Cada pequeno detalhe e aspecto de um videogame tem a chance de se destacar e causar um grande impacto em seu público. De uma tela de carregamento a um simples som de seleção de menu , o menor detalhe pode chegar aos corações dos fãs nos próximos anos.
A tela inicial de um jogo é mais do que uma página de título, é as boas-vindas do jogador ao mundo que está à sua frente e uma tela inicial bem feita durará para sempre nos corações e mentes dos fãs obstinados. Aqui estão algumas das telas iniciais mais icônicas da história dos videogames.
10 O último de nós
- Ano de lançamento : 2013
- Plataforma(s) : Playstation 3, Playstation 4
A atmosfera sombria que persiste em The Last Of Us é algo que poucos conseguem recriar. A tela inicial de The Last Of Us é simples, assustadora, mas bonita ao mesmo tempo. As imagens simples do parapeito da janela podem parecer uma mera escolha estética à primeira vista, mas depois de uma segunda olhada, fica claro que essa tela conta uma história.
A janela parece muito suja, e a folhagem do lado de fora está coberta de mato, já dando ao jogador um pequeno vislumbre do mundo pós-apocalíptico que Joel e Ellie são forçados a sobreviver. Os jogadores que terminaram a campanha do jogo também desbloquearão um pequeno ovo de páscoa na forma da faca de Ellie agora aparecendo na tela inicial do jogo como uma pequena recompensa por completar a história.
9 Fantasia Final 7
- Ano de lançamento : 1997
- Plataforma(s) : Playstation, Nintendo Switch, Playstation 4, Android, Xbox One, Playstation Portable, iOS, Microsoft Windows
Enquanto Final Fantasy 7 , sem dúvida o jogo FF mais famoso/popular de toda a franquia, poderia ter feito tudo para sua tela inicial, eles decidiram arriscar e manter as coisas o mais simples possível. O produto final, um simples retrato de um único holofote na Buster Sword de Cloud , tornou-se uma das telas iniciais mais icônicas de todos os tempos.
Esta tela inicial fala por si; sem logotipo visível, personagens ou mesmo pistas ambientais, os jogadores dedicados em todos os lugares ainda sabem exatamente de quem é a espada gigante e em que mundo estão prestes a mergulhar no momento em que clicam em “continuar”.
8 Corações do Reino
- Ano de lançamento : 2002
- Plataforma(s) : Playstation 2
A tela inicial original de Kingdom Hearts tinha uma sensação incrível; a bela obra de arte, as aquarelas suaves, o logotipo icônico e, claro, os sons simples (mas encantadores) do menu. No entanto, foi a música que uniu tudo.
Toda a série Kingdom Hearts é conhecida por suas belas trilhas sonoras orquestradas . A faixa “Dearly Beloved”, tocando suavemente ao fundo acompanhada pelas ondas suaves da praia, faz desta tela de título sozinha uma tela inicial incrivelmente icônica que dá aos fãs de Kingdom Hearts aqueles bons e velhos arrepios nostálgicos.
7 The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Ano de lançamento : 2011
- Plataforma(s) : Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox Series X/S
No momento em que os fãs de Elder Scrolls iniciaram Skyrim e viram essa tela, eles sabiam que estavam em uma jornada que envolvia coragem, dever e poder. A simples marca do dovahkiin contra o fundo preto e a fumaça sutil subindo da parte inferior da tela eram todas as imagens que Skyrim precisava dar aos jogadores para mostrar a eles em que tipo de aventura eles estavam.
Nem um único título ou marca para o jogo real à vista permite que a marca do dovahkiin brilhe. A cereja no topo é, obviamente, o tema do Dovahkiin tocando ao fundo, lentamente aumentando em poder e volume.
6 Cruzamento entre animais
- Ano de lançamento : 2001
- Plataforma(s) : GameCube
Um certo tipo de calma e conforto vem de toda a série Animal Crossing . O primeiro Animal Crossing é uma explosão de nostalgia para os jogadores de todos os lugares. A tela inicial clássica dá ao jogador uma espiada na nova vida despreocupada que eles estão prestes a viver.
Juntamente com o logotipo de Animal Crossing e a música-tema do primeiro jogo, a tela segue o aldeão andando pela cidade à medida que passa a cada temporada, com adoráveis participações especiais de outros aldeões de animais de vez em quando.
