Os fãs que jogaram a sérieDivinity: Original Sinda Larian Studiossabem que a configuração errada da festa pode acabar em uma limpeza na primeira rodada.No entanto, em Baldur’s Gate 3de Larian , os jogadores também aprendem que builds não otimizados de Dano por Segundo (DPS) podem levar a batalhas desnecessariamente difíceis e desanimadoras. Graças ao conjunto de regras do BG3 deDungeons & Dragons 5e, os jogadores podem determinar facilmente se seu personagem DPS pode servir bem ao seu propósito ou se o grupo está passando por um momento difícil.
As regras do D&D 5e do BG3permitem que os jogadores mexam nas construções de DPS para criar combatentes ideais que atendam às necessidades de seu grupo. No entanto, os jogadores que desejam fazer as compilações de DPS mais otimizadas no jogo podem querer lembrar algumas dicas ao longo do caminho.
Diversifique o papel do DPS
Os jogadores devem lembrar que o DPS causa dano de maneiras bastante específicas. Como tal, os jogadores doBG3 devem tirar uma página do manual doD&D 4epara diversificar o papel do DPS com base nessas diferenças de segmentação.
Essencialmente, especialistas em alvo único como o Rogue e oversátil Rangerse enquadram no papel de Striker. Eles se concentram em derrubar um inimigo de cada vez com enormes rajadas de dano, cortesia de combos. Por sua vez, eles têm melhor desempenho contra chefes e inimigos de elite.
Enquanto isso, especialistas em AOE como o Wizard se enquadram na função de Controlador. Esses personagens DPS têm habilidades que podem derrubar mobs rapidamente. Eles não causam tanto dano quanto o Striker, mas seu papel se concentra em paralisar suas defesas o suficiente para o grupo pegá-los.
Maximize a economia da ação
No BG3, ações não utilizadas não são transferidas para a próxima rodada. Como tal, as compilações de DPS precisam maximizar sua Economia de Ação para conseguir o maior número de acertos. Essencialmente, eles precisam sempre ter algo para fazer em sua Ação, Ação Bônus e Reação. Por exemplo, todos os personagens podem usar sua Reação para fazer um Ataque de Oportunidade nos inimigos que entrarem em seu alcance.
No entanto, as compilações de DPS precisam prestar atenção especial em como elas usam as Ações de Bônus e sua Ação principal. Idealmente, eles devem dedicar sua Ação principal a um ataque. Enquanto isso, Dual-Wielders também podem usar sua Ação Bônus para um ataque com a mão inábil.
Da mesma forma, uma Ação Bônus pode ser um Feitiço (por exemplo, Marca do Caçador) ou uma habilidade (por exemplo, Mergulho) que aumenta este ataque. Alternativamente, uma Ação Bônus também pode oferecer oportunidades de movimento (por exemplo, Passo Nebuloso, Retiro Expedito) para navegar no campo de batalha.
Cuidado com a distância
Devido ao seu foco no dano, o DPS precisa prestar mais atenção à interação no campo de batalha. Independentemente da categoria, o DPS deve ser capaz de reagir a qualquer situação do campo de batalha o mais rápido possível. Por sua vez, eles precisam estar dentro do alcance de qualquer coisa que possam atacar ou ajudar. Este conselho pode parecer esmagador à primeira vista, no entanto, o personagem DPS simplesmente precisa estar dentro do alcance de movimento do Healer e Tank dedicado do grupo.
Além disso, essa distância de movimento deve ajudá-los a chegar ao alcance de ataque de qualquer uma de suas habilidades. Dessa forma, o DPS pode atacar os inimigos sabendo que eles ainda podem ajudar seus aliados se o tanque ficar preocupado.
Proteja os acertos, não apenas os danos
Qualquer DPS precisa se concentrar em garantir que seus ataques ou feitiços cheguem primeiro antes de criar combos. Felizmente, eles podem fazer isso facilmente simplesmente focando no Modificador em que seus ataques dependem.
Builds de DPS físicos precisam aumentar sua força ou destreza o suficiente para acertar mais golpes. Eles podem fazer isso usando um Talento de Aumento de Pontuação de Habilidade para conceder pontos de bônus a essas estatísticas. Da mesma forma, o DPS pode garantir acertos por meio de vantagem, cortesia de atacar oponentes propensos ou surpresos.
Enquanto isso, personagens DPS mágicos precisam aumentar sua pontuação de habilidade de conjuração. O Modificador de Habilidade desta estatística aumenta a Classe de Dificuldade (CD) que os inimigos precisam encontrar com seus Salvamentos para evitar o Feitiço.
Feiticeiros: Concentre-se em Truques
Os feitiços queimam os slots de feitiço rapidamente, e os conjuradores se tornam inúteis quando distribuem todas as suas bolas de fogo antesdo chefão. Como tal, um Spellcaster DPS deve construir seus combos em torno de Cantrips ofensivos que eles podem enviar spam para garantir sua produção de dano. Também é recomendado que os Feiticeiros tenham Truques à distância para evitar entrar em combate corpo a corpo.
