Com Mass Effect 4 confirmado em produção há algum tempo, é seguro dizer que o processo de desenvolvimento e recepção em torno de Dragon Age: The Veilguard provavelmente terá um impacto no próximo grande lançamento de ficção científica do estúdio. Em um gênero conhecido por como a distribuição dos membros do grupo pode definir o tom para uma experiência inteira, pode ser melhor para Mass Effect 4 seguir um caminho completamente diferente quando comparado ao elenco aparentemente simplificado de The Veilguard .
É improvável que surjam detalhes mais concretos sobre o próximo Mass Effect por um tempo, dado todo o hype e ciclo de lançamento de The Veilguard que está se formando, sendo até possível que o estúdio esteja ganhando tempo em ME . À medida que a mudança em direção à ação e longe das táticas continuou com cada título de Dragon Age , o próximo jogo está definido para espelhar Mass Effect mais do que nunca, limitando o jogador a ser acompanhado por dois membros do grupo que não podem ser controlados diretamente. Embora isso reflita uma ênfase na intimidade quando combinado com o menor número de personagens, no geral, pode ser sensato para Mass Effect 4 divergir dessa tendência de uma forma fundamental, em prol de sua tradição.
Dragon Age: a formação de companheiros do Veilguard parece se aprofundar na diversidade
Os humanos representam quase metade do grupo do Veilguard até agora
Com seus personagens sendo o foco principal do trailer de revelação do jogo, os sete companheiros de The Veilguard e os grupos que eles representam em Thedas foram alguns dos primeiros detalhes disponíveis após o anúncio. Sua distribuição racial é a seguinte:
- Davrin – Elfo Guerreiro
- Taash – Guerreiro Qunari
- Lace Harding – Anão Ladino
- Lucanis Dellamorte – Ladino Humano
- Bellara – Elfa Maga
- Emmrich Volkarin – Mago Humano
- Neve Gallus – Maga Humana
Varric nem parece estar retornando como companheiro completo, apesar de seu papel proeminente, então três dos sete revelados são humanos. Origins apresentava cinco em cada dez membros de seu grupo como humanos, enquanto DA2 tinha seis em nove e Inquisition tinha quatro em nove, então The Veilguard parece estar seguindo esse padrão de proporção de forma bastante previsível. Ao considerar o cenário expandido de Tevinter de The Veilguard e a história épica de Thedas que foi criada ao longo dos últimos anos, no entanto, é compreensível que alguns jogadores esperassem uma representação mais ousada das corridas de fantasia do mundo.
Um escopo mais amplo para a festa de Mass Effect 4 faria justiça à sua tradição
O Potencial para Representar Totalmente a Comunidade Galáctica de ME em uma Nova Geração
Existem várias raças que nunca foram apresentadas como companheiras, apesar de sua relevância na galáxia, e o cenário pós-Reaper de Mass Effect 4 pode ser um ótimo ambiente para explorar essas opções de espécies mais novas. Pode-se argumentar que o conjunto mais restrito de dados demográficos mais familiares de The Veilguard permitiu uma maior exploração de cada personagem, mas repetir a mesma dinâmica no próximo grande lançamento do estúdio pode deixar os fãs exaustos. É muito mais difícil imaginar jogadores expressando mais entusiasmo por mais um soldado humano no próximo Mass Effect quando nomes como Batarians, Vorcha, Volus e até mesmo Hanar ainda estão na mesa.
Inspirando-se nos pontos altos de Mass Effect 2 e aprendendo com seus pontos baixos
É visto por muitos como o auge da trilogia em geral, e o enorme tamanho do grupo de Mass Effect 2 geralmente desempenhou um grande papel nessa avaliação. Com 12 companheiros, cada um apresentando uma missão única de ganhar fidelidade, sua diversidade brilha, independentemente de alguns serem menos desenvolvidos. Esse número de personagens inevitavelmente fez com que alguns ficassem sem brilho, mas tentar avançar em uma escala semelhante, ou até maior, teria o benefício de uma visão retrospectiva nesse departamento e poderia ajudar a estabelecer as bases para uma nova era de Mass Effect .
Mass Effect: Edição Lendária
Mass Effect: Legendary Edition é um pacote de três jogos, apresentando a trilogia original do Comandante Shepard. Os jogadores terão acesso a cada jogo, bem como a todos os DLC apropriados. Os títulos apresentam melhorias gráficas e outros pequenos ajustes.
- Franquia
- Efeito em massa
- Lançado
- 14 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 21 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87