Toda a arte da capa do conjunto de livros de regras revisados de 2024 de Dungeons and Dragons foi revelada, além de outras peças de arte que definirão a próxima era da quinta edição. Com quantos personagens históricos importantes de Dungeons and Dragons foram apresentados nessas capas, esse pivô em direção à nostalgia deve ser examinado.
Embora WOTC nunca tenha sido estranho ao uso de seus personagens icônicos em capas de D&D , com pesos pesados como Mordenkainen e Acererak aparecendo nas capas da quinta edição, a revisão de 2024 está indo com tudo. O próximo Manual do Jogador de D&D , por exemplo, apresenta personagens como Elkhorn, Strongheart, Mercion e Molliver. Mais apreciação da velha escola pode ser vista na capa do Dungeon Master’s Guide , onde Venger e Warduke do desenho animado D&D dos anos 80 são exibidos. Minsc e Boo, ambos famosos em Baldur’s Gate , podem ser vistos na capa do Manual dos Monstros de 2024 ao lado do novo rosto no Livro do Jogador .
Os movimentos de nostalgia do D&D têm vantagens e desvantagens
Ao usar tantos personagens antigos, especificamente aqueles destinados a substituir aventureiros, D&D está caminhando em uma nova direção . A WOTC está exercitando seus músculos IP como nunca antes, desenterrando referências antigas para entusiasmar fãs antigos e produzindo personagens nomeados para novos fãs se apegarem.
Personagens como o elenco do desenho animado dos anos 80 ou protagonistas de séries de romances adjacentes a D&D são nomeados como indivíduos com mais gancho do que devoradores de mentes ou observadores aleatórios. Embora esta estratégia traga muitos benefícios, ela pode criar um terreno escorregadio.
Personagens nomeados nostálgicos são uma grande atração
Com 50 anos de experiência, D&D acumulou um multiverso de tradição – que rivaliza facilmente com gigantes como Marvel ou DC. A franquia não tem apenas um cenário repleto de histórias hiperdetalhadas e iconografia de renome mundial, mas vários. Seja Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk, Spelljammer, Eberron, Dark Sun ou outros, o WOTC detém as chaves para o verdadeiro tesouro de propriedade intelectual de um dragão. Considerando como o D&D pode ser jogado de graça graças às Regras Básicas e à circulação na Internet, nomes de grande impacto são uma das poucas maneiras pelas quais o WOTC pode competir com um crescente mercado de terceiros.
Esses personagens também são ótimos para novos jogadores, para os quais D&D 2024 é voltado . No passado, NPCs e vilões obtiveram destaque em capas e manuais. Mesmo que os aventureiros apareçam na capa, na maioria das vezes eles são mercenários sem nome aos quais os fãs não se apegam. Agora que os personagens nomeados aparecem na frente com histórias que novos fãs podem pesquisar ativamente, os jogadores que criam seu primeiro personagem têm uma âncora sólida e podem facilmente se inspirar nesses heróis para criar sua própria lenda.
D&D pode resolver os problemas do MCU
Por outro lado, diluição e supersaturação podem se tornar um problema. Cameos são feitos especiais por sua infrequência, e tentar explorar cada canto do legado de D&D em busca de referências acabará enfraquecendo esse fator. Isso se tornou um grande problema com universos cinematográficos e o ressurgimento de histórias de multiverso, com projetos como o MCU vendo retornos decrescentes à sua premissa original.
A novidade de adaptar personagens antigos e fazê-los se unir para um público moderno tem passado cada vez mais, e o WOTC pode já estar atrasado para esta festa.
Outro grande problema é o risco de favorecer a identidade da marca em detrimento da qualidade, outro bicho-papão que assola o MCU. Desfilar rostos icônicos só por fazer isso pode fazer com que variáveis mais urgentes, como história e personagens, sejam perdidas. Isso já aconteceu com D&D 5e ; Vecna: Eve of Ruin é um novo módulo de aventura que se desdobra para induzir nostalgia em jogadores e Mestres, mas seu uso constante de personagens e locais clássicos não resolve as lacunas em sua estrutura e design.
![franquia de jogos de mesa da série Dungeons and Dragons franquia de jogos de mesa da série Dungeons and Dragons](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esihcnarf-potelbat-emag-seires-snogard-dna-snoegnud/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson