Com o lançamento da Operação Tenrai 4, o tipo de jogo clássico Juggernaut retornou ao Halo Infinite junto com o tipo de jogo Ninjanaut com tema Tenrai. Introduzido pela primeira vez como seu próprio tipo de jogo oficial em Halo 2 , Juggernaut é um tipo de jogo gratuito onde os jogadores devem lutar pelo título de Juggernaut e ganhar impulsos limitados até que alguém reivindique o título. Juggernaut permaneceu ausente do matchmaking oficial de Halo Infinite até agora e deve desencadear uma tendência de outros tipos de jogos clássicos de Halo retornando em Infinite .
A história de tipos de jogos inovadores de Halo
Ao longo dos quase 23 anos de vida de Halo, vários novos tipos de jogos e listas de reprodução continuaram a ser introduzidos durante o mandato da Bungie na franquia . Tipos de jogos como Infection ou Grifball começaram como criações de fãs, mas sua popularidade levou os desenvolvedores a incorporar os tipos de jogos em listas de reprodução oficiais de matchmaking. A Bungie criaria novos tipos de jogos próprios para atrair os jogadores, como Firefight e Invasion, favorito dos fãs, em Halo: Reach . Só depois que a 343 Industries assumiu o controle da franquia é que os tipos de jogos começaram a desaparecer dos jogos principais de Halo , como Invasion, que não retornou para Halo 4 .
Tipos de jogos malucos e divertidos continuaram a desaparecer ou se tornaram menos proeminentes na época de Halo 5: Guardians, com 343 colocando mais ênfase em listas de reprodução classificadas ou competitivas. Isso não quer dizer que a 343 também não tenha sido inovadora com novos tipos de jogos. Halo 4 introduziu o tipo de jogo de defesa de base de curta duração Dominion e o Ricochet com tema esportivo . Da mesma forma, Halo 5 introduziu o tipo de jogo PvPvE massivo e focado em microtransações de Warzone.
Reinicialização suave multijogador do Halo Infinite
Seguindo a reação dos fãs em relação ao Halo 5 , Halo Infinite foi projetado como uma reinicialização suave tanto em sua campanha quanto no modo multijogador. Isso fez com que muitos tipos de jogos clássicos fossem abandonados, com apenas o retorno de tipos de jogos populares, como Slayer e Big Team Battle. Embora alguns tipos de jogos exclusivos retornassem à lista de reprodução Quick Play, a maioria não recebeu suas próprias listas de reprodução dedicadas. Com o tempo, muitos tipos de jogos voltaram ao matchmaking, incluindo Firefight e Juggernaut, mas ainda existem muitos tipos de jogos clássicos aguardando seu retorno triunfante.
Tipos de jogos clássicos que devem retornar em Halo Infinite
O Slipspace Engine do Halo Infinite limita o quanto o jogo pode ser expandido e modificado, então tipos de jogos complexos como o Dominion do Halo 4 provavelmente não serão capazes de retornar. Com isso em mente, um tipo de jogo e seus sucessores poderiam retornar em Infinite ; sendo isso Assalto. Em Assault, uma equipe deve proteger e carregar uma bomba para explodir a base inimiga enquanto a outra equipe é forçada a defender sua base e impedir que a outra equipe armar a bomba. Esta espinha dorsal de jogabilidade seria modificada para criar Grifball em Halo 3 e posteriormente Ricochet em Halo 4 . A 343 Industries poderia potencialmente modificar os objetos Oddball ou Fusion Coil para trazer de volta a bomba esférica clássica junto com os tipos de jogo Assault, Grifball e Ricochet.
Headhunter também deverá retornar. Introduzido pela primeira vez em Halo: Reach , Headhunter é um tipo de jogo gratuito que coloca os jogadores uns contra os outros enquanto eles se esforçam para coletar crânios em chamas e depositá-los em zonas móveis. Sempre que um jogador mata outro, os crânios coletados saltam dele, fazendo com que vários crânios se espalhem pela área próxima. 343 poderia utilizar o Oddball para trazer de volta esse tipo de jogo maluco.
Corridas Halo Infinite Razorback
Com a introdução do veículo Razorback sem disparo e do sempre expansivo modo Forge, Halo Infinite é um jogo ideal para trazer de volta o tipo de jogo Race. Race, como o nome sugere, faz com que os jogadores corram para chegar a vários checkpoints sozinhos ou em equipes. A ênfase de Halo Infinite em skins de veículos variados torna o jogo a oportunidade perfeita para Race retornar e fazer os jogadores competirem em seus próprios Razorbacks personalizados. A 343 Industries também pode incorporar mapas de corrida feitos por fãs no matchmaking de Halo Infinite para manter as partidas interessantes, como a recriação de The Maw Warthog Run de KingNothing2005 ou a recriação de Halo 3 Warthog Run de UNBROKENONYX .
Halo: O tipo de jogo Invasion de Reach não seria capaz de retornar verdadeiramente em Halo Infinite devido à falta de elites jogáveis no jogo.
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Halo Infinito
Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Espaço deslizante
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S