Forspokenvê os jogadores assumirem o controle de Frey, um nova-iorquino que usa magia e faz parkour e que foi transportado para o mundo fantástico de Athia. Em sua busca para voltar para casa, ela deve utilizar magia e embarcar em uma campanha para derrotar os tirânicos Tantas e restaurar a paz em Athia.
Ao longo do caminho, Frey desbloqueará quatro estilos de magia elementar. Cada estilo possuium conjunto diferente de feitiços que podem ser desbloqueados e usados contra seus oponentes. Alguns feitiços se concentram em causar dano, enquanto outros desempenham um papel mais de suporte. Aqui estão alguns dos melhores feitiços defensivos disponíveis para Frey emForspoken.
12Égide (Magia Vermelha)
Uma ferramenta útil para ter, especialmente no final do jogo,lançar Aegis limpa todos os debuffs que podem estar enfraquecendo ou afetando o jogador.Ao mesmo tempo, também aumenta o poder de ataque de Frey, permitindo que ela vire a luta a seu favor.
Não é um feitiço básico que os jogadores lançarão regularmente, especialmente devido ao seu longo tempo de espera. No entanto, sua função ‘redefinir’ pode ser crítica para ignorar os efeitos inimigos, dando a Frey uma vantagem contraoponentes mais desafiadoresem Athia.
11Prime (Magia Roxa)
Um feitiço que é facilmente subestimado, Prime é essencialmente uma armadilha mágica que élançada no chão e explode quando um inimigo se aproxima.A explosão causa uma grande quantidade de dano e, com sua área de dano de efeito, pode eliminar vários inimigos.
Claro, a desvantagem é que os inimigos podem simplesmente passar por ela, deixando a armadilha sem detonar. Com uma colocação cuidadosa, no entanto, os jogadores devem ser capazes de obter um bom valor dessa mina terrestre mágica.
10Naedre (Magia Azul)
Lançar Naedreenviará uma coluna de água entre os inimigos, envenenando-os e causando uma pequena quantidade de dano ao longo do tempo.Este pode ser situacional, melhor utilizado em batalhas com inúmeros inimigos, pois ganha valor saltando de um para o outro, envenenando todos os que são alvejados.
No entanto, o dano em si é bastante limitado, o que significa que Naedrefunciona mais como um feitiço de debuff do que como um causador de dano de primeira linha. Os jogadores devem completar o desafio Spellcraft para aumentar a duração do efeito do veneno.
9Projeção (Magia Verde)
Usar este feitiço fará com que Freyjogue uma lança de raio em um inimigo, que então causa algum dano de efeito de área em um curto alcance.A lança em si pode ser bastante prejudicial, e a área de efeito do raio também é bastante decente.
Este feitiço é melhor usado para grupos de inimigos agrupados, pois o alcance do raio é bastante curto. De qualquer maneira, a projeção é uma arma poderosa para usar em caso de emergência.
8Deslocamento (Magia Verde)
O deslocamento essencialmenteprojeta uma cópia ilusória de Frey no campo de batalha,que os inimigos terão como alvo em vez dela. Naturalmente, sua função é simplesmente distrair os inimigos e tirar a pressão de Frey.
Esta é uma forma valiosa de ganhar tempo – talvez o jogador esteja com problemas e precise de uma fuga rápida, ou talvez simplesmente precise esperar até que um de seus feitiços termine para que possa ser usado novamente. Casting Displacement ajudará em qualquer um desses empreendimentos.
7Gavinha (Magia Roxa)
Uma das melhores maneiras de curar no início do jogo,Tendril lança um chicote que circula ao redor do jogador, causando dano e curando-o pela quantidade de dano infligido.A área de dano de efeito é boa e combina com a cura adicional, e Tendril prova ser uma adição útil à lista do jogador.
Se isso não bastasse, ele tem um tempo de espera curto, o que significa que pode ser usado várias vezes em uma batalha. Isso permitirá que os jogadoresconservem seus frascos de saúde para mais tarde no jogo.
6Firetrap (Magia Vermelha)
Semelhante ao feitiço Prime,Firetrap conjura uma explosão de lava sob o inimigo,causando dano considerável e continuando a queimar qualquer um que pisar em seu raio. A principal diferença é que o Firetrap é acionado imediatamente, o que significa que pode ser colocado logo abaixo de um inimigo para um golpe instantâneo, em vez de esperar que ele o acione manualmente.
Como o feitiço de magia vermelha mais prejudicial, é melhor usado contra inimigos grandes ou lentos e pode ser particularmente eficaz contra chefes.
5Crisol (Magia Vermelha)
Um feitiço essencial se planeja usar magia vermelha,Crucible invoca um grande círculo de fogo, dentro do qual o poder de ataque de Frey é aumentado.A área real é bastante grande, permitindo ao jogador desviar e fugir de tudo que quiser enquanto ainda obtém os benefícios do dano aumentado.
UsarCrucible em conjunto com feitiços como Firetrap(e quaisquer outros feitiços de magia vermelha) pode resultar em danos devastadores que podem varrer todos os inimigos do campo, se usados corretamente.
4Disperse (Magia Roxa)
Lançar Disperse colocará uma pequena torre parecida com uma planta no chão, que pegará pedras e as arremessará nos inimigos.Embora possa parecer um pouco decepcionante, a torre da planta produz um fluxo constante e sólido de dano enquanto Frey está em combate.
Os jogadores podem precisar se esquivar dos ataques de um inimigo poderoso, ou recuar para curar e esperar que os tempos de recarga sigam seu curso, mas a torre continuará sendo uma fonte gratuita de dano para eles. Ele pode derrubar inimigos aéreos e até mesmo causardanos consideráveis aos chefes se atualizado o suficiente.
3Distorção (Magia Verde)
Essencialmente uma versão melhor de Deslocamento,lançar Distorção confunde os inimigos e os faz atacar uns aos outros.Isso não apenas tira o foco inteiramente de Frey, mas também faz o trabalho dela por ela, com os inimigos causando dano uns aos outros enquanto o jogador passa ileso.
É o único feitiço do jogo que aplica esse efeito. Pode ser útil se o jogador se sentir repentinamente sobrecarregado pelos oponentes.
2Sublimação (Magia Verde)
Mais ou menos uma atualização direta de Tendril, Sublimation é um feitiço quedrena automaticamente a saúde dos inimigos e a usa para curar o jogador.Isso acontece lentamente ao longo do tempo, o que significa que Frey está constantemente regenerando a saúde, permitindo que o jogador se concentre em lançar outros feitiços mais ofensivos.
Este é omelhor feitiço de cura do jogo. Embora não garanta a sobrevivência (os frascos de saúde ainda são importantes em uma crise), deve ser uma escolha automática para qualquer feiticeira no final do jogo.
1Oubliette (Magia Azul)
Uma excelente ferramenta de controle de multidão,lançar Oubliette cria uma gigantesca esfera de água que prende os inimigos próximos e os agrupa.Atacar o orbe faz com que ele exploda, causando danos consideráveis na área de efeito.
É um feitiço poderoso, proporcionando grande utilidade ao jogador. Talvez eles queiram prender um chefe poderoso, ou talvez precisem de um momento para se reagrupar, ou talvez apenas queiram utilizar o forte dano causado pelo feitiço e seguir com ataques mais focados na área. Oubliette abre uma infinidade de possibilidades para o jogador aproveitar, tornando-se uma dasmelhores magias de suporte de todo o jogo.
Forspokenestá disponível para PS5 e Windows.