Um polêmico recurso do Tekken 8 está sendo modificado antes do lançamento, devido a preocupações de que poderia causar grandes problemas em certos jogadores.
Um recurso de acessibilidade divisivo do Tekken 8 está sendo alterado antes do lançamento, após preocupações de que isso poderia levar à hospitalização dos jogadores. Muitos videogames fizeram grandes progressos para garantir que todos pudessem aproveitá-los nos últimos anos, e os fãs puderam ver alguns dos recursos de acessibilidade do Tekken 8 quando sua demonstração gratuita foi lançada no início de dezembro. Eles incluíam filtros de cores destinados a ajudar os jogadores daltônicos a ver a ação na tela e os elementos da interface do menu com os quais, de outra forma, teriam dificuldade.
Por mais bem-intencionado que pareça, esses mesmos filtros do Tekken 8 passaram por uma onda de controvérsia, algumas das quais vêm das mesmas pessoas para as quais foram criados para ajudar, ironicamente. À medida que imagens de um dos filtros daltônicos de Tekken 8 (que apresenta um fundo sem cor com linhas pretas sobre os personagens para ajudar a distinguir quem é quem) se espalhavam pela internet, vários especialistas opinaram e afirmaram que esses recursos visuais poderiam causar enxaquecas de aura nos jogadores. com fotossensibilidade. No início de Janeiro, começaram a surgir preocupações de que estes filtros pudessem levar a convulsões potencialmente fatais.
Parece que os desenvolvedores por trás de Tekken 8 ouviram essas críticas e estão trabalhando para corrigir os problemas por trás delas, já que o diretor Katushiro Harada revelou recentemente que sua equipe está alterando os recursos de acessibilidade para daltônicos antes do lançamento. Ele abordou esse problema durante o terceiro dia das finais globais do Tekken World Tour 2023, conforme relatado pela PC Gamer . Falando através do tradutor e produtor Michael Murray, Harada afirmou que os controversos filtros de cores da demo de Tekken 8 eram um trabalho em andamento e que versões modificadas serão adicionadas à demo e ao jogo completo em breve.
Harada não especificou se essas mudanças estarão prontas a tempo para o lançamento de Tekken 8 em 26 de janeiro, e esta não é a primeira vez que ele aborda as preocupações dos fãs com os filtros de acessibilidade ofensivos. Pouco depois das reclamações começarem a aparecer nas redes sociais, Harada respondeu afirmando que o recurso estava em desenvolvimento desde antes de Tekken 7 , e que ele e sua equipe consultaram diferentes institutos de pesquisa e comunidades para ter certeza de que seriam úteis para jogadoras.
As opções de acessibilidade em jogos são uma fronteira relativamente nova, e os desenvolvedores ainda estão tentando descobrir as melhores maneiras de ajudar todos os jogadores a interagir com os títulos, seja permitindo que os usuários desativem sons desconfortáveis em Marvel’s Spider-Man 2 ou adicionando filtros de cores diferentes. para ajudar jogadores daltônicos a verem as batalhas de Tekken 8 na tela com mais clareza. Embora tenha havido alguns bugs para resolver, pelo menos Harada e sua equipe estão trabalhando para corrigir esses problemas para evitar quaisquer incidentes com risco de vida quando o jogo for lançado no final deste mês.
Tekken 8
Tekken 8 da Bandai Namco será a estreia da franquia no PS5 e Xbox Series X/S, e o jogo de luta é construído no Unreal Engine 5. A história gira em torno do relacionamento de Kazuya Mishima e Jin Kazama.
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando