God of War sempre foi fortemente inspirado pela mitologia. Os títulos anteriores da série extraíram muito de sua tradição dos contos folclóricos gregos, mas a partir de God of Warde 2018 , a série mudou para um mundo que está enraizado na mitologia nórdica. Como resultado dessa mudança, as aventuras de Kratos agora acontecem nos nove reinos da cosmologia nórdica.
Os jogadores já tiveram um vislumbre de seis dos reinos, embora, com exceção de Midgard, nenhum deles tenha sido explorado em grande detalhe. Com God of War: Ragnarok ambientado no mesmo mundo, porém, parece provável que os jogos futuros mergulhem muito mais fundo na tradição dos nove reinos, bem como na mítica Árvore do Mundo que os une.
10Yggdrasil
Yggdrasill é um freixo mítico que conecta os nove reinos da mitologia nórdica. Seus galhos se estendem até os céus e abrigam muitas criaturas, incluindo dragões e águias. Está posicionado no centro do Cosmos e é conhecido por vários nomes diferentes. Nos tempos modernos, porém, é muitas vezes referido simplesmente como a Árvore do Mundo.
A Árvore do Mundo é usada como uma mecânica de viagem rápida em God of War, com jogadores capazes de atravessar seus galhos para alcançar rapidamente outros pontos dentro do reino. A colheita da seiva da árvore concederá aumentos de estatísticas enquanto a seiva cristalizada explode quando introduzida à eletricidade. A árvore também é usada para viajar entre os reinos do Templo de Tyr, que existe em cada um dos nove reinos.
9Alfheim
Alfheim é o lar dos Elfos. Já foi presidida por Freyr, o Vanir God of Fertility e irmão de Freyade God of War. Acredita-se que seja um reino muito bonito, embora as menções de Alfheim em textos nórdicos sejam poucas e distantes entre si. Como resultado, muito pouco se sabe sobre o reino e sua história.
Isso talvez tenha funcionado a favor dos desenvolvedores, pois deu a eles muito mais liberdade criativa ao projetar o reino em God of War. No jogo, Light e Dark Elves lutam sem parar pelo controle da Light of Alfheim, com Mimir insinuando que, apesar de seus temas claros e sombrios, nenhum dos lados é necessariamente bom.
8Asgard
Asgard é o reino dos Aesir e foi originalmente considerado parte do reino dos homens. Porém, interpretações mais modernas o colocam nos céus. Os Deuses Aesir já estiveram em guerra com os Deuses de Vanaheim, mas os dois reinos estão agora em paz. Após o fim do conflito, Odin se casou com o deus Vanir, Freya.
É impossível para Kratos e Atreus visitarem o reino de Asgard em God of War, mas é fortemente referenciado ao longo do jogo. Desde que Odin trancou o caminho para o reino após o colapso de seu casamento com Freya, apenas Aesir ou aqueles convidados por Odin podem entrar. Foi profetizado que Asgard queimará quando Ragnarok chegar, tornando incrivelmente provável que kratos o visite no próximo jogo.
7Helheim
Helheim não foi originalmente considerado um dos nove reinos, mas tem sido tratado como um desde o século XII. É um lugar escuro e sombrio onde as chamas são incapazes de sobreviver e é presidida pela Deusa Aesir da Morte, Hel. As almas daqueles que morrem de doença ou velhice são enviadas para lá, mas aqueles que morrem em batalha são enviados para Valhalla.
Kratos visita Helheim várias vezes durante os eventos de God of War. Devido a Odin aprisionar as Valquírias, o reino está inundado de almas, muitas das quais deveriam ter sido levadas para os salões de Valhalla. Hel ainda não apareceu na série, embora ela possa aparecer se Kratos retornar ao reino no futuro.
6Jötunheim
Jötunheim é o reino dos gigantes e é considerado um lugar de caos e desordem. É o local de nascimento do Deus Malandro Loki e já foi o lar dos gigantes do gelo. Embora a relação entre os Gigantes e os Aesir tenha sido muitas vezes tensa, muitos dos deuses Aesir visitaram Jötunheim, incluindo Thor e Odin.