5 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Ano de lançamento : 2004
- Plataforma(s) : Playstation 2, Playstation 3, Nintendo 3DS, Playstation Vita, Xbox 360
Enquanto muitos dos jogos da série Metal Gear Solid têm telas de início fantásticas, MGS3 é um grande favorito dos fãs. Lembrar o básico do CQC (combate a curta distância) é uma dura lição que os fãs de MGS tiveram que aprender em sua jornada com Big Boss e Solid Snake.
Esta tela inicial apresenta um fundo de camuflagem em mudança com Naked Snake executando vários tipos de técnicas de CQC em soldados inimigos. Não só os fãs ficaram satisfeitos em ver o lendário Naked Snake flexionar suas habilidades de combate corpo a corpo, mas a tela também permitiu aos jogadores acelerar ou desacelerar a sequência e até alterar as cores de fundo também.
4 Super Mário 64
- Ano de lançamento : 1995
- Plataforma(s) : Nintendo 64, Nintendo Switch, Wii, Wii U
Uma tela inicial que consegue manter a atenção dos jogadores antes mesmo de começar o jogo está claramente indo além do que é exigido dele. A tela inicial do Super Mario 64 é quase um jogo por si só!
Além da música icônica e das pequenas animações divertidas que Mario faz, o jogador também tem a oportunidade de dar uma repaginada no rosto de Mario; esticando partes de seu rosto para fazer sua própria versão hilária do famoso mascote da Nintendo .
3 Halo: Combate evoluído
- Ano de lançamento : 2001
- Plataforma(s) : Xbox One, Xbox, macOS, Microsoft Windows, Xbox 360, Classic Mac OS
Deixando de lado o incrível legado que toda a série Halo tem dentro da comunidade de jogos, a música que toca durante o primeiro jogo Halo se tornou um meme bem conhecido por si só. O que torna esta tela inicial especial é a música.
É claro que a cinemática com o logotipo clássico de Halo é impecável, mas a música-tema original de Halo é o que torna essa tela inicial uma das melhores de todos os tempos. O refrão assombroso que leva ao poderoso acompanhamento orquestral terá para sempre um lugar especial no coração de cada jogador.
2 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
- Ano de lançamento : 1998
- Plataforma(s) : Nintendo Switch, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U
Embora o público mais novo possa não entender completamente o sentimento por trás da tela inicial de Ocarina Of Time , os jogadores de longa data, ou seja, os fãs da Nintendo, todos concordarão que tudo nesta tela de título é a perfeição. No momento em que este jogo foi iniciado, os jogadores foram recebidos pela cena de um belo nascer do sol com Link e Epona cavalgando por um vasto vale.
O cenário então transita suavemente para o jogo à medida que a música desaparece. Uma tela de título serve para apresentar aos jogadores o tom, o humor e o ambiente do mundo que foi criado e a tela inicial de Ocarina Of Time faz um trabalho fantástico nisso; mesmo anos depois, trazendo lágrimas de nostalgia aos seus rostos familiares.
1 Mário Tinta
- Ano de lançamento : 1992
- Plataforma(s) : SNES
A tela inicial do Mario Paint é genuinamente como nenhuma outra por aí. Enquanto outras telas iniciais estabelecem um tom ou mergulham o jogador na atmosfera certa, Mario Paint dá ao jogador uma prévia de que tipo de jogo divertido e criativo eles estão procurando.
Mario Paint tem tudo a ver com liberar o lado artístico de todos e permitir que sejam o mais criativos possível, e a tela inicial do jogo definitivamente se encaixa na vibração. Embora possa parecer simples no início, são os detalhes ocultos que o tornam especial. Clicar em cada letra do título ” Mario Paint ” ativará uma nova ferramenta, cena ou minijogo ! Desde ferramentas de desenho até os créditos finais, cada letra é uma surpresa divertida.
Menção Honrosa: Cuphead
- Ano de lançamento : 2017
- Plataforma(s) : Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS
A menção honrosa vai para Cuphead , pois sua tela inicial serve como homenagem a outra tela inicial icônica. A tela inicial do Cuphead pode parecer um pouco familiar, pois é uma paródia da tela inicial do FFVII . No lugar da Buster Sword de Cloud, há uma simples xícara de chá em um holofote solitário. Claramente, os desenvolvedores do Studio MDHR são fãs leais de Final Fantasy !