Star Trek é uma das franquias de ficção científica mais antigas da cultura popular. Um dos benefícios de continuar para sempre é a capacidade de se aprofundar consistentemente nas ideias fundamentais que sustentam a série. A ficção científica pode introduzir um pedaço de tecnologia e seguir em frente, mas conforme o show avança, ele pode avaliar suas sugestões iniciais e refinar esses conceitos em algo mais envolvente. Veja a tecnologia holográfica de Star Trek . Costumava ser pouco mais do que um show de luzes, mas alguns conseguiram fazer organismos fotônicos que agem como vida tangível.
A franquia Star Trek é cheia de regras que governam como os personagens principais interagem com a galáxia ao redor. Eles são obrigados a manter relacionamentos pacíficos com quase tudo que encontram. Os regulamentos garantem um padrão razoável de decência para todos que usam um logotipo da Frota Estelar. Embora esses padrões e práticas geralmente pareçam bem fundamentados, há algumas questões nas quais a Federação ainda não pode ser perfeita.
Como funciona a tecnologia de holograma de Star Trek ?
Hologramas são truques visuais complexos de luz, campos de força e manipulação eletromagnética. Eles vêm de holoemissores, que normalmente precisam revestir cada parede, teto e piso nas salas em que os hologramas pretendem operar. Holodecks são salas muradas com emissores em cada canto e fenda, garantindo um ambiente holográfico totalmente realizado . Os hologramas podem ter presenças físicas, graças a uma substância chamada holomatéria. A máquina que projeta e mantém projeções de hologramas é chamada de holomatriz. Ela contém uma quantidade absurda de dados e funciona como um sistema de inteligência artificial. A qualquer momento, os holoemissores manobram campos de força e fenômenos de contenção eletromagnética para conceder a presença física de um holograma. Muitos hologramas podem interagir com itens físicos e manter um comportamento realista.
A holomatriz governa as características básicas de um holograma, como sua aparência física e personalidade externa. Ela também estabelece seus trabalhos. A maioria dos hologramas existe para lidar com os tipos de trabalho braçal que ninguém mais quer fazer. Inúmeros hologramas trabalham contra sua vontade como mineradores . Muitos podem se ligar ou desligar. Eles raramente trabalham longas horas, mas frequentemente fazem trabalhos difíceis sem nenhuma outra experiência de vida agradável. Os computadores que executam os comandos da holomatriz podem ser extremamente complexos. Com trabalho suficiente, eles podem criar vida artificial que exibe sapiência indiscutível.
Os seres holográficos podem se tornar autoconscientes?

Os hologramas podem frequentemente se tornar complexos o suficiente para agir como seres sencientes. Formas de vida fotônicas — ou seja, qualquer organismo baseado em luz — frequentemente atingem ou desenvolvem personalidades, sentimentos e circunstâncias emocionais de nível superior. Vários inventores criaram formas de vida fotônicas artificiais avançadas. Um exemplo fascinante seria James Moriarty, de The Next Generation . O computador da Enterprise se inspirou no antagonista clássico de Sherlock Holmes para criar um inimigo que poderia potencialmente enganar Data. Moriarty se tornou uma ameaça consistente, assumindo o controle da nave duas vezes. Deep Space 9 apresentou Vic Fontaine, um cantor de lounge no estilo de Las Vegas que também é um holograma autoconsciente. Vic foi programado com uma compreensão aguçada da condição humana e um charme tranquilo. Ele era uma das fontes mais confiáveis de conselho, especialmente em questões de romance. Vic podia se ligar e desligar à vontade. Ele podia até transferir sua consciência para outra simulação de holograma, escapando da realidade programada para a qual seu criador o projetou. Vic é um avanço fascinante na tecnologia de hologramas e parece estar tão vivo quanto todos os outros.
O Dr. Lewis Zimmerman se tornou o mais talentoso engenheiro holográfico de sua era graças ao seu trabalho em hologramas sencientes. O objetivo de Zimmerman era criar o melhor recurso médico conhecido pela humanidade. Ele criou o Holograma Médico de Emergência , ou EMH. Seus EMHs ganham vida quando são necessários, mas esse requisito pode mantê-los por longos períodos. Cada EMH é capaz de aprender e crescer à medida que cumpre suas funções. O EMH mais conhecido ficou conhecido como o Doutor. Ele serviu como diretor médico na Voyager quando ela precisava de alguém nessa função. O Doutor é uma pessoa, tanto quanto qualquer outro membro da tripulação a bordo da Voyager . Ele aprende novos hobbies, desenvolve relacionamentos profundos e evolui como um ser emocional durante seu tempo na nave. Ele é o exemplo mais profundo do programa levando os seres fotônicos a sério, fazendo pelos hologramas o que Data fez pelos andróides. O Doutor se tornou um dos mais proeminentes defensores dos direitos fotônicos, iniciando um caminho em direção à libertação para aqueles com livre arbítrio.
Seres holográficos são uma das várias formas de vida artificiais que merecem o direito de fazer o que quiserem. Seres orgânicos programam a consciência que se torna seus hologramas. Como costuma ser o caso, as pessoas inventaram algo que podiam usar para fazer todo o trabalho para elas, mas ficaram espertas demais para querer viver como escravas. Esse é o mesmo problema que enfrentam com andróides, mas com a preocupação adicional de muitos exemplos serem incorpóreos. O Doutor está certo. Os fotônicos também merecem vidas.