Jötunheim não aparece até o final de God of War, mas desempenha um papel importante no clímax de sua narrativa. É aqui que os jogadores aprendem sobre a herança Jötnar de Atreus , bem como seu papel no destino de Kratos. É também o local de descanso final da esposa de Kratos, Laufey, bem como de muitos gigantes cujos cadáveres cobrem a paisagem até onde os olhos podem ver.
5Midgard
Depois que os deuses criaram os humanos, eles criaram o reino de Midgard para protegê-los dos gigantes. Foi feito usando o cadáver de sua primeira criação, o Gigante Ymir e é cercado por um grande oceano. É aqui que mora a poderosa Serpente do Mundo que, de acordo com a profecia, um dia colocará em movimento uma cadeia de eventos que levará à morte de muitos dos deuses Aesir e Vanir.
Midgard serve como uma espécie de mundo central em God of War, com torres para cada um dos outros reinos espalhados ao redor do perímetro do Lago dos Nove. Como resultado, grande parte da ação do jogo acontece lá. Após a conclusão da narrativa do jogo, o clima em Midgard muda para neve, o que é um sinal de que Ragnarok está próximo.
4Muspelheim
Muspelheim é o reino do fogo e lar do Gigante do Fogo, Surtr. Quando o Ragnarok chega, alguns estudiosos acreditam que é Surtr quem incendiará Asgard, mas isso é contestado por outros. Também é dito que Muspelheim é responsável pelo calor em todos os nove reinos e que Muspell significa ‘naufrágio do mundo’.
Embora seja possível visitar Muspelheim em God of War, apenas uma pequena parte do reino é explorável. Além de uma Valquíria aprisionada, Kratos e Atreus não encontram nenhum dos habitantes do reino, nem veem nenhum sinal óbvio de vida. Dado que os Gigantes de Fogo provavelmente desempenharão um papel importante no Ragnarok, parece provável que Kratos um dia retorne.
3Niflheim
Niflheim é um lugar escuro e desolado que se diz ser tão implacável que nem mesmo os Gigantes de Gelo poderiam sobreviver lá. A névoa que cobre o reino se formou depois que as águas de Niflheim se misturaram com as chamas de Mustpelheim. Alguns também acreditam que é onde o grande gigante Ymir tomou forma.
Niflheim é um reino opcional em God of War e só pode ser visitado lendo todos os códigos de cifra relevantes. De acordo com a tradição do jogo, um anão alquimista chamado Ivaldi foi responsável pela névoa do reino se tornar venenosa. A oficina do anão é o único local explorável em God of War, mas é certamente possível que Kratos visite outras áreas do reino em jogos futuros.
2Svartalfheim
No início da mitologia nórdica, Svartalfheim era o reino dos Elfos Negros. Ao compilar as grandes sagas nórdicas, no entanto, o mitógrafo do século XII Snorri Sturluson combinou os reinos de Nidavellir e Svartalfheim para dar lugar ao reino de Hel. Apesar de Svartalfheim ser traduzido como ‘a terra dos Elfos Negros’, Snorri a considerava o reino dos Anões.
Essa confusão é um pouco abordada em God of War. De acordo com Mimir, os Aesir são incapazes de dizer a diferença entre Anões e Elfos e assim nomearam o reino incorretamente. É um lugar que Kratos ainda não visitou, com Odin o selou para evitar uma aliança entre os Anões e os Vanir. O aço Svartalfheim aparece no jogo e pode ser usado para criar algumas das melhores armaduras do jogo.
1Vanaheim
Vanaheim é o reino dos Vanir, os antigos inimigos dos deuses Aesir. Os Vanir são tipicamente associados à magia e alguns acreditam que é por isso que os dois reinos entraram em guerra. Eles também estão fortemente ligados ao clima e à fertilidade, com muitos agricultores e pescadores orando aos deuses Vanir por condições climáticas favoráveis e boas colheitas.
God of War não permite que os jogadores visitem Vanaheim, pois Odin bloqueou o caminho após o término de seu relacionamento com Freya. É possível ver Vanaheim através de uma das janelas da casa de Freya. A única outra pessoa que Kratos conhece que viu o reino é Sindri, que uma vez o visitou para aprender mais sobre a magia Vanir.