A Bandai Namco Studio lançou a atualização 1.05 do Tekken 8 , marcando um esforço significativo para tornar o jogo defensivo mais gratificante e, ao mesmo tempo, atender ao feedback da comunidade. Além disso, esta atualização do Tekken 8 traz uma série de mudanças substanciais destinadas a refinar a mecânica de jogo, reequilibrar personagens e melhorar a experiência geral do jogador.
Tekken 8 é o mais recente capítulo da icônica série de jogos de luta desenvolvida pela Bandai Namco. Ele continua a tradição da franquia de intensas batalhas um contra um, ao mesmo tempo em que introduz novas mecânicas de jogo, como o sistema Heat, que aprimora movimentos e estratégias ofensivas. O jogo oferece ampla personalização de personagens, um modo de treinamento renovado e o novo modo Arcade Quest que apresenta uma narrativa mais casual centrada na cultura arcade.
As notas do patch da atualização 1.05 do Tekken 8 revelam mudanças substanciais na mecânica central do jogo. Tekken 8 Rage Arts foi ajustado, com alterações na produção de dano e nas propriedades para garantir um desempenho mais consistente durante as partidas. Objetos quebráveis em fases, como paredes e pisos, agora têm mecânicas ajustadas para evitar que certos arremessos provoquem quebras no chão e introduzam novas interações com as paredes. O Heat System passou por ajustes de equilíbrio, e a potência e o comportamento de Heat Burst, Heat Smash e Heat Dash foram ajustados. Além disso, os quadros de invulnerabilidade durante os movimentos do Heat Engager foram atualizados para fornecer uma experiência de jogo mais justa.
Mudanças específicas de personagem na atualização 1.05 do Tekken 8
Além disso, as mudanças específicas dos personagens são extensas. Eddy passou por ajustes, incluindo maior recuperação em certos movimentos e melhor alinhamento de hitbox para melhor jogo competitivo. A precisão do hitbox e a escala de dano de Feng foram equilibradas, com melhorias em seus movimentos Heat Engager e Back Swing Blow. O estilo de jogo agressivo de Hwoarang ficou mais consistente, com mudanças em sua Rage Art e posturas. Os movimentos de Jack-8 foram melhorados para melhor controle durante as partidas, enquanto os movimentos de Jin têm melhor alinhamento de hitbox e consistência de dano, com ajuste fino de sua postura Zen e movimentos de Rage Art.
Os tempos de recuperação e ajustes de hitbox de Asuka também foram reequilibrados, com melhorias em suas posturas de Raijin e Gosha. As capacidades ofensivas e defensivas de Bryan foram aprimoradas, tornando seus movimentos Taunt e Heat Engager mais confiáveis. Os tempos de detecção e recuperação de acertos de Claudio foram equilibrados, especialmente em sua Rage Art e movimentos de estado agachado. Há ainda mais mudanças, com quase todos os personagens do Tekken 8 recebendo ajustes em seus movimentos.
Além disso, semelhante à atualização anterior do Tekken 8 , este patch incorpora melhorias funcionais substanciais e implementa correções de bugs. Notavelmente, o processo de medição de desempenho do PC durante o lançamento inicial e a redefinição das configurações gráficas foi otimizado. Um novo recurso reduz automaticamente as configurações gráficas para partidas subsequentes se a carga de processamento for muito alta durante as batalhas online, melhorando a estabilidade do desempenho para jogadores de PC. Esta última atualização visa garantir que os jogadores tenham uma experiência equilibrada e envolvente.
Tekken 8
Tekken 8 da Bandai Namco será a estreia da franquia no PS5 e Xbox Series X/S, e o jogo de luta é construído no Unreal Engine 5. A história gira em torno do relacionamento de Kazuya Mishima e Jin Kazama.
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando