Para quem nunca jogou o original de 2008, aqui está uma breve sinopse deDead Space. O protagonista, Isaac Clarke, é enviado em uma missão para ajudar a consertar o USG Ishimura. É um navio de mineração que enviou um pedido de socorro antes de esfriar.
Quando Isaac e o resto de seus camaradas entram no navio, eles descobrem que ele foi infectado com algum tipo de doença que transforma as pessoas em abominações mutantes. O objetivo é simples: consertar sua nave e partir. As coisas não são tão simples no remake deDead Space e nem tudo faz sentido no enredo.
Haverá spoilers neste detalhamento da história e da mecânica do jogo.
7Apenas Isaac tem um capacete
Por que Isaac é o único usando capacete no jogo? Na versão original, fazia sentido porque Isaac não falava. Faz menos sentido agora queele pode falarpor vários motivos, como como ele é abafado em comparação com todos os outros. Isaac usando o capacete não é todo o problema. O maior problema é que todos os outros devem usar capacete para emergências, pois estão a bordo de um navio fraturado com monstros.
6Poderes de Kinesis
Além da excelentevariedade de armasà disposição de Isaac, ele também recebe dois poderes únicos. Ele pode diminuir o tempo com Stasis ou usar um dispositivo telecinético chamado Kinesis para empurrar e puxar objetos. Nem todos os objetos podem ser levantados, e é aí que surge o problema.
Faz sentido que este pequeno dispositivo só possa pegar tantos quilos de peso. Os jogadores não devem esperar que o poder levante uma nave inteira como um Mestre Jedi ou algo assim. No entanto, mesmo alguns objetos menores permanecem estacionários como mesas, o que desequilibra a credibilidade.
5Isaac não reage a nada
A situação do capacete de Isaac é um problema, mas se relaciona ainda mais com a grande mudança mencionada neste remake. Dar uma voz a Isaac é ótimo, já que ele finalmente conseguiu uma nas sequências. O problema é que Isaac só reage e fala durante as interações com outras pessoas. Ele quase nunca fala em voz alta consigo mesmo, o que é estranho. Ele está a bordo de uma nave no espaço repleta de uma horda de monstros que costumavam ser sua tripulação. Este pode ser um jogoambientado no futuro, mas a situação está longe de ser comum. Um humano normal, ao contrário de Isaac, teria algo a dizer.
4Fechaduras
Algumas portas exigem níveis de folga, o que é um novo elemento para o remake. Certas portas, armários e baús permaneceram trancadosaté que os capítulos posteriores permitissemque Isaac procurasse em um novo território. Os níveis de liberação no remake tornam as coisas mais claras agora. Outras portas trancadas não são tão difíceis de entrar porque têm disjuntores fora de suas dobradiças. Um simples soco abrirá uma porta em um piscar de olhos. Por que apenas algumas portas têm esse recurso e não todas?
3Não é possível escalar através de detritos
Jogar um jogo de terror comoDead Spacepode provocar várias reações do jogador. Eles podem, por exemplo, gritar com Isaac para escalar algo ou através de uma janela. Existem várias seções doUSG Ishimuraque são isoladas dos jogadores por causa de pequenos obstáculos, como barricadas.
Um gadget como o Kinesis deve ser capaz de corrigir a maioria dos problemas problemáticos como esse, voltando àquela reclamação, mas não é uma varinha mágica. Há também algumas janelas quebradas que Isaac deve estar perfeitamente bem para escalar. Ele tem um traje blindado, o que significa que não pode ser cortado. Se ele estiver a salvo de Necromorphs com ele, então ele está a salvo de vidro quebrado.
2Alguns inimigos não podem ser mortos além dos caçadores
Existem muitos jogos por aí, especialmente no gênero de terror, com monstros imortais. A sérieResident Evil, por exemplo, tem Mr. X e Nemesis, que só podem ser derrotados quando os jogadores atenderem a certos requisitos. O mesmo vale paraDead Spaceem relação aos Hunters. Um morre por congelamento criogênico e o outro queima com o motor de um navio.
Depois, há inimigos que o jogo não quer que você tente destruir porque eles são renderizados como eventos e não como monstros reais. Por exemplo, há uma cena inicialenvolvendo um Necromorfocorrendo à frente do jogador apenas o suficiente para que ele nunca possa atirar nele. No entanto, congelá-lo com Stasis funciona. Não importa o quanto os jogadores cortem, ele nunca morre ou até mesmo perde um membro.
1O sistema de inventário
Não seria uma lista sem sentido envolvendo um jogo de terror se uma entrada não reclamasse do gerenciamento de estoque. É a ruína de muitos jogos de terror, até mesmo alguns dos melhores, comoDead SpaceeResident Evil 4. É compreensível que os desenvolvedores desejem limitar quantos itens e armas como os jogadoresdo Plasma Cutter podem carregar consigo de uma só vez.
Uma lista cheia de munição e kits de saúde anularia muitos desafios. No entanto, se os desenvolvedores vão limitar os itens, eles precisam apresentar um motivo de tradição que faça sentido. Isaac não tem mochila no jogo, o que significa que ele não deve carregar nada. Vê como o inverso também faz pouco sentido? Pensar muito sobre isso quebra a ilusão e, afinal, é apenas um videogame.
O remake deDead Spacefoi lançado em 27 de janeiro de 2023 e está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X.