Anunciado pela primeira vez há quase três anos durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2018,Dying Light 2foi adiado indefinidamente em janeiro de 2020 e houve poucas atualizações sobre o desenvolvimento do jogo desde então. O anúncio foi um grande choque para muitos fãs, dado o quão promissora a demonstração do jogo na E3 2019 parecia, bem como o suporte contínuo pós-lançamento Dying Light que ainda está acontecendo até hoje.O atraso de Dying Light 2também ocorreu antes que o impacto real do Covid-19 fosse sentido, o que significa que algo mais estava acontecendo nos bastidores.
Nos últimos meses, o TheGamer divulgou um relatório detalhando um ambiente de trabalho hostil na Techland, desenvolvedorade Dying Light 2t visto trabalhando em outro jogo. O que quer que esteja acontecendo nos bastidores da Techland, uma coisa é clara. Dying Light 2passou por seu quinhão de problemas de desenvolvimento, e é possível que o jogo altamente ambicioso não consiga cumprir suas muitas promessas.
Maior foco na narrativa com opções de ramificação
Uma das maiores críticas aoDying Lightoriginal foi a história do jogo, que os críticos descreveram como genérica, previsível e cheia de clichês. Desdeo anúncio deDying Light 2, a Techland enfatizou consistentemente que a sequência terá um foco muito maior na narrativa: ocorrendo quinze anos após o original e estrelando um novo protagonista – Aiden Caldwell.
Quase três anos após seu anúncio,Dying Light 2perdeu dois designers de narrativa em Chris Avellone e Paweł Selinger. Dado que a história do jogo original foi totalmente reescrita antes do lançamento, é possível que a história deDying Light 2já tenha sofrido mudanças significativas desde a última vez que o jogo foi exibido.
Facções, Acordos e Consequências
Em linha com o foco maior na narrativa e a introdução de escolhas ramificadas dos jogadores,Dying Light 2também prometeu que haveria várias facçõese assentamentos e consequências reais para as decisões tomadas no jogo. Durante a demonstração de jogabilidade da E3, foi revelado que áreas inteiras do jogo podem ser descobertas ou bloqueadas dependendo de como o jogador interage com diferentes facções. Por exemplo, na demo do jogo, o jogador elimina o líder de uma facção adversária, ganhando o controle das bombas de água da cidade na represa. Ao ligar as bombas de água, uma seção inteira da cidade que estava coberta de água agora está disponível para exploração e um novo tipo de inimigo é revelado.
Durante umaentrevista com o designer principalde Dying Light 2, Tymon Smektała, foi revelado que o próximo jogo seria aproximadamente quatro vezes maior do que todos os mapas do primeiro jogo combinados. Considerando que todo o DLC paraDying Lightjá fez o mapa aproximadamente quatro vezes maior, isso significaria que o mapa de Dying Light 2é quase dezesseis vezes maior que Dying Light.
Em um nível básico, todos esses elementos (foco narrativo, escolhas de jogadores ramificadas e um mundo aberto extenso) sugerem queDying Light 2é muito mais ambicioso do que o primeiro jogoe uma sequência que nenhum jogador deve perder. No entanto, com relatos de desenvolvimento problemático, um ambiente de trabalho tóxico e vários membros importantes da equipe deixando o estúdio, na melhor das hipóteses, é provável que algumas dessas promessas precisem ser reduzidas e as expectativas mantidas sob controle.
Quatro anos de DLC planejados
Uma grande parte da razão pela qual os jogadores estão antecipando o lançamento deDying Light 2se resume à reputação que a Techland construiu no primeiro jogo. Originalmente lançado em 2015,Dying Lightfoi consistentemente suportado e atualizado com novos conteúdos até hoje, incluindo uma expansão em tamanho real, novo conteúdo de história, modos multiplayer, itens cosméticos, eventos de crossover e muito mais.
Para o bem ou para o mal, a Techland já prometeu a mesma coisa para o inéditoDying Light 2, com pelo menosquatro anos de suporte a DLC planejado. Considerando o passado dos desenvolvedores, é absolutamente algo que eles são capazes e estão dispostos a fazer. No entanto, como a sequência ainda está atrasada indefinidamente, os jogadores não devem olhar muito para o futuro se o jogo base tiver atrasos significativos.
Versão entre gerações, multiplataforma
O problema final que a Techland enfrenta com o lançamento deDying Light 2se resume ao estado de vários videogames em desenvolvimento em 2021. Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X estão disponíveis em todo o mundo, o que significa que a próxima sequência não precisará apenas ser lançada em várias plataformas, mas também em várias gerações de consoles.
A Techland já confirmou queDying Light 2será entre gerações em 2019, então é algo que a equipe está ciente há muito tempo. No entanto, desenvolver para tantos SKUs pode ser muito difícil e consome recursos, então seus possíveis jogadores podem ver um lançamento atrasado na próxima geração. Basta olhar para Cyberpunk 2077 eMarvel’s Avengers, dois jogos que também tiveram problemas significativos ao longo do desenvolvimento e lançamento posterior.
No início desta semana, o desenvolvedor Techland foi ao Twitter para informar aos fãs que lançaria umaatualização sobre Dying Light 2nos próximos dias. “Temos algumas palavras para compartilhar com vocês sobre o processo de desenvolvimento de Dying Light 2”, dizia o post. Embora atualmente não esteja claro se o post finalmente anunciará a data de lançamento do jogo ou, em vez disso, potencialmente abordará relatórios recentes de um ambiente de trabalho tóxico no estúdio, uma atualização há muito esperada sobreDying Light 2será lançada na quarta-feira, 17 de março.
Dying Light 2 está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.