Os jogos de luta estão em alta desde que Street Fighter 4 surgiu em 2008. Embora para a Bandai-Namco, suas fortunas ficaram estagnadas. Tekken 6 foi mais do mesmo, e o retorno do investimento de Tekken Tag Tournament 2 foi ruim o suficiente para ameaçar sua existência. Poderia ter acabado na prateleira ao lado de Soulcalibur e Ridge Racer .
Então eles fizeram Tekken 7 , que se tornou a parcela de maior sucesso da série desde o Tekken 5 original em 8 milhões de unidades. Ele se destacou na série por suas novas mecânicas, novos personagens e jogo online, que teve seus altos e baixos ao longo de sua história. O próximo Tekken 8 pode continuar usando seu modelo e ainda ganhar dinheiro. No entanto, ainda existem algumas coisas que podem ser melhoradas .
7 Reforce o modo história
Tekken 7 foi a primeira tentativa da série em um modo de história à la Mortal Kombat 9 , e foi um pouco decepcionante. Era muito mais curto do que seus contemporâneos, com ritmo inconsistente e um dispositivo de enquadramento irritante por meio de um repórter um tanto sem entusiasmo. A batalha final entre Kazuya e Heihachi foi entregue, assim como a inclusão de Akuma de Street Fighter . Mas gente como Lars, Alisa e Nina poderia muito bem não estar lá com o quão pouco eles contribuíram.
Dizem que seria um caso muito maior e mais bombástico, mas acabou limitado por um orçamento apertado. Netherrealm Studios não é exatamente Shakespeare e a tradição dos jogos de luta não é o maior destaque do gênero. No entanto, se a Bandai-Namco quiser superar Injustice , eles terão que se esforçar para combiná-los ou afiar suas canetas para escrevê-los.
6 Traga de volta os finais
Por outro lado, se mexer com uma grande narrativa é uma grande tarefa, eles sempre podem voltar a trabalhar com várias menores. Se os fãs achavam que Lars, etc., foram enganados no Story Mode, o resto da lista base teve lutas únicas com um rival que parecia mais com os interlúdios no Story Mode de Tekken 5 . Enquanto os personagens do DLC não receberam nada. Mesmo que eles não precisassem de horas de jogo para chegar , eles poderiam ter sido mais substanciais.
É decepcionante, especialmente depois do esforço que foi feito nos finais de Tekken Tag Tournament 2 . A Bandai-Namco não precisa necessariamente fazer o esforço de vários estilos de animação como esse novamente. O Arcade Mode de Street Fighter 5 conseguiu ofuscar seu Story Mode e Cinematic Mode com a tradicional escada Arcade e uma história em quadrinhos. Então, se Tekken 8 voltasse para a estrutura Ladder & Cutscene que eles usaram em seus jogos anteriores, estaria um passo à frente de seu antecessor.
5 Melhore o conteúdo para um jogador
Tekken 2 ficou à frente de sua concorrência 3D ao introduzir um pacote de modos alternativos. Os modos Team Battle, Survival e Time Attack ficaram com a série de uma forma ou de outra pelo resto da série, ao lado de modos engraçados como Tekken Ball, Tekken Bowl e Tekken Force. Então Tekken 7 veio e se livrou de quase todos os seus modos single-player da velha escola.
O Modo Arcade era uma escada simples para aumentar a classificação e o dinheiro no jogo. Treasure Battle era o mesmo que Arcade Mode, exceto que desbloqueava opções personalizáveis. Em seguida, um modo Vs para lutas locais, modo de prática e Tekken Bowl como DLC. Isso fez do Tekken 7 um pacote seco. A Bandai-Namco não precisa necessariamente trazer de volta os modos antigos, mas eles precisam oferecer mais para quando a conexão de rede cai, ou quando os jogadores querem apenas brincar.
4 Ajuste a Mecânica da Fúria
A raiva tecnicamente existe desde o Tekken Tag Tournament original em 2000. Lembra quando a barra de vida do parceiro de tag do personagem piscava em vermelho quando eles levavam muito dano? Isso é raiva! Foi aprimorado ao longo dos anos desde então. Em Tekken 7 , tornou-se um impulso de ataque de baixa saúde que os jogadores poderiam gastar em um ataque reforçado chamado Rage Drive, ou um super movimento chamado Rage Art.
