Jogadores de Helldivers 2 podem ser expulsos a qualquer momento da missão, a critério do anfitrião. Isso não é de forma alguma um ponto de discurso ou contenção totalmente novo na comunidade de Helldivers 2 , mas continua sendo perturbador e desmoralizante para aqueles que se encontram no final de pontapés exploradores ou inexplicáveis.
No final das contas, Helldivers 2 está no seu melhor quando todos os jogadores se comunicam adequadamente e se unem na difícil situação da democracia administrada. Infelizmente, nem sempre é assim que uma missão acontece e há uma linha tênue em que cada chute se equilibra em relação ao que foi justo e o que foi pretendido, embora não haja nenhuma retribuição que valha a pena buscar de nenhum dos lados.
As extrações de Helldivers 2 são a raiz de muitos chutes e suposições comunicativas
Por um lado, os anfitriões devem ter permissão para expulsar qualquer um que desejarem, por qualquer motivo, especialmente se um jogador aleatório em seu esquadrão for tóxico — afinal, eles escolheram se juntar à missão do anfitrião. Por outro lado, jogadores que carregam o anfitrião e seu esquadrão até a linha de chegada ou estão pelo menos contribuindo ativamente para o sucesso da missão apenas para serem expulsos sem nenhuma explicação, seja em comunicações de voz ou no chat de texto, não devem ser penalizados.
É irritante, então, que Helldivers 2 precise levar em conta cada situação e cada possível razão contextual para que alguém tenha sido expulso para que haja alguma aparência de solução para esse problema. Como tal, provavelmente não há uma maneira legítima de reprimir completamente os chutes não merecidos, porque chutes merecidos são vitais para o sistema de matchmaking de Helldivers 2 .
Contanto que ninguém pule, chamar a extração simplesmente traz o Pelicano para a superfície do planeta, para que os jogadores não tenham que esperar por ele enquanto são sobrecarregados por bots ou bugs mais tarde. Portanto, quando os jogadores foram valiosos durante toda a missão apenas para serem expulsos por chamar a extração — sem mencionar se todos os objetivos secundários visíveis já foram concluídos e acinzentados — a picada pode ser imensurável.
Os chutes de Helldivers 2 representam um problema de comunicação mais do que qualquer coisa
Agora, se alguém está chamando extração e embarca no Pelican assim que ele pousa, isso é motivo razoável para um kick rápido se o host e nenhum outro membro do esquadrão estiverem por perto ou estiverem completando tarefas opcionais em outro lugar. Da mesma forma, qualquer um chamando o Pelican depois que o host pediu diretamente para não embarcar merece ser kickado, mesmo que não tenha intenção de embarcar imediatamente.
Não seria surpreendente se esses problemas de confiança fossem o motivo de muitos hosts expulsarem jogadores que estão chamando a extração mais cedo, pois eles provavelmente foram queimados várias vezes por Helldivers que não estão se comunicando e estão extraindo sozinhos por qualquer motivo. No entanto, esse comportamento é tipicamente visto apenas por jogadores inexperientes que podem não conhecer toda a etiqueta e regras não escritas do Helldivers 2, porque em nenhum cenário extrair sozinho é mais vantajoso.
Helldivers 2 tem duas maneiras de combater chutes aleatórios para jogadores decentes
Existem dois contra-ataques para chutes indiscutivelmente imerecidos e ambos são absurdamente óbvios, embora seja uma pena que pareçam obrigatórios hoje em dia. Um contra-ataque é para os jogadores instigarem suas próprias missões em vez de se juntarem às de outra pessoa, mas o risco que eles correm neste caso é não ter ninguém se juntando a eles uma vez que já estão presos no planeta e pediram um SOS, particularmente em dificuldades mais altas do Helldivers 2 , como Suicide Mission, Impossible ou Helldive .
De fato, embora a possibilidade de ninguém se juntar às missões dos jogadores fosse inexistente na época do lançamento, com uma base de jogadores tão grande disponível, a contagem de jogadores do Helldivers 2 no Steam caiu tremendamente.
Se o grupo restante de jogadores está chutando outros de forma incompreensível, isso estabelece um precedente horrível e, se nada mais, é uma quantidade absurda de tempo desperdiçado para o jogador que poderia ter passado quase meia hora ajudando seus companheiros de equipe apenas para ser chutado e não colher nenhuma das recompensas. O outro contra-ataque é para os jogadores declararem imediatamente suas intenções em chamar o Pelican e garantir ao anfitrião que eles não vão, de fato, deixar todos para trás.
Mergulhadores do Inferno 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver definido para proteger os cidadãos da Super Terra viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados Stratagems para ajudar a virar o jogo da batalha neste lançamento punitivo.
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Sistema
- PC , PlayStation
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Gênero(s)
- Atirador
- Multijogador
- Cooperativa online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Metascore
- 83
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC e PS5
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D