Como Baldur’s Gate 3 segue as regras deDungeons & Dragons , os jogadores sabem que BG3 também coloca um grande foco em vários elementos de combate. Infelizmente, esses elementos podem facilmente sobrecarregar os jogadores não familiarizados com a mecânicado D&D 5e . Afinal, uma única jogada de ataque não depende apenas de um D20, mas também de Modificadores de Habilidade, Bônus de Proficiência, bem como de vantagens e desvantagens. No entanto, jogadores que entendem esse princípio básico podem virar o combate a seu favor.
Além disso, os jogadores podem ver o próprioD&D como inspiração para algumas táticas de combate que podem utilizar no BG3. De fato, alguns jogadores podem se surpreender com o quão sofisticadas as batalhas se tornam quando aplicam certas estratégias e táticas ao seu estilo de jogo.
10Queijo O Meta
Ao contrário de D&D, oBG3 permite que os jogadores saibam exatamente o que estão enfrentando.No D&Dda velha escola , apenas o Mestre sabe os blocos de estatísticas exatos dos monstros que eles liberam para a mesa. Por sua vez, os jogadores que conhecem os monstros que enfrentam são desencorajados a “metagame” ou aplicam seu conhecimento de jogador a seus personagens. No entanto, afunção Examine doBG3permite que os jogadores vejam as estatísticas dos monstros por conta própria.
Semelhante à ficha do próprio jogador, Examinar permite que os jogadores vejam dados relevantes associados ao monstro. Estes incluem Pontuações de Habilidade e Resistências. Por sua vez, os jogadores podem usar essas informações “meta” para evitar o uso de recursos ou feitiços que causam apenas metade do dano (Resistente) aos monstros. Além disso, eles podem capitalizar em pontuações de habilidade mais baixas para planejar efeitos debilitantes contra inimigos.
9Nunca fique junto
Os jogadores perdem quando todo o grupo morre – e, infelizmente, alguns dosfeitiços AOE mais poderososem BG3 (e D&D) podem remover precioso HP em uma única rodada. Por sua vez, os jogadores devem dispersar seu grupo assim que sentirem o combate se formando. Idealmente, os jogadores devem sempre tentar usar a Ação de Esconder para se aproximar dos inimigos. Da mesma forma, eles podem usar a mesma manobra para se posicionar antes de iniciar o combate, em vez de usar seus turnos reais para se mover.
Curiosamente, os jogadores que acabam agrupados em combate não devem recarregar seu salvamento. Em vez disso, eles devem garantir que pelo menos tenham recursos de mobilidade prontos. Felizmente, a Ação Bônus Jump/Disengage pode garantir que os inimigos não recebam Ataques de Oportunidade quando os jogadores se movem nas proximidades. Da mesma forma, Misty Step (Conjuração) pode dar aos conjuradores uma opção útil de teletransporte.
8Questões de Iniciativa
Em D&D (e por extensão, BG3), jogadores e inimigos determinam quem se move primeiro via Iniciativa. Esta estatística é calculada através de um D20 + Modificador de Destreza. Da mesma forma, essa métrica dá aos jogadores uma ideia de que Ladinos e outros personagens alinhados à Destreza provavelmente serão os primeiros em combate. Curiosamente, os jogadores podem usar esse conhecimento de antemão a seu favor.
Por exemplo, os jogadores provavelmente podem antecipar qual de seus personagens vai primeiro e preparar estratégias até então. Além disso, os jogadores podem aumentar a Destreza de alguns personagens (e, portanto, a Iniciativa) para que alguns personagens saiam mais cedo. Estes funcionam bem com ladinos, bem como com conjuradores, que podemusar feitiços de curaou feitiços ofensivos de posições favoráveis.
7Garanta a vantagem o mais rápido possível
Em D&D, Advantage pode facilmente mudar o rumo da batalha, independentemente de para que serve. Essencialmente, Advantage permite que os jogadores rolem duas vezes em qualquer coisa e usem o resultado mais alto. Por sua vez, as Vantagens quase sempre garantem um sucesso nas jogadas de combate – sejam ataques ou testes de resistência. Felizmente, oBG3 permite que os jogadores acessem as Vantagens facilmente – e eles devem fazer isso com frequência.
Por exemplo, os jogadores devem ativamente empurrar ou encontrar um meio de jogar os inimigos de espaços altos para derrubá-los. Além disso, os jogadores quase sempre devem atacar os inimigos de cima do solo. Se possível, os jogadores devem entrar na batalha por meio da Ação de Esconder para solicitar Ataques Surpresa. Tudo isso lhes dá Vantagem. Da mesma forma, os jogadores devem encontrar paredes ou caixas atrás das quais possam se esconder para forçar os inimigos a ter Desvantagem ao tentar atacá-los, especialmente à distância.
6Maximize as ações do personagem
Ao contrário do Original Sin 2 e seu recurso de “transportar” AP não utilizado, as ações no BG3 não se acumulam quando os jogadores não as usam. Por sua vez, os jogadores devem tentar maximizar sua lista de ações o máximo possível. Personagens nunca devem ter uma ação com opções inúteis. Por exemplo, além dealocar feitiçose ataques fortes em Ações, os jogadores devem ser capazes de usar Ações e Reações Bônus para acessar Truques, Ataques Secundários e outras opções úteis de combate.
