Mesmo com todos os atrasos, é difícil negar que oCyberpunk 2077é um dos jogos mais esperados que (espero) será lançado este ano. Desde o anúncio do jogo, o desenvolvedor CD Projekt Red vem provocando alguns dos recursos mais ambiciosos que os jogadores podem esperar no jogo, como seuvasto ambiente de mundo abertoe um sistema de criação de personagens de próximo nível que oferece aos jogadores opções quase ilimitadas para escolher.
Agora, durante uma entrevista após o último episódio Night City Wire da CD Projekt Red, o designer de nível sênior Miles Tost compartilhou algumas dicas sobre como a aquisição e o acesso a veículos funcionarão no jogo.
Durante o mesmo episódio do Night City Wire, a CD Projekt Red entrou em detalhes sobreos muitos veículos que estarão disponíveis para os jogadoresobterem emCyberpunk 2077, e Tost esclareceu que, embora os jogadores possam roubar carros no jogo,não será fácil como em Grand Theft Auto 5.
NoGTA V,roubar carros está fortemente integrado à jogabilidade a ponto de ser necessário que os jogadores progridam na história do jogo mais rapidamente. EmCyberpunk 2077, Tost confirmou que os jogadores não poderiam simplesmente roubar um veículo no início do jogo, já que eles devem primeiro subir de nível certas estatísticas antes de conseguirem pegar um carro. Como exemplo, Tost disse que há uma certa estatística corporal que os jogadores devem aumentar para tirar as pessoas de seus veículos. O mesmo vale para arrombar carros estacionados, já que também há uma estatística técnica específica necessária para realizar essa ação.
Enquanto isso, em um anúncio chocante há vários dias, o desenvolvedor CD Projekt Red revelou queCyberpunk 2077será adiado mais uma vez. Vale ressaltar que esta é a terceira vez que o tão aguardado jogo de ficção científica é adiado, e desta vez o foco está na otimização. Felizmente para o CD Projekt Red, a maioria dos fãs entendeu a decisão da empresa de adiar o jogo mais uma vez, embora alguns fãs descontentes tenham enviado ameaças de morte aos desenvolvedores doCyberpunk 2077.
Devido ao crescente número de ameaças que o estúdio continua recebendo após o anúncio do atraso, o designer de jogosAndrzej Zawadzki abordou o assunto nas mídias sociais. “Eu entendo que você esteja com raiva, desapontado e queira expressar sua opinião sobre isso”, disse Zawadzki no Twitter. “No entanto, enviar ameaças de morte aos desenvolvedores é absolutamente inaceitável e simplesmente errado. Somos pessoas, assim como você.”
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.