O lançamento de Starfield ainda está agendado para o primeiro semestre de 2023 e aparece com mais frequência com o passar do tempo. A Bethesda revelou várias obras de arte que examinam diferentes elementos e informações dos bastidores do desenvolvimento do jogo. Com pouco revelado sobre a história geral e os temas de Starfield , um vídeo informativo sobre a música e o design de som do jogo tornou-se revelador temas de Starfield .
O primeiro novo IP para a Bethesda em 25 anos, Starfield colocou a exploração e a agência do jogador na vanguarda de sua jornada. Essa enorme quantidade de agência levou a Bethesda a falar sobre a miríade de resultados que podem ocorrer devido às escolhas do jogador. A escala e o escopo arranham a imaginação das pessoas, e é justo dizer que uma trilha sonora forte é necessária para capturar essa ambição.
A música de Starfield reflete seus temas
Em sua introdução para o vídeo Into the Constellation, o compositor de Starfield , Inon Zur , fala sobre a música ser a quarta dimensão emocional. Ele elabora que, para criá-lo, teve que fazer perguntas: “Para onde estamos indo? Qual é a nossa motivação? Qual é a nossa história? O que está nos impulsionando?” Foi dito que o maior desafio é criar a assinatura de Starfield . Zur olhou para Starfield como o “Trigêmeo Santificado” – tudo está fluindo, mudando e retornando. Ele via esses temas como apresentando a ideia de que a humanidade se desenvolve, descobre, explora e retorna como espécie em uma jornada circular.
Zur destaca que os humanos sempre se aventuraram e descobriram, mas afirma que as pessoas sempre se esforçam para voltar para casa e “completar a missão”. Ele dividiu o grupo orquestral, por exemplo a orquestra pegou sopros e criou toda uma camada representando partículas no espaço que não tocam um som melodioso. Em vez disso, eles tocam como uma sequência de alta frequência, de modo que quase não soam como instrumentos de sopro; eles soam em algum lugar entre orgânico e sintético.
As cordas tocam longos acordes, longas melodias e longos crescendos e diminuendos na trilha sonora de Starfield . Em seguida, vêm os metais, principalmente as trompas, tocando como um farol. Zur acredita que Starfield é uma experiência completa , e a música faz parte disso; a melhor música que faz o público sentir mais do que ouvir. Por fim, Zur deseja que a música esteja presente de uma forma que amplie toda a experiência.
Design de som em Starfield
O diretor de áudio Mark Lampert fala sobre como a música de Starfield começou a ser desenvolvida muito cedo, durante a fase de conceito. Seu tema central dá o tom de tudo que é feito no jogo, com tempo ao longo do projeto para que ele evolua. Lampert fala sobre o trabalho da orquestra na música do tema principal de Starfield e sobre como encontrar maneiras de brincar com isso também no design de som. Por exemplo, tecer o tema central em diferentes pontos críticos dentro do jogo, como subir de nível e descobrir novos lugares, mas também manipular a música com efeitos como diminuir a velocidade dos instrumentos e invertê-los.
Lampert disse que a música é uma companheira do jogador e enfatiza como os desenvolvedores não têm poder sobre como o jogador escolhe experimentar o jogo – referindo -se ao grande grau de agência do jogador de Starfield . Seu senso de escala teve que ser reajustado de apenas planetas para imagens de grandes distâncias contra um fundo estrelado que todos experimentarão.
Starfield é uma tela em branco e um enorme playground. Seja entrando e seguindo a missão principal ou abraçando o senso de exploração, a música pode ser projetada para criar ambientes variados, sempre acompanhando e inspirando o jogador. Lampert disse que a música tem uma maneira engraçada de tocar a mudança de acorde correta no momento certo de uma forma que parece roteirizada, mas não é, embora os jogadores tenham que tocar sozinhos para experimentar o efeito completo.
Starfield está programado para ser lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.