência,Majora’s Mask, que deveria continuar a história do mesmo Link deOcarina, rompe com essa estrutura de história para contar uma história com um novo vilão. Isso torna provável que, se algum jogo fosse quebrar a fórmula e dar aos jogadores um Zelda jogável, seria uma sequência direta comoBreath of the Wild 2.
Existem razões importantes pelas quais umaPrincesa Zelda jogávelpode ser vital para o sucesso deBreath of the Wild 2. A Nintendo já confirmou que o jogo se passará no mesmo mapa de Hyrule que o original The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Embora isso faça sentido, também corre o risco de tornar esse mapa menos emocionante para explorar pela primeira vez. Ao fazer de Zelda um personagem jogável, a Nintendo poderia encontrar uma maneira de contornar isso.
Por que Zelda deve ser jogável no BoTW2
Ao longo do primeiroBreath of the Wild,o jogador pode descobrir asSheikah Towersque permitem descobrir o mapa em seu Sheikah Slate. À medida que recuperam o controle de cada uma das quatro Bestas Divinas, eles também ganham novas habilidades dos espíritos de cada um dos campeões que libertarem. Eles ganham Mipha’s Grace, uma habilidade de cura; Proteção de Daruk, um escudo mágico; Revali’s Gale, uma corrente ascendente para voar usando o parapente; e o Urbosa’s Fury, um ataque giratório carregado de raios que pode atingir inimigos a longas distâncias.
Cada uma dessas habilidades, particularmente o Revali’s Gale, tem um efeito sobre como o jogador explora a paisagem de Hyrule. Se a Princesa Zelda fosse seu próprio personagem jogável com suas próprias habilidades especiais que afetaram como ela atravessou o mapa do jogo, sua inclusão poderia ajudar muito a fazer omapa original de Hyruledo primeiro jogo parecer novo e valer a pena explorar mais uma vez.
Ainda não está claro quais poderiam ser essas habilidades, mas a inclusão de um efeito sonoro de retrocesso notrailerde Breath of the Wild 2implica que a manipulação do tempo de jogos anteriores pode estar retornando como tema no próximoBreath of the Wild. No trailer, parece que algum tipo de efeito de retrocesso está ocorrendo, permitindo que Ganon volte à vida de alguma forma. No entanto, também poderia ser um poder que Link e Zelda poderiam assumir.
Outra opção é simplesmente que o próprio Link tenha novas habilidades na próxima sequência; isso sem mencionar que é possível que a capacidade de alternar entre Zelda e Link possa acomodar uma variedade maior de estilos de jogo. Também permitiria à Nintendo evitar ter que explicar por que o Link do primeiroBreath of the Wildhavia esquecido seus presentes do campeão, embora ainda não esteja claro em geral como a Nintendo planeja lidar com o poder de Link no início do próximo jogo, considerando o fato de que ele acabou de derrotarCalamity Ganone tecnicamente deveria estar no seu mais poderoso.
Tanto Zelda quanto Link, assim como os outros campeões vistos em forma de espírito no primeiro jogo, agora são jogáveis emHyrule Warriors: Age of Calamity.No entanto, a introdução daPrincesa Zeldacomo personagem jogável na série “principal” pode ser uma maneira elegante para a Nintendo mudar as coisas emBreath of the Wild 2e fazer com que o reino de Hyrule valha a pena explorar mais uma vez. Até que mais informações sejam divulgadas pela Big N, no entanto, os fãs terão que esperar para ver.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ainda não tem data de lançamento, mas também estará disponível para Switch.