Para muitos jogadores, League of Legends pode ser uma experiência polarizadora. Para cada veterano de várias temporadas ou recém-chegado, há outrojogador que exibe um comportamento tóxicodurante uma partida. Nos últimos anos, no entanto, uma parcela crescente da comunidade deLeague começou a agir dessa maneira, impactando negativamente na fila solo sem receber nenhuma punição. Como tal, muitas figuras da comunidade expressaram seus pensamentos sobre como isso afeta o estado do jogo.
A última pessoa a se juntar à desaprovação é Voyboy, um popular streamer deLoL e ex-profissional de LCS. Conhecido por sua atitude positiva e paciência desde os primeiros dias de League, Voyboy revelou sua atual decepção com o jogo depois de ser repetidamente alvo de trolls eindivíduos tóxicosque sabotavam suas partidas ou o assediavam no bate-papo e escapavam. O vídeo de Voyboy ressoou com a maioria dos jogadores que se sentem da mesma maneira, deixando a Riot encontrar soluções que lidem com a crescente toxicidade.
Depois de reconhecer a mensagem de Voyboy na semana passada, a RiotMeddler postou um resumo das próximas etapas que serão tomadas para lidar com o comportamento de arruinar o jogo. Para começar, outrarevisão do sistema de relatóriosterá um teste em NA, antes de ser implementado em outras regiões em várias semanas. Anteriormente, os jogadores só recebiam uma notificação de que um usuário tóxico era punido se sua denúncia fosse a última daquele tipo que acionava o sistema, deixando a maioria sentir que suas ações não importavam. O novo sistema, no entanto, notificará a todos se uma punição for emitida, independentemente da categoria do relatório nos próximos jogos do indivíduo.
Além disso, o comportamento durante a seleção de campeões é algo que será abordado em curto prazo. Durante o final do segundo trimestre, os jogadores poderão denunciar e silenciarmembros tóxicos da comunidadedurante a seleção de campeões. Os relatórios iniciais serão usados para criar uma base de diferentes tipos de comportamento de seleção de campeões antes de implementar um sistema de punição para o que é inaceitável.
Assim que essas mudanças estiverem em vigor, a Riot reavaliará a postura anterior sobre a detecção automatizada de comportamento tóxico no jogo, como otrabalho que está fazendo paraValorant. Historicamente, o sistema não era usado, pois alguns jogadores podiam ser falsamente banidos. Mas atualmente, controlar a auto-sabotagem e a toxicidade sutil é mais importante do que nunca, então um comprometimento de algumas proibições incorretas dependendo da recepção da comunidade será notado.
Enquanto a Riot ainda está pensando em planos de longo prazo, a Meddler fornecerá outra atualização no próximo mês, assim que algumas das correções atuais forem implementadas ou estiverem prontas para serem lançadas. Além disso, Voyboy também postou outro vídeo em resposta ao anterior, pedindo à comunidade que faça sua parte para promover um comportamento positivo nesse meio tempo e ajudar a salvar League of Legends.
League of Legends está disponível para PC.