Os fãs da série épica de JRR Tolkien,O Senhor dos Anéis,conhecem o trágico conto de Smeagol, e os desenvolvedores da Daedalic Entertainment da Alemanha querem levar essa história um passo adiante, criando o próximoO Senhor dos Anéis: Gollum. Embora alguns fãs acreditem que este seja umaspecto estranho da IP doSenhor dos Anéispara explorar e se desenvolver em um jogo, há muitos outros que estão animados para ver o que os desenvolvedores trazem para a mesa.
Anunciado em março de 2019,The Lord of the Rings: Gollumserá um jogo de aventura cinematográfica de ação furtiva, onde o monstruoso Gollum ocupa o centro do palco. No entanto, os desenvolvedores deO Senhor dos Anéis: Gollumanunciaram apenas alguns detalhes sobre o jogo até agora, e não houve uma atualização desde dezembro. A falta de atualizações deixou muito para a imaginação dos fãs, e alguns surgiram com algumas ótimas teorias.
Está claro que o jogo se baseará fortemente na tradição das obras escritas de Tolkien, em vez dos filmes, graças à parceria da Daedalic com a Middle-earth Enterprises. Ainda assim, desdeo The Game Awards de 2021, algumas perguntas sobre a história e a linha do tempo já foram respondidas. Assim, os fãs têm tentado preencher as lacunas, apresentando teorias divertidas sobre o que a história do jogo e a jogabilidade podem implicar.
A lenda de Gollum
Esta teoria paraO Senhor dos Anéis: Gollumflutuou antes de Daedalic fornecer detalhes da história do jogo, mas parece valer a pena mencionar. Os fãs da série de Tolkien – sejam apenas os livros ou apenas os filmes – sabem como Smeagol se transforma no infame monstro das cavernas dublado porAndy Serkis. Infelizmente, não houve muito mais expansão nos fragmentos de informação.
Usuários do Reddit como u/Melpomene-Thaliasentiram que este jogo poderia ter sido o único a fazê-lo. O jogo poderia ter destacado o personagem de Smeagol, o Hobbit, o travesso do Stoor, antes de ir em uma pescaria de aniversário com seu primo Deagol e encontrar o Um Anel. Uma coisa leva a outra – assassinato, abandono, obsessão – e Smeagol se esconde nas Montanhas Sombrias, para não ser visto novamente por mais de 400 anos, enquanto ele lentamente se degrada física e mentalmente.
Um caminho queO Senhor dos Anéis: Gollumpoderia ter tomado foi a queda de Sméagol e os traumas que enfrentou, que causaram seu declínio mental – e a criação de Gollum. Houve uma oportunidade para os desenvolvedores do jogo seguirem o caminho deHellblade: Senua’s Sacrificecomo um comentário sobre o transtorno dissociativo de identidade (a condição que Smeagol tem). Talvez Daedalic ainda possa fazer isso, mas na forma de suas lutas contínuas com Gollum, e não como a divisão Smeagol/Gollum veio a acontecer.
O jogo preenche a lacuna da história de Gollum entre o Hobbit e LOTR
A Daedalic confirmou que a história do jogo ocorre pouco antes dos eventos deA Sociedade do Anel. Com essa pepita de informação, alguns fãs, como os doThe Nerd Habit, especularam que o jogo acontecerá imediatamente após os eventos deO Hobbit, onde Bilbo Bolseiro escapou das Montanhas Nebulosas na posse do Um Anel.
Como os fãs devem saber, Bilbo encontra o Um Anel nas Montanhas Sombrias a caminho de enfrentar o dragão Smaug. Ele se encontra perdido e tropeça em Gollum e Smeagol, discutindo entre si sobre a perda do Anel. Eles encontram Bilbo, ameaçam “comê-lo” e acabam jogando um jogo de charadas que Bilbo vence. Parece altamente provável queO Senhor dos Anéis: Gollumocorralogo após essa interação.
Uma das falas gritadas porGollum durante o traileré: “Não, não olhe para nós! O Precioso se foi!” – altamente sugestivo dos eventos do jogo após aquele encontro com Bilbo. Assim, essa teoria pode muito bem se sustentar, já que a maioria dos trailers mostra Gollum em tentativas de escapar do cativeiro dos Orcs nas entranhas de Barad-dur. É altamente provável uma vez que, de acordo com o cânone de Tolkien, Gollum foi capturado e aprisionado por Sauron depois, acreditando que o monstro ainda estava de posse do Anel.
As decisões afetarão muito a jogabilidade
Outra informação que os desenvolvedores anunciaram foi queO Senhor dos Anéis: Gollumtambém será um jogo ondeas ações de Gollum têm consequências. Se isso for verdade, isso significa que o jogo dividirá a maioria das decisões dos jogadores no que o inocente e egoísta Smeagol quer fazer e quais ações o violento e agressivo Gollum tomará.
Essa teoria dos fãs do usuário do Reddit u/Risenzealotsugere que uma jogabilidade verdadeiramente “ações têm consequências” paraO Senhor dos Anéis: Gollumpode significar que os ambientes do jogo são dinâmicos e estão sempre mudando de acordo com as ações de Gollum e Smeagol – como alguns as capturas de tela mostram pelo menos dois de cada quando surgem as circunstâncias. Talvez os NPCs fiquem visivelmente mais nervosos e alertas se os jogadores forem muito violentos, ou se esgueirar se torna mais fácil ao seguir a rota passiva com mais frequência. As interações de Gollum com inimigos ou NPCs podem refletir as escolhas passivas/agressivas de um jogador, tornando as coisas mais fáceis ou difíceis de progredir.
Os desenvolvedores já provocaram a presença de personagens conhecidos deO Senhor dos Anéis, como o pai de Legolas, Thranduli, bem comoo mago Gandalf, o Cinzento. As escolhas que os jogadores podem fazer ao conhecer esses personagens podem mudar dependendo do estilo de jogo do jogador, proporcionando uma sensação muito mais dinâmica paraO Senhor dos Anéis: Gollum.
Embora isso crie uma jogabilidade fascinante, resta saber se essa é a direção que os desenvolvedores tomarão.O Senhor dos Anéis: Gollumjá enfrentou alguns contratempos significativos em sua produção – com a data de lançamento original sendo adiada do final de 2021 para o final de 2022. Agora, com o coprodutorNacon adquirindo a Daedalic Entertainmentem fevereiro, o toda a produção do jogo foi posta em causa.
O Senhor dos Anéis: Gollumestá em desenvolvimento e tem lançamento previsto para o final de 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.