Dessa forma, os jogadores maximizam sua lista de ações, independentemente da situação. Além disso, essa estratégia incentiva a criação de personagens flexíveis que não apenas preenchem um determinado papel o tempo todo.
5Concentre o fogo em vez de dividir os inimigos
Os jogadores podem pensar que lutar contra os inimigos separadamente pode eliminá-los mais rápido, certo? No entanto, com base nas regras deD&D , usar essa estratégia no BG3 pode se tornar um desejo de morte. Lembre-se, inimigos com HP baixo têm exatamente isso – HP baixo. A menos que sejam derrubados, silenciados ou incapacitados, eles ainda podem usar todas as suas ações. Ou seja, inimigos com HP baixo e HP alto atingem o mesmo.
Em vez de lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo, os jogadores devem focar o fogo. Essa estratégia popular deD&D significafocar ataques em um alvode cada vez (por exemplo, chefes) em vez de vários inimigos. Falando mecanicamente, isso abre oportunidades para os jogadores causarem mais danos. Afinal, um inimigo a menos significa um membro a menos na Ordem de Iniciativa.
4Roube a vantagem do Homecourt
Assim comoo versátil recurso Terreno Favorecido do Ranger, é quase sempre uma má ideia lutar contra inimigos em seu próprio ambiente. Como na maioria dos encontros de combate deD&D , os inimigos que surpreendem os jogadores ou lutam em seus locais favoritos quase sempre terminam em confrontos ou, pior, TPKs. Por sua vez, os jogadores do BG3 precisam roubar a “vantagem de casa” dos inimigos o mais rápido possível.
Quando os jogadores virem que o inimigo tem Vantagens em sua localização atual, eles devem tentar desorientar o inimigo. Por exemplo, o grupo pode atrair arqueiros para fora de posição, distraindo-os. Enquanto isso, sentinelas em terreno alto podiam ser derrubadas para uma surra fácil. Os jogadores devem manter esse princípio em mente o tempo todo para abrir maneiras criativas de lidar com os inimigos em seus ambientes “favoritos”.
3Crie o Homecourt do Partido
Os jogadores que sentem que há muitos inimigos em um único local devem tentar estabelecer a “casa de campo” mencionada acima onde estão localizados. Essencialmente, os jogadores devem pesquisar seu ambiente imediato e verificar se vale a pena atrair os inimigos para sua localização para um Ataque Surpresa.
Os jogadores precisam ficar atentos para pontos altos, onde podem posicionar atacantes à distância, ou cantos escondidos para seus ladinos sorrateiros. Além disso, poças gordurosas, barris de óleo e superfícies perigosas podem adicionar um bom e velho dano extra aos inimigos. Depois disso, os jogadores podem fazer com que seus olheiros alertem os inimigos e os levem lentamente para a área anteriorpara uma contra-ofensiva caprichada.
2Surpreenda e esgueire-se o tempo todo
Os jogadores que planejam entrar em combate devem tentar permanecer escondidos o máximo possível. Dessa forma, os jogadores acionam Ataques Surpresa antes do Encontro de Combate real. Lembre-se, os Ataques Surpresa não apenas concedem vantagem sobre aquele ataque. Em vez disso, é um ataque “gratuito” que ignora a Iniciativa. Teoricamente, Ladinos com alta Destreza podem entrar em um Ataque Surpresa amplificado com seu Ataque Furtivo, além de ganhar outro turno sob Iniciativa formal.
Os Ataques Surpresa continuam sendo uma ótima maneira de pegar os inimigos de surpresa, onde quase sempre todos podem obter um turno “gratuito”. Para fazer isso, faça com que um batedor (que pode ser o tanque) surpreenda um inimigo inicialmente e chame a atenção de todos. Depois, outros personagens podem “entrar” no combate um por um por meio de um Ataque Surpresa.
1Proteja os pontos de estrangulamento
Na maioria dos encontros deD&D , os jogadores geralmente se encontram em combate assim que entram em salas fora de passagens estreitas. Infelizmente, os jogadores geralmente se espalham e lutam contra inimigos na área aberta. Infelizmente, como no BG3, as áreas abertas deixam muitas variáveis para falhas que os jogadores nem sempre podem observar. No entanto, em vez de lutar em espaços abertos, por que nãoatrair inimigos para pontos de estrangulamento?
Em vez de criar uma “quadra de casa” inteira para um contra-ataque, os jogadores podem simplesmente fazer com que seus outros membros do grupo se escondam em cantos próximos a várias aberturas. Estes incluem cantos e áreas sombrias perto de portas, passagens e caminhos em florestas. Então, seu batedor pode simplesmente provocar os inimigos a entrar nesses “pontos de estrangulamento” para espancamentos fáceis. É muito mais difícil escapar de passagens estreitas ou aberturas quando o grupo está flanqueando o inimigo.