Banishers continua o legado de Don’t Nod de jogos ricos e baseados em escolhas, e sua mecânica central faz com que os fãs sejam reintroduzidos em Life is Strange, a escolha mais difícil.
Aviso: spoilers importantes à frente para Banishers e Life is Strange .
Banishers: Ghosts of New Eden é um novo jogo de RPG de ação do desenvolvedor Don’t Nod, no qual os jogadores assumem os papéis de Antea e Red, amantes separados pela vida e pela morte. Don’t Nod é mais conhecido pelos jogadores como o desenvolvedor por trás da popular série Life is Strange , que apresenta narrativas ricas e contundentes que mudam dependendo da escolha do jogador. Banishers não é diferente, já que o título incumbe os jogadores de navegar por uma ampla gama de diálogos e decisões narrativas em seu caminho para libertar o Novo Éden de suas várias assombrações. No entanto, Banishers: Ghosts of New Eden leva as coisas a outro nível, já que sua mecânica central vê uma das escolhas mais difíceis de Life is Strange ser colocada na frente e no centro. Na busca por um amor que desafia a morte, Antea e Red têm a opção de sacrificar muitos pelo bem de poucos.
Banishers: Ghosts of New Eden adapta a fórmula narrativa de Don’t Nod para um extenso título de ação e aventura, no qual Red e Antea investigam uma série de assombrações que afetam os colonos do Novo Éden. Cada assombração explora os temas de amor, morte, relacionamentos e decisões difíceis, cada uma das quais vê Red e Altea forçados a analisar sua situação atual através de lentes mais amplas. No início da narrativa do título, Red e Altea prestam juramento um ao outro, o que prepara o terreno para as maiores decisões do jogo. Independentemente das escolhas dos jogadores, manter este juramento exigirá que os amantes façam um sacrifício incrível.
Banishers pede aos fãs que sacrifiquem vidas por amor
O Life is Strange original culminou em uma decisão imensamente impactante. Dependendo das escolhas dos jogadores ao longo dos cinco episódios do título, Max e Chloe, cuja morte impulsiona a narrativa, são melhores amigas ou novos amantes. No entanto, o caminho para se reunirem para sempre leva a uma decisão catastroficamente grande, já que os jogadores podem salvar Chloe ou salvar sua cidade natal, Arcadia Bay. A escolha de salvar Chloe faz com que Arcadia Bay sucumba a uma monstruosa tempestade de outro mundo, enquanto incontáveis habitantes são essencialmente sacrificados para que o amor do casal possa viver. Em Banishers: Ghosts of New Eden , Don’t Nod pega esse conceito e o transforma em uma mecânica central do jogo.
As regras do universo de Banishers são claramente explicadas no capítulo do prólogo. Os fantasmas, manifestados por aqueles que deixaram para trás, necessitam de essência viva para permanecer e se fortalecer. No entanto, os Banishers existem para garantir que eles sigam em frente, seja pacificamente através da ascensão ou à força através do banimento. Teoricamente, essência suficiente pode ressuscitar o falecido, embora isso exigisse uma quantia substancial. Red e Altea podem seguir um dos dois caminhos em sua jornada, escolhendo entre ressuscitar Altea ou permitir que ela suba. Para realizar o primeiro, os dois devem sacrificar os habitantes vivos do Novo Éden para fortalecer o fantasma de Altea, e cada assombração que resolvem lhes dá a oportunidade de fazê-lo.
Os Habitantes Assombrados dos Banishers são sua Baía Arcadia
Grande parte da narrativa dos Banishers mostra Red e Altea ajudando os residentes do Novo Éden a encerrar os entes queridos que partiram, que agora os assombram. Como um Banisher, Red deve ver esses fantasmas partirem, mas a potencial ressurreição de Altea o faz contemplar um caminho diferente. Em vez de ajudar os fantasmas a seguirem em frente, Red e Altea podem optar por punir a pessoa que está sendo assombrada, culpando-a pela assombração e acabando com suas vidas. Depois que tudo estiver dito e feito, Red e Altea precisarão condenar e sacrificar dezenas de almas inocentes para que seu amor possa durar. Assim como os habitantes de Arcadia Bay, essas almas são necessárias para que um único relacionamento possa sobreviver.
Banishers: Ghosts of New Eden baseia-se em muitos dos maiores pontos fortes de Don’t Nod , envolvendo os jogadores em um relacionamento profundamente emocional, antes de forçá-los a pesar seu valor em relação às necessidades dos outros. No entanto, o título ultrapassa os limites daqueles vistos na série Life is Strange , começando com a decisão mais chocante do original e forçando os jogadores a confrontar suas ramificações com cada assombração. Quer os jogadores façam um juramento para ressuscitar Altea ou permitir que ela ascenda, Red deve realizar um imenso sacrifício. Se esse sacrifício valeu a pena, quando Banishers: Ghosts of New Eden terminar, é para os fãs lutarem consigo mesmos.
Banidores: Fantasmas do Novo Éden
Banishers: Ghosts of New Eden é um próximo jogo de RPG de ação desenvolvido pela Don’t Nod e publicado pela Focus Entertainment.