Os fãs mais antigos de Tekken não gostaram deles como novas mecânicas, enquanto jogadores mais novos e mais adaptáveis conseguiram trabalhá-los efetivamente em seus estilos de jogo. Então, seria bom ver Tekken 8 continuar a refinar o que Rage traz para a mesa. O Rage Arts para a lista base tendia a parecer simples em comparação com os personagens de DLC posteriores, então ver os mais novos e elegantes em Tekken 8 seria impressionante.
3 Aperte o jogo online
O modo online de Tekken 7 tem seus bugs. Claro, não é Mortal Kombat 9 ruim, ou King of Fighters 14 ruim. No entanto, está cada vez mais atrasada em relação à concorrência. Isso é adequado, pois os jogadores geralmente sofrem o mesmo atraso em certas partidas, se puderem se conectar. Não foi o único jogo a sofrer essa armadilha, pois Samurai Shodown 2019 e Dragonball FighterZ têm experiências online semelhantes, se não piores.
Mas então esses dois jogos melhoraram seus modos online recentemente, mudando para o código de rede rollback . Isso os tornou muito mais divertidos de jogar. A reversão ficou popular o suficiente ao ponto de seu anúncio ser aplaudido na Evo 2022. O arranjo on-line do Tekken 7 é mais empoeirado em comparação com a arquitetura on-line mais antiga e alguns códigos de reversão. Se a Bandai-Namco não quiser que Tekken 8 fique para trás, eles terão que olhar mais para a reversão ou outras maneiras de suavizar o jogo online.
2 2D ou não 2D
A introdução de Akuma como personagem convidado causou ondas. Ao contrário dos personagens convidados de jogos de luta anteriores, ele estava ligado diretamente à tradição de Mishima do que à margem. Sua batalha opcional no modo história como Shin Akuma também apresentou aos jogadores o tipo de dor que apenas os fãs obstinados da SNK experimentaram. Se é pior do que lutar contra a rede de Akuma online, está no ar.
O Master of the Raging Demon manteve muitos elementos de jogos de luta 2D, como seus EX-Moves, supercombos e salto flutuante. Estes foram transferidos para o ex-aluno de Fatal Fury / KOF Geese Howard e Eliza de Tekken Revolution , e deram problemas a seus oponentes. O elenco tradicional de Tekken tem poucas ferramentas para combater suas habilidades extras. Especialmente aqueles saltos de estilo 2D. Se Akuma ou outros personagens de estilo 2D retornarem, Tekken 8 precisa ajustá-los um pouco mais ou dar aos outros alguns movimentos extras para desligá-los.
1 Vá com calma com o DLC
Talvez tenha sido devido à controvérsia em torno do DLC em disco de Street Fighter X Tekken , mas Tekken Tag Tournament 2 foi muito generoso quando seus personagens DLC apareceram como parte das atualizações gratuitas do patch. Avanço rápido para Tekken 7 , onde custaria aos jogadores pesados $ 2,49 apenas para obter um Frame Data Display no Steam.
Isso sem mencionar $ 12,99 para Tekken Bowl e Trajes Adicionais, $ 5-6 para novos personagens individuais, depois $ 20-24,99 para Passes de Temporada. As ofertas de DLC posteriores obtiveram preços mais razoáveis, com a quarta temporada custando apenas US $ 12,99. Os jogadores de PC obtêm as sempre generosas vendas do Steam em cima disso, enquanto os jogadores de console são deixados aos caprichos da Microsoft e da Sony. Talvez com dedos cruzados suficientes e batendo o calcanhar, o DLC do Tekken 8 pelo menos se atenha a esses preços posteriores, em vez de fazer malabarismos com as contas bancárias dos fãs como Dead Or Alive 6 fez .
Tekken 8 está atualmente em desenvolvimento. Tekken 7 está disponível para PS4, Xbox One, PC e arcades.