Até o Homem-Aranha 2 da Marvel , a Insomniac era boa em reduzir ao mínimo seus ovos de Páscoa extracurriculares. As referências a outros personagens da Marvel são galopantes na franquia Homem-Aranha da Marvel , para ser claro, mas são amplamente reservadas para cenários ambientais na cidade de Nova York para garantir que Peter Parker e Miles Morales façam parte de uma mitologia maior, mesmo que nunca houve uma promessa de que este universo compartilhado mostraria mais de si mesmo. Isso era ideal porque significava que a Insomniac ainda poderia concentrar sua narrativa em seus Homens-Aranha em Homem-Aranha 2 da Marvel e não recorrer a participações especiais infundadas.
O Sanctum Sanctorum de Nova York existe desde o Homem-Aranha da Marvel , por exemplo. Em vez disso, a sequência elabora isso fazendo com que Black Cat roube a Varinha de Watoomb do Sanctorum para criar portais através dos quais ela e Miles possam se teletransportar. Mesmo que esta fosse a referência completa, teria sido a mais explícita que o Homem-Aranha da Marvel inventou e dá um grande salto adiante ao entregar a Miles uma nota escrita à mão por Wong. É assim que esses ovos de Páscoa devem ser executados, porque pelo menos criaram uma sequência de jogo emocionante, e o Homem-Aranha 3 da Marvel tem uma barra alta a ser superada agora, se quiser apresentar a sua própria.
O ovo de Páscoa Doctor Strange / Wong do Homem-Aranha 2 da Marvel, felizmente, não foi superficial
Pode-se argumentar que deveria ter sido Peter Parker quem embarcou na busca para perseguir Felicia Hardy, já que ele e ela compartilham uma história íntima juntos no Homem-Aranha da Marvel , mas isso não está aqui nem ali. É um milagre que, embora a Insomniac finalmente não tenha conseguido resistir ao desejo de entrar em sua extensa mitologia da Marvel, ela se recusou a ter o Doutor Estranho ou Wong aparecendo, presumindo que poderia. Em vez disso, a Insomniac leva os jogadores a uma emocionante busca por lances de bola parada, tecendo os portais da Black Cat.
Isso fez uso da impressionante tecnologia de carregamento de Ratchet and Clank: Rift Apart, que essencialmente permitiu a mesma função, pois os jogadores se translocam instantaneamente para a área que preveem através de um portal à frente deles, e no Homem-Aranha da Marvel, 2 Miles se joga neles da mesma forma que ele se lança entre e através de estreitas interações ambientais. Segue-se uma sequência de combate onde Miles e Black Cat lutam contra os caçadores de Kraven juntos e animações de finalização ativas frequentemente fazem com que os dois se unam ao inimigo com Black Cat emergindo e entrando em uma série de seus portais como se ela tivesse se tornado o próximo Feiticeiro Supremo em menos de alguns minutos.
A cereja no topo desta missão é uma nota literal de Wong, abordando que realmente existem outros ícones da Marvel no universo do Homem-Aranha da Insomniac com evidências tangíveis – não que Miles pudesse provar isso, pois a nota mágica rapidamente se desintegra depois disso.
O Homem-Aranha 3 da Marvel não pode ter um grande ovo de Páscoa da Marvel sem sua própria relevância de jogabilidade
Poderia ser legal ver outro marco estabelecido da Marvel como a Torre dos Vingadores ou o Edifício Baxter agora desempenhando um papel maior no Homem-Aranha 3 da Marvel mas precisaria vir com sua própria sequência de jogo substancial no mesmo nível deste Doutor Estranho e Ovo de Páscoa Wong. Se um Vingador como o Homem de Ferro ou o Capitão América aparecesse, o Homem-Aranha 3 da Marvel precisaria ser criativo na forma como os interpõe; por exemplo, Peter ou Miles empunhando o escudo de vibranium do Capitão América em combate seria fenomenal.
Um simples passeio a pé pelo interior de um ponto de referência também não funcionaria, já que uma sequência glorificada de museu não contribuiria com nada significativo para a jogabilidade comum, como a missão de Black Cat faz. Se o Homem-Aranha 3 da Marvel não puder atender ao padrão criado com o Homem-Aranha 2 da Marvel , talvez seja melhor deixar os ovos de Páscoa como eram nos jogos anteriores da franquia e se concentrar mais em amarrar os fios soltos de forma satisfatória que a sequência deixou. livre.
Homem-Aranha 2 da Marvel
A sequência do Homem-Aranha de 2018 e seu spin-off de Miles Morales, Homem-Aranha 2 da Marvel é um console PS5 exclusivo. O jogo de mundo aberto da Insomniac apresenta Peter Parker e Miles Morales como protagonistas duplos, com os dois heróis enfrentando nomes como Kraven, Venom e Lizard.
- Franquia
- homem Aranha
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de insônia
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metapontuação
- 90
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D