Com as raras exceções de mods comoBrawl Minus, muito poucos desenvolvedores projetam um jogo de luta tentando torná-lo desequilibrado. Personagens quebrados tornam os jogos sem graça e com seus níveis de poder extremos ou mecânicas quebradas, eles tornam as partidas chatas de assistir para todos.
Seja um jogo de luta excelenteou terrível, ele ainda é capaz de ter personagens que são completamente destruídos quando os especialistas os colocam em uso. Alguns ainda estão acima do resto como absolutamente aterrorizantes para ver o que podem fazer.
10Ned Flanders – Os Simpsons Wrestling
Ned Flanders provavelmente resultou em muitos controladores quebrados. Ninguém diria queSimpsons Wrestlingera um jogo incrível, mas foi lançado durante o hype máximo de Simpson, tantos fãs da série o possuíam. Muitos controles foram quebrados depois de enfrentar Ned Flanders, que é um doschefes de videogame mais difíceis de todos os tempos.
Ele não só tem o poder de ressuscitar, forçando os jogadores a prendê-lo duas vezes a cada rodada, mastambém pode infinitas combinaçõesde personagens.Estúpida e sexy Flandres…
9Tubarão – Olhos de luta
Fighting Eyes não era exatamente um jogo popular noPlayStation 1. Foi lançado apenas no Japão por uma gravadora, não era nada especial de se ver, e a empresa que o programou nunca mais programou outro jogo. Há rumores de que apenas mil cópias foram lançadas. Ah, e alguns dos personagens estavam terrivelmente quebrados.
Vários personagens têm infinitos no jogo, mas nenhum é tão selvagem quanto o de Shark. Ele tem dois ataques de soco separados que combo infinito sem entradas difíceis e podem até combinar um com o outro. Imagine um oponente acertando um único jab ou por cima e sabendo que a luta acabou.Não foi bonito.
8Meta Knight – Briga
É quase hilárioo quanto de um memeBrawlMeta Knight está dentro da comunidadeSmash. Sua recuperação foi surpreendentemente boa e ele não teve um único confronto desfavorecido ou até mesmo. Em um jogo com tropeçar, ele poderia parar no ar para evitá-lo. Ele é uma das razões pelas quaisBrawlé conhecido por ser tão exagerado – era necessário até mesmo esperar vencê-lo.
Toda a meta deBrawlgirava em torno de como bons personagens poderiam fazer contra Meta Knight. Os palcos tiveram que ser proibidos para mantê-lo legal. Regras inteiras tiveram que ser criadas para mantê-lo legal. Alguns torneios até optaram por banir Meta Knight, mas por algum motivo, a comunidade optou por trazê-lo de volta. Não podemos entender o porquê.
7Yoda – Soul Calibur IV
Yoda foi introduzido como um personagem especial em Soul Calibur para ajudar a promover o lançamento deThe Force Awakens. Os sabres de luz na franquia pareciam incríveis na teoria, mas eram desastrosos na prática. Faça ou não, não há como bater no Yoda.
Sua altura tornava impossível acertá-lo com qualquer ataque alto e ele era completamente imune a todos os outros personagens, exceto um. Ainda assim, Yoda é um exemplo raro de um personagem sendo quebrado, mas não sendo realmente bom. Ele foi quebrado mecanicamente, mas seu alcance ruim e produção de dano patético o colocaram no final de todas as listas de níveis.
6Cinder – Instinto Assassino 94
Em uma época em quegrandes patches de jogossão a norma, às vezes é difícil lembrar como grandes mudanças nos jogos lançados costumavam quase nunca acontecer. Quando Killer Instinct chegou aos fliperamas em 1994, a porta do arcade continha uma falha que permitia aos jogadores que usavam Cinder executar um infinito que não era apenas fácil, mas incrivelmente chato de assistir.
A Rare teve que enviar pessoas fisicamente para corrigir manualmente cada versão arcade do jogo – todas as 17.000 delas. Com um investimento tão grande para corrigir o erro, é óbvio o quão quebrado Cinder estava antes do patch.
5Petshop – Jojo’s Bizzare Adventure: Heritage For The Future
Às vezes é divertido ver personagens em jogos de luta com mecânicas únicas.Basta olhar para Minecraft Steve! No caso do Petshop tentar novas mecânicas foi um desastre. Petshop tem uma mobilidade incrível, um hitbox minúsculo, ele pode separar personagens e ainda pode juntar combos quase infinitos para inicializar. Usar o Petshop é como jogarum jogo de tiro em primeira pessoaenquanto o oponente ainda está jogando um jogo de luta. Ele foi banido das competições por um bom motivo.
4Chapeuzinho Vermelho – Shrek Super Slam
Shrek Super Slampode parecerum jogo bobo de filme,mas muito parecido com Super Smash Bros. Melee, este jogo que parece simples na superfície tem enormes quantidades de tecnologia. Os jogadores podem Shield Cancel, Crumpet Dash, Swooce, Onion Booste a lista continua.
Em um jogo tão quebrado quetodo personagem tem um infinito, há um personagem que ainda está tão preso que foi banido pela comunidade competitiva: Chapeuzinho Vermelho. Ela tem combos de zero a morte que podem começar em toda a tela e números incompreensíveis de opções de movimento e combos. Todos os outros personagens de jogos de luta gostariam de ser Chapeuzinho Vermelho.
3Ivan Ooze – Power Rangers Fighting Edition
Power Rangers: Battle for the Gridmostrou que os jogos de luta para esta série de televisão clássica podem ser excelentes. Este nem sempre foi o caso. Ivan Ooze não deveria ter sido selecionado. Ele tem vários movimentos que lhe garantem invisibilidade, quebra as regras de movimento para todo o jogo e tem um projétil que quebra qualquer outro projétil no jogo enquanto se aproxima do oponente.
Ele não pode ser jogado ou mesmo atingido por nenhum ataque baixo. Os jogadores podem até se mover para espaços onde o oponente não pode atingi-los fisicamente. Só podemos esperar que nenhum designer de jogos de luta pense que a mecânica de Ivan Ooze seja uma boa ideia novamente.
2Ghoul – Exagero
Sim, havia jogos de luta para DOS!Overkillfoi lançado em 1996, mas agora é abandonware hoje. Isso poderia ser por causa de quão quebrados alguns dos personagens estavam no jogo, principalmente Ghoul.
Se Ghoul der um soco no jogador, ele pode trabalhar em seu combo de parede infinita. Se ele agarrar o jogador, ele pode infinitá-lo em qualquer lugar da tela. Qualquer um jogando contra um jogador Ghoul basicamente deve jogar uma moeda em todas as interações possíveis para decidir a partida inteira. Ele pode ser de um jogo mais obscuro, mas é absolutamente louco como Ghoul está quebrado.
1Akuma – Super Street Fighter Turbo 2
Akuma pode ter sidoo primeiro personagem de jogo de luta banidoem jogos de luta competitivos e é absolutamente compreensível o porquê. Akuma foi projetado para ser um personagem chefe difícil, então nenhum pensamento foi colocado em equilibrá-lo para o jogo. Não que Akuma fosse apenas bom – nas mãos certas ele seria literalmente imparável.
Suas bolas de fogo voadoras podiam eliminar quase todos os personagens sem consequências e ninguém queria que o jogo fosse apenas idem Akuma. Na América, ele foi totalmente banido dos torneios. No Japão, ele recebeu um banimento suave onde os jogadores tiveram respeito suficiente para não escolhê-lo para manter o jogo competitivo e divertido.