O Heat System introduz uma nova mecânica em Tekken 8 que visa tornar o jogo ainda mais agressivo, mas usá-la bem requer uma execução cuidadosa.
Após mais de 8 anos de reinado da versão anterior, Tekken 8 está pronto para atualizar a icônica franquia de luta 3D para a mais nova geração de jogos. A última entrada na prolífica série Bandai Namco do criador Katsuhiro Harada, surge na sequência de várias outras atualizações de alto nível para alguns dos jogos mais populares do gênero. Embora a longevidade e a viabilidade competitiva de Tekken 7 tenham estabelecido um novo padrão para lutadores 3D ao longo dos últimos anos aos olhos de muitos jogadores, os ajustes de jogabilidade focados no ataque em Tekken 8 têm o potencial de elevar ainda mais a intensidade da série.
Embora o mais recente Tekken venha com mudanças previsíveis em sua lista e movimentos de personagens, a introdução de uma mecânica totalmente nova é a verdadeira inovação que ele traz para a mesa. Conhecido como Heat System, o recurso característico de Tekken 8 redefiniu seu combate de uma forma que é ao mesmo tempo mais complexa e acessível quando comparada à mecânica preexistente de Rage. Em entrevista ao GamerBraves , Harada destacou as intenções por trás dessa mudança:
“The Heat System é mais sobre os personagens individuais e como torná-los mais divertidos de jogar. Por exemplo, você olha para o jogador comum, não para esportes eletrônicos ou algo assim, apenas para a pessoa comum que gosta de Tekken, ela tem um personagem favorito, certo? É mais uma questão de focar naquela experiência do seu personagem favorito. Estamos fazendo com que as características daquele lutador realmente se destaquem e sejam aprimoradas para proporcionar uma experiência muito mais prazerosa”.
O que é calor?
Localizado abaixo da saúde do jogador, o Heat é representado por uma barra azul que fica cheia no início de cada rodada. Entrar no Heat State irá melhorar as propriedades de certos movimentos dependendo do personagem, ao mesmo tempo que fará com que todos os ataques causem danos a um oponente bloqueador. No entanto, esse dano de chip aparecerá como saúde branca recuperável e o oponente pode recuperá-lo causando seu próprio dano rapidamente. Para entrar no Heat State e gastar Heat, os jogadores precisam executar um de dois comandos específicos.
Explosão de calor
A forma mais imediatamente acessível de uso de Heat, Heat Burst é executado pressionando 2+3 (ou um botão como R1 no PlayStation como atalho) e atua como um ataque esmagador que pode dar uma vantagem sobre o oponente e ser usado no meio do combo. . Usar Heart Burst colocará o jogador no estado de calor por 10 segundos, durante os quais o medidor irá drenar até se esgotar pelo resto da rodada.
Ativador de calor
Uma manobra mais técnica, cada personagem possui diferentes conjuntos de movimentos que são capazes de atuar como um Heat Engager (por exemplo, um dos movimentos de Jin Kazama , “Median Line Destruction”, é acionado ao inserir 1+2). Embora um Heat Burst possa ser executado livremente, um Heat Engager é acionado enquanto o oponente já está sendo atingido. Se o ataque do Heat Engager acertar, o jogador correrá em direção ao oponente e se beneficiará de uma vantagem de frame ao entrar no Heat State. Ao ativar o Heat State de um Heat Engager, sua duração durará 15 segundos completos antes que o medidor seja completamente drenado.
Usando Calor
Traço de calor
O sistema de calor do Tekken 8 permite ainda que os jogadores escolham um dos dois comandos diferentes que consumirão todo o calor restante enquanto estiverem no estado de calor. Se um movimento Heat Engager for usado enquanto o jogador já está no Heat State, então avançar mais durante o ataque fará com que um Heat Dash ocorra. Isso fará com que o jogador corra em direção ao oponente novamente ao custo de todo o Heat restante, funcionando essencialmente como uma pura ferramenta de extensão de combo.
Calor Esmagador
O substituto da mecânica Rage Drive de Tekken 7 , Heat Smash agora existe como uma espécie de ferramenta de super movimento junto com o retorno do Rage Arts . Ao repetir a entrada para um Heat Burst (2+3) enquanto já estão no Heat State, os jogadores executarão um ataque aprimorado que causa danos massivos. Ao se comprometer com um Heat Smash, todo o Heat restante será gasto.
Tekken 8
Tekken 8 da Bandai Namco será a estreia da franquia no PS5 e Xbox Series X/S, e o jogo de luta é construído no Unreal Engine 5. A história gira em torno do relacionamento de Kazuya Mishima e Jin Kazama.
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment, Arika
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando
- Motor
- Motor irreal 5