Com seu 20º aniversário chegando em breve, é fácil ver como Fullmetal Alchemist se tornou uma série demangátão amada por fãs de todo o mundo. Um conto sobre família e fraternidade em um mundo steampunk onde a alquimia é a norma, Fullmetal Alchemist tem todos os componentes de uma história cativante e emocional. No entanto, até hoje, nenhuma adaptação de videogame da série Fullmetal Alchemist saiu do papel.
Apesar de serem publicados por grandes nomes como Square Enix e Bandai, muitos dos jogosFullmetal Alchemist simplesmente não conseguiam replicar a experiência de assistir o anime ou ler o mangá. Embora fossem atraentes para os maiores fãs deFullmetal Alchemist, todos eles tinham falhas diferentes que os impediam de alcançar o sucesso.
A dificuldade em fazer uma adaptação para videogame de anime
Na maioria das vezes, transformar um anime em um videogame geralmente é difícil, pois requer transformar um meio visual com script em um meio interativo e não linear. Adicionar mecânicas que atraem tanto os fãs da série quanto os recém-chegados é difícil de equilibrar e normalmente é por isso queromances visuais como as sériesSteins;Gate ou Clannad são o meio mais comum para adaptações de videogames. No caso de Fullmetal Alchemist, há bastante potencial para a mecânica do jogo, como uma versão de mundo aberto do Amestris, combate baseado em alquimia e conhecimento rico e detalhado. Ao mesmo tempo, porém, restrições orçamentárias ou limitações de hardware podem facilmente causar problemas durante o desenvolvimento. Além disso, os custos de localização podem acabar se tornando extremamente caros e é uma grande razão pela qual muitas adaptações de videogames de anime permanecem exclusivas do Japão.
Fullmetal Alchemist recebeu vários spinoffs de videogame, mas o trio mais famoso foi uma série de ARPGs desenvolvida por Racjin e publicada pela Square Enix. Embora os jogos tenham alcançado um sucesso comercial moderado, eles receberam críticas medíocres a negativas por gráficos datados, enredos previsíveis e ativos reutilizados. Em última análise, como muitas outras adaptações de anime, os jogos Fullmetal Alchemist eram divertidos decentes para os fãs obstinados da série, mas raramente atraíam outros jogadores.
Além disso, as limitações técnicas doPS2significavam que o belo cenário steampunk de Amestris não poderia ser totalmente realizado em nenhum dos jogos. Embora vários outros spin-offs de Fullmetal Alchemist tenham aparecido ao longo dos anos no Wii, DS, PSP e Game Boy Advance, a maioria deles nunca foi lançada fora do Japão e nenhum deles conseguiu capturar a magia do mangá original.
O potencial para um jogo Fullmetal Alchemist moderno
Infelizmente para os fãs deFullmetal Alchemist , o potencial para uma adaptação moderna é pequeno, já que a série atingiu o pico de sua popularidade em 2005. Ao longo dos anos, as adaptações de anime melhoraram eséries modernas comoMy Hero Academiae Attack on Titan vêm recebendo colegas de videogame. Embora o anime tenha experimentado um grande ressurgimento de popularidade na última década, a história de Fullmetal Alchemist já chegou ao fim e não é mais tão popular quanto quando foi lançado pela primeira vez. Dito isto, se houver alguma série de anime que possa fazer uso de hardware de última geração, seria Fullmetal Alchemist.
O potencial para um novo jogoFullmetal Alchemist é ilimitado, dado o quão vasto e detalhado é sua construção de mundo. Um sistema de combate baseado em alquimia oferece muitas possibilidades e a alquimia como mecânica geral já fezsucesso em jogos como a sérieAtelier . O cenário steampunk de Amestris é ótimo para exploração de mundo aberto e se sentiria em casa no PS5 ou Xbox Series X. Fullmetal Alchemist é uma série que atinge o equilíbrio perfeito entre nostalgia e potencial, portanto, embora uma adaptação moderna de videogame seja improvável, também não pode ser descartado. Com seu 20º aniversário se aproximando este ano, espero que Fullmetal Alchemist acabará por receber a adaptação adequada de videogame que merece.
Fullmetal Alchemist comemora seu 20º aniversário em 12 de julho de 2021.