Apesar de ainda não ter sido lançado, Tales of the Shire , da Private Division e da Weta Workshop , recebeu críticas de vários veículos que já passaram algum tempo com o jogo em prévias práticas. Embora muitas das observações positivas tenham comentado sobre o estilo de arte encantador de Tales of the Shire , sua ênfase na comunidade e a nova abordagem da Terra-média que ele oferece, uma de suas maiores críticas foi que seus minijogos não têm a profundidade que pode torná-los mais gratificantes de serem concluídos. Mesmo assim, ainda há algum tempo para Tales of the Shire enfrentar essas críticas de frente e oferecer um pouco mais do que alguns jogadores já demonstraram interesse.
Tales of the Shire está atualmente programado para uma data de lançamento de 25 de março de 2025, potencialmente dando a ele tempo mais do que suficiente para fazer algumas mudanças em seus minijogos antes de seu lançamento. Como os minijogos de Tales of the Shire provavelmente serão uma parte central de sua jogabilidade, melhorá-los após as críticas que receberam é quase necessário, e há algumas maneiras de fazer isso que podem não exigir muito trabalho.
Tales of the Shire ainda pode dar mais profundidade aos seus minijogos
Tales of the Shire já foi criticado por ter minijogos simplistas
Como Tales of the Shire é tecnicamente um jogo aconchegante , isso significa que ele foi projetado para atrair um público amplo de jogadores, oferecendo uma experiência de jogo de máxima acessibilidade que até mesmo os jogadores mais inexperientes podem entender. Essa abordagem de design também permite que jogos como Tales of the Shire ofereçam uma experiência mais relaxante do que outros jogos podem ser capazes de fazer, então faz sentido que seus minijogos tenham sido rotulados como “simplistas” por alguns críticos antes de seu lançamento.
Dito isso, já que Tales of the Shire não é apenas um jogo aconchegante e se passa em um dos mundos de fantasia mais amados já criados, a Terra-média de O Senhor dos Anéis , ainda há um argumento convincente para que ele atraia jogadores mais sérios também, a fim de ampliar sua demografia o máximo possível. No entanto, isso provavelmente significaria que seus minijogos precisariam exigir muito mais do que alguns QTEs (quick time events) bem-sucedidos ou um simples pressionamento de botão/tecla aqui e ali.
Como Tales of the Shire pode dar mais desafios aos seus minijogos
A maneira mais óbvia, e provavelmente mais simples, que Tales of the Shire poderia adicionar mais profundidade aos seus minijogos é permitindo que os jogadores ajustem a dificuldade do jogo — um recurso não comum em jogos aconchegantes. Presumivelmente, ao ajustar a dificuldade do jogo, os jogadores veriam o desafio dos minijogos aumentado, possivelmente adicionando a profundidade que muitos críticos disseram que o jogo não tinha na época de sua prévia prática de Tales of the Shire .
Outra maneira pela qual Tales of the Shire poderia adicionar mais profundidade aos seus minijogos é permitindo que eles se tornem progressivamente mais difíceis conforme a habilidade do jogador naquela área aumenta. Por exemplo, a pesca pode começar com uma mecânica muito simplificada, permitindo assim que os jogadores capturem apenas peixes triviais. No entanto, conforme os jogadores capturam mais peixes e se tornam mais experientes, eles recebem acesso a peixes muito mais raros, mas capturar esses peixes também teria o custo de aumentar a dificuldade.
O minijogo de culinária de Tales of the Shire é outra coisa que poderia se beneficiar de um sistema de dificuldade mais dinâmico e progressivo, especialmente considerando o quanto a culinária parece ser colocada em primeiro plano no jogo .
É impossível saber se Tales of the Shire realmente tem tempo para adicionar mais profundidade ao que provavelmente será o foco principal de sua jogabilidade, mas com cerca de mais dois meses antes de seu lançamento, ele muito bem pode ter tempo suficiente para fazer isso. Isso provavelmente não apenas agradaria os críticos que já passaram algum tempo com o jogo, mas também evitaria potencialmente mais reações negativas dos fãs que ainda não o jogaram. Em qualquer caso, aumentar a dificuldade dos minijogos de Tales of the Shire , seja por um simples controle deslizante de dificuldade ou um sistema de dificuldade mais progressivo, pode ser a maneira ideal de adicionar mais profundidade nessa área.







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- Franquia
- O Senhor dos Anéis
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 25 de março de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Oficina Wētā
- Editora(s)
- Divisão Privada
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- Número de jogadores
- 1
- Data de lançamento para PC
- 25 de março de 2025
- Data de lançamento do PS5
- 25 de março de 2025
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de março de 2025
- Data de lançamento do Nintendo Switch
- 25 de março de 2025