Nas décadas de 1990 e 2000, a Japan Studio , anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment Japan, era um pilar fundamental da marca PlayStation. Foi a primeira empresa de desenvolvimento de videogames que a Sony já teve e, como resultado, desempenhou um papel significativo no sucesso do PS1. Inicialmente, a Japan Studio atuou como uma equipe de codesenvolvimento encarregada de ajudar outras empresas a colocar seus jogos no mercado exclusivamente para PlayStation; a maioria dos títulos em que a empresa trabalhou em seus primeiros anos foram criados principalmente por estúdios terceirizados. Sob a orientação do executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, a Sony eventualmente começou a estabelecer equipes de desenvolvimento dedicadas dentro da Japan Studio durante a geração PS1.
As divisões internas do Japan Studio desenvolveram dezenas de grandes jogos ao longo dos anos, incluindo Gran Turismo , Shadow of the Colossus e Ape Escape . Divisões posteriores estabelecidas no Japan Studio, como Team Gravity e Team Asobi, criaram outras séries como Gravity Rush e Astro Bot , respectivamente. Muitas das franquias icônicas do Japan Studio provavelmente não receberão novas parcelas no futuro previsível, já que a Sony fechou seu famoso desenvolvedor primário em 2021. O único remanescente do Japan Studio que ainda existe até hoje é o Team Asobi, que foi desmembrado em um desenvolvedor independente do PlayStation. Embora sua experiência esteja principalmente na criação de jogos de plataforma 3D, o Team Asobi pode prestar homenagem ao seu legado trazendo de volta uma das propriedades clássicas de videogame de seu antecessor, The Legend of Dragoon .
Mesmo que o Japan Studio tenha ido embora, a equipe Asobi ainda pode trazer de volta The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon foi um JRPG encantador inspirado em Final Fantasy
Desenvolvido pelo Japan Studio, The Legend of Dragoon foi um RPG japonês que saiu no PlayStation original em 1999. Ele se inspirou muito nas franquias populares de RPG de sua época, em particular Final Fantasy . O jogo se passava em Endiness, um mundo de alta fantasia onde humanos, dragões e seres hostis semelhantes a anjos, conhecidos como Winglies, coexistiam. Os jogadores eram colocados na pele de um guerreiro chamado Dart que, com sua equipe de aliados, tinha que salvar o mundo das forças do mal. A premissa geral de The Legend of Dragoon , reconhecidamente, não era tão única, mas aos olhos de muitos fãs, eram os personagens atraentes e a execução de sua trama que diferenciavam o jogo.
O sistema de combate em The Legend of Dragoon era um pouco mais multifacetado do que os de outros RPGs da era PS1. Embora fosse principalmente baseado em turnos, ele apresentava elementos em tempo real, como eventos em tempo rápido, também. Esta jogabilidade foi acompanhada por extensas cutscenes CGI, que eram muito realistas para a época. Em grande parte por causa dessas cutscenes, The Legend of Dragoon se tornou um dos projetos mais caros em que o Japan Studio já trabalhou e custou cerca de US$ 16 milhões para produzir. Hoje em dia, US$ 16 milhões não são nada comparados aos orçamentos de desenvolvimento de jogos da era moderna, mas em 1999, era muito dinheiro.
Apesar da recepção popular dos fãs e do sucesso comercial, a Sony não fez uma continuação de The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon não foi bem recebido pelos críticos quando estreou e foi rotulado como uma imitação decepcionante de Final Fantasy por alguns. Mas, com o passar do tempo, o jogo conquistou seguidores cult entre os fãs obstinados de JRPG. Embora tenha sido um sucesso comercial e seja amado por muitos atualmente, a Sony demonstrou pouco interesse em fazer uma sequência de The Legend of Dragoon ou, francamente, qualquer outro RPG de seu portfólio de IPs adormecidos.
PlayStation carece de JRPGs originais, e uma sequência de Legend of Dragoon feita pela Team Asobi pode consertar isso
No momento, não há realmente nenhum estúdio first-party do PlayStation com experiência no gênero JRPG, e há ainda menos que estejam localizados no Japão. O Team Asobi, sediado em Tóquio, é provavelmente o estúdio mais qualificado da Sony para assumir o desenvolvimento de um novo jogo The Legend of Dragoon , especialmente porque é composto por ex-funcionários do Japan Studio. Se o desenvolvedor do Astro Bot trouxer esse IP de volta de alguma forma, ele preencherá a lacuna em forma de JRPG na atual linha first-party do PlayStation.
Estúdio Japão
- Data de fundação
- 16 de novembro de 1993
- Sede
- Akasaka, Tóquio, Japão
- Empresa-mãe
- Sony Interactive Entertainment, PlayStation Studios
- Conhecido por
- Fuga do macaco