Os filmes de videogame têm dificuldades únicas a serem superadas. Francamente, a maioria deles não. Adaptações comoDoomde 2005 geralmente falham em atrair fãs do jogo original. Em seus esforços, eles geralmente perdem críticos e público em geral ao apresentar referências genéricas e semelhantes a cenas para qualquer coisa que alguém tenha gostado do material de origem. Mesmo séries de filmes de longa duração baseadas em videogames nunca atingem um status que alguém poderia chamar de “bom” (desculpe, fãs deResident Evil ).
A tendência das adaptações de videogames ao fracasso não impediu que os estúdios as tentassem.O próximo é o filme Borderlands, dirigido por Eli Roth , e temobstáculos que projetos comoDoomeResident Evilnão tinham. Ao contrário de outros videogames posteriormente adaptados para filmes,Borderlandsé um jogo de RPG aberto, e depende de sua história menos do que outros jogos de RPG.
Claro, a fórmula deBorderlandsmudouao longo dos anos, mas pense no jogo que deu início à franquia. Quantos jogadores se afastaram doBorderlandsoriginal impressionados com a história? Mais do que provavelmente, a maioria dos jogadores deBorderlandsse apaixonou pelo jogo por causa de seu cenário estranho, ritmo caótico, risadas ocasionais e armas. Realmente era tudo sobre as armas o tempo todo.
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Borderlandscausou impactopor causa de sua jogabilidade. Mesmo nos jogos posteriores, a história serviu mais como veículo para piadas e estética do que como motivo para jogar o jogo em si. A obra-prima da Gearbox não era umRPG inspirado em Final Fantasye, honestamente, ninguém queria que fosse. O que tornouBorderlandsótimo foi a jogabilidade. Esse é o elemento que faz ou quebra qualquer videogame, e essa é a razão pela qual a maioria das adaptações de videogame falham.
O que há em um jogo?
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Como um filme pode realmente capturar a experiência de jogar um jogo? Em suma, não pode, então a maioria das adaptações de videogames depende da história do jogo como combustível. Quando ofilmeBorderlandsfinalmente chegar às telonas, não terá o mesmo retorno que as adaptações anteriores. Isso pode ser um mau sinal para o filme, mas também é um perigo vacilante que os próprios cineastas parecem estar considerando.
O filmeBorderlandsnão está adaptando nenhuma das histórias dos jogos individuais. Em vez disso, está pegando os personagens e o cenário da franquia e usando isso para criar uma história totalmente original. Para ter certeza, o filme provavelmente se baseará em alguns dosmomentos de destaque dafranquiaBorderlands .No entanto, o filme já está à frente da curva (em comparação com outros filmes de videogame) ao tomar a liberdade de seguir em sua própria direção.
Seguir uma história original não significa que o filmeBorderlandsconseguiu evitar a principal armadilha das adaptações de videogames. Significa apenas que a produção está ciente do problema em questão. O filme não vai usar o aspecto mais fino dos videogames como base para sua existência. Pelo menos nesse aspecto, o filmeBorderlandsjá parece mais promissor do que, digamos,Doom.
Embora a história nem sempre tenha sido umfator determinante para o sucesso deBorderlands, a estética foi, e um filme pode entregar isso de sobra. Visuais lindos, piadas baratas e grandes quantidades de sangue fizeram oBorderlandsoriginal se destacar entre a multidão. Essa é uma veia que um filme poderia facilmente explorar e explorar todo o seu potencial. Afinal, há algo em ver sangue e tripas em ação ao vivo que é mais poderoso do que os gráficos do jogo oferecem.
Um ótimo filme
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O homem ao volante dos filmes deBorderlandspode ser o melhor sinal de seu eventual sucesso.Eli Roth não é estranhoa representações gratuitas e estranhamente alegres de violência. Os créditos deBastardos Inglórios,AlbergueeGrindhouse, juntamente com muitos outros filmes, apresentam seu nome. Vibrações de terror com comédia de ficção científica no tanque de combustível podem ser exatamente o que o médico receitou quando se trata dessa adaptação em particular.
O próprio Roth parece entender que os fãs do jogo e o público em geral podem ter alguma cautela em verBorderlandsna tela grande. Na E3, Roth disse ao público: “Não queremos apenas fazer uma ótima adaptação para videogame. Queremos que seja um ótimo período de filme de ficção científica.” Essa parece ser a melhor atitude possível para pegar um mundo interativo e transformá-lo em uma experiência de visualização.
Uma coisa é certa: o filmeBorderlandsnão capturará a sensação mágica de jogar um videogameBorderlands .Simplesmente não pode, mas o que pode fazer é entregar todos os outros elementos que tornaram a franquia de jogos um sucesso.Com um elenco repleto de estrelas, um diretor dedicado e um orçamento saudável para CGI, sangue e mais armas do que parece sensato, o filmeBorderlandspode oferecer uma experiência que vale a pena assistir. Pode até finalmente quebrar a tendência de adaptações de videogames deixando nada além de decepção em seu rastro.