No entanto, Spellcasters devem evitar Truques como Poison Spray (Conjuration) e Sacred Flame (Evocação), pois eles também dependem de testes de resistência.
Por sua vez, Truques como Evocações Eldritch Blast, Fire Bolt e Ray of Frost se tornam ótimos feitiços, pois podem ser spam e não custam slots de feitiço. Além disso, eles são tratados como ataques à distância.
Física: foco no controle
Ao contrário de Spellcasters, builds de DPS físicos podem continuar causando dano com ataques normais, mesmo que tenham esgotado suas características de classe e outras vantagens. Um DPS corpo a corpo deve se concentrar em obter recursos e opções que os ajudem a garantir o controle sobre o campo de batalha.
Por exemplo,subclasses versáteis, como o Battle Master Fighter, recebem manobras como o Pushing Attack e o Menacing Attack que podem empurrar ou assustar o alvo. Enquanto isso, o Hunter Ranger tem um recurso como Horde Breaker que pode atingir dois alvos ao mesmo tempo.
Da mesma forma, sempre ajuda o DPS físico móvel a estabelecer um melhor controle do campo de batalha criando superfícies, derrubando inimigos ou mirando em vários inimigos ao mesmo tempo.
Nunca se esqueça das jogadas de proteção
Os jogadores não devem esperar que os inimigos continuembatendo neles com armas. Uma vez que os inimigos começam a distribuir feitiços, um movimento errado pode matar um DPS. Por sua vez, os jogadores devem começar a investir em seus testes de resistência para diminuir bastante o dano de efeitos debilitantes.
Defesas de Destreza parecem ser as mais frequentes ao lidar com Feitiços ofensivos. Ladinos e o ágil Ranger provavelmente têm Destreza alta o suficiente para se defender desses ataques. No entanto, um DPS com escudo provavelmente deve pegar Shield Master Feat para que seus testes de destreza bem-sucedidos não os deixem sofrer danos.
Enquanto isso, outros Feitiços forçam os alvos a fazer Resistências de Constituição para evitar efeitos físicos debilitantes, como ser empurrado. Da mesma forma, Testes de Sabedoria, embora raros, evitam que os alvos durmam ou sejam enfeitiçados. Healers devem buffar seus DPS com Resistance (Abjuration) e Bless (Enchantment) para conceder bônus aos Saves.
Diversifique a produção de danos
Infelizmente, coisas como Resistências podem fazer com que a produção de dano ideal do grupo diminua. Por sua vez, os personagens DPS devem ter meios para diversificar seus tipos de dano para contornar Resistências especiais quando necessário.
Para o DPS físico, essa ressalva significa ter armas alternativas de Concussão, Corte e Perfuração para danos corpo a corpo. Além disso, eles precisam de acesso a vários mergulhos para imbuir ainda mais seus ataques com tipos de dano contra os quais um inimigo pode ser fraco.
Um DPS mágico pode contornar essa advertência por meio de debuffs ou ataques com tipos de dano alternativos. Por exemplo,Feitiços úteiscomo Chill Touch (Necromancia) impõem uma desvantagem nas jogadas de ataque de um inimigo. Enquanto isso, feitiços elementares como Fire Bolt, Eldritch Blast e Thunderwave causam tipos de dano alternativos.
Assuntos de primeiros socorros
Ao contrário da crença popular, os curandeiros maximizam seus papéis de suporte, não curando, mas dando buffs aos aliados e debuffs aos inimigos. No entanto, os Healers só conseguem fazer isso se DPS e Tanks puderem se ajudar com confiança. No BG3, as compilações de DPS podem fazer exatamente isso, cortesia de Potions e Scrolls, que se tornam muito abundantes em todo o mundo do jogo.
Além de estocar feitiços especializados, o DPS deve prestar atenção às Poções de Cura e à remoção de status. Enquanto isso, Pergaminhos depotentes Feitiços de Curasempre serão usados em emergências.
Escolha o companheiro certo
Como oBG3 bloqueia Companheiros para certas Classes, alguns jogadores podem ter uma ideia de quais Companheiros funcionam melhor para compilações de DPS. Todos esses elementosdependem da sinergia do partidoque os jogadores desejam alcançar.
Por exemplo, Astarion (Rogue) causa dano com táticas furtivas e sombrias. Enquanto isso, Wyll (Warlock) e Gale (Wizard) garantem AOE superior. Claro, isso supondo que Shadowheart (Clérigo) e Lae’zel (Fighter) sejam relegados aos papéis de Healer e Tank, respectivamente.
Os jogadores podem fazer um DPS com base em seu grupo ideal. Especialistas em combate corpo a corpo, como o Fighter e o Ranger, podem fazer ótimos DPS/Tank Hybrids, graças à sua construção volumosa e dano de nível intermediário. Enquanto isso, o próximo Sorcerer pode causar grandes números de dano.