Tales of the Shire está definido para ser uma das entradas mais heterodoxas na franquia O Senhor dos Anéis , e a desenvolvedora Weta Workshop abraçou totalmente essa ideia. Com o nível de cuidado colocado até mesmo nos pequenos detalhes, Tales of the Shire encontrou uma maneira de ter sucesso onde os últimos jogos de Pokemon falharam.
Um jogo de simulação de vida na Terra-média era algo que os fãs de Senhor dos Anéis não sabiam que queriam, mas Tales of the Shire ganhou grande interesse após seu anúncio. Apesar das notícias recentes de que Tales of the Shire será adiado para 2025 , muitos fãs ainda estão animados. A vida de um hobbit se encaixa perfeitamente na natureza aconchegante do gênero de simulação de vida, e a Weta Workshop teve o cuidado de mostrar isso por meio da jogabilidade. Com cozinhar e servir refeições definido para ser uma mecânica importante, muito cuidado foi dedicado a essa parte da experiência. Quando o jogador faz seu banquete e o serve, as animações mostram seus convidados comendo cada prato e saboreando seus sabores, ressaltando o quão importante a atividade é no estilo de vida hobbit. Isso atraiu comparações impressionantes com as animações de comer em Pokemon Scarlet e Violet , que foram decepcionantes.
Tales of the Shire pode ter sucesso onde Pokemon não teve
Ao pensar em Pokemon , cozinhar não costuma ser um tópico que vem à mente, mas em jogos recentes, elementos de criação de comida para compartilhar com Pokemon foram introduzidos. Pokemon Scarlet e Violet incluíam uma mecânica baseada em fazer sanduíches, que tinham vários efeitos com base em seus ingredientes. A recepção dessa mecânica foi muito mista. Embora os efeitos fossem úteis, as animações de sanduíche em Pokemon Scarlet e Violet enfrentaram críticas . Alguns fãs ficaram chateados porque a apresentação nunca mostrou o jogador ou Pokemon dando uma mordida, mas, em vez disso, incluiu uma mímica bizarra de comer. Em um jogo de alto orçamento, essa supervisão pareceu preguiçosa em comparação com outras inclusões.
Essa falha só ficou mais aparente pelo papel que a fabricação de sanduíches desempenhou na história do jogo. Uma das narrativas principais viu os jogadores ajudando Arvin, um chef iniciante, a caçar ingredientes raros para curar seus Pokemon doentes. A paixão de Arvin por fazer sanduíches e a razão compassiva por trás disso tocaram o coração dos jogadores, levando alguns a ficarem ainda mais decepcionados com a maneira como seus próprios personagens comiam sanduíches. Isso mostra que a fabricação de sanduíches em Pokemon Scarlet e Violet acertou em muitas coisas , mas ainda foi vista por alguns como um fracasso por causa da animação sem brilho.
Comendo animações delicie-se com contos do Condado
Em contraste com Pokemon , em Tales of the Shire , cozinhar é muito importante para a jogabilidade. Parece que reunir ingredientes, criar pratos e apreciá-los com a comunidade será uma parte importante de Tales of the Shire , levando-o a exigir uma recompensa satisfatória. Pelo que foi revelado até agora, está claro que a equipe de animação de Tales of the Shire entende isso e coloca o máximo de esforço possível na recompensa. As prévias das animações de comer retratam os hobbits examinando cuidadosamente a comida que o jogador fez, julgando o sabor e dando sua aprovação ou decepção, tudo em uma cena simples e rápida. Como cozinhar em Tales of the Shire testará as habilidades do jogador como uma inclusão importante, essa qualidade de animação fala por si. Isso prova que a Weta Workshop entende o que é preciso para fazer com que todos os sistemas do jogo pareçam unificados e significativos.
O quão aprofundadas essas animações podem ficar ainda está para ser visto. Embora pareça que elas irão variar dependendo das ações do jogador enquanto cozinha, a quantidade dessa variação será importante. Há algumas dicas de que diferentes hobbits irão preferir pratos diferentes ou certas texturas. Isso, juntamente com a variedade de ingredientes em Tales of the Shire , significa que muitas animações diferentes devem estar presentes para indicar o que cada personagem gosta ou não em particular. Esperançosamente, haverá mais animações estelares que ainda serão vistas quando Tales of the Shire abrir suas portas para os jogadores em algum momento de 2025.
Tales of the Shire: Um jogo do Senhor dos Anéis
Do estúdio criativo, Wētā Workshop, viva a vida aconchegante de um Hobbit na paisagem maravilhosamente serena do Condado. Descubra, decore e compartilhe este canto idílico da Terra-média. Junte-se a Hobbits amigáveis e rostos familiares aguardando sua chegada em Tales of the Shire: A The Lord of the Rings™ Game.
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- Franquia
- O Senhor dos Anéis
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Oficina Wētā
- Editora(s)
- Divisão Privada