Em sua últimaatualização mensal Inside Infinite, o desenvolvedor 343 Industries forneceu mais informações sobre como o estúdio está dando vida ao Zeta Halo emHalo Infinite. Além de revelar detalhes sobre a visão artística por trás do mundo do jogo, a equipe também lançou várias novas capturas de tela em 4K da versão para PC do jogo.
Desde sua revelação decepcionante no ano passado, a 343 Industries tem trabalhado incansavelmente emHalo Infinitepara torná-lo a melhor experiência possível deHalopara seus fãs. Como tal, o estúdio adotou atualizações mensais que aprofundam como o desenvolvimento do jogo está progredindo e o que os fãs devem esperar quandoHalo Infinitefor lançado neste outono.
O Inside Infinite de fevereiro revelou entrevistas do principal artista de ambiente do jogo, diretor de jogabilidade e líder de design mundial, cada uma das quais esclarece a visão do estúdio para a premissa do jogo, oZeta Halo, que é o último dos 12 anéis de Halo ainda intactos. Para atender aos objetivos artísticos da Instalação 07 e da folhagem que a envolve, a equipe de arte se concentrou em dois temas, “Legado” e “Simplicidade”. Para apoiar suas declarações, a equipe também revelou um monte de novas capturas de tela de alta qualidade que parecem uma grande melhoria em relação à revelação inicial do jogo no ano passado.
As capturas de tela acima dão uma prévia de como o mundode Halo Infinite estáse tornando enorme e de tirar o fôlego . Justin Dinges, o líder de arte da campanha do jogo, também explicou como Zeta Halo é um personagem próprio. Ainda mais do que os títulos anteriores deHalo, o mundo deHalo Infinite, ao que parece, estaria repleto de pistas ambientais que poderiam tornar a exploração imensamente recompensadora. Acrescente a isso uma vasta gama denovos equipamentos, como o Grappleshot, e a liberdade de abordar cada cenário de maneira diferente, Halo Infiniteparece estar realmente abraçando a natureza sandbox de seus antepassados.
Como tal, Halo Infiniteestá se preparando para ser um sucessor ambicioso deHalo: Combat Evolved. Embora a revelação inicial possa ter sido crítica, parece que a 343 Industries está demorando para polir os vários atributos do jogo e as capturas de tela parecem representar exatamente isso. Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento concreta, as conversas dos desenvolvedores parecem indicar queHalo Infiniteestá chegando ao estágio final de desenvolvimento.
No entanto, considerando como a pandemia em andamento atrasou tantos jogos AAA este ano, não seria surpreendente seHalo Infinite sofresse outro atraso.O lançamentodecepcionante do Cyberpunk 2077é um exemplo gritante de como lançamentos apressados podem levar a uma experiência inconsistente e não polida no primeiro dia, e dado que a 343 Industries está trabalhando para lançar um título enorme como este, que também em quatro plataformas diferentes, não há dúvida de que o equipe pode precisar de um pouco mais de tempo.
Halo Infinite serálançado no outono de 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.