Os jogadores da sérieDivinity: Original SindaLarian Studiosadoram o jogo por sua visão aprofundada das opções de narrativa e jogabilidade. Afinal, mesmo na sequênciaDivinity: Original Sin 2, os jogadores têm um conjunto diversificado de armas, armaduras, habilidades e talentos para personalizar seus personagens. Curiosamente, Talentos suficientes podem adicionar muito tempero aos personagens que os jogadores escolhem, como atributos especiais.
Como tal, os jogadores também sabem que a combinação certa de Talentos e Habilidades pode definir um grande trunfo para o grupo. Curiosamente, “grandes talentos” não são apenas talentos que dão grandes benefícios ou usados principalmente em combate. Na verdade, se os jogadores se esforçarem o suficiente, alguns Talentos que parecem “inúteis” a princípio podem ser os Talentos mais úteis em seu arsenal. No entanto, a quais talentos os jogadores devem prestar atenção? Além disso, como esses talentos subestimados podem mudar a maneira como os jogadores jogam Original Sin 2?
10Pato Pato Ganso
Outros dizem que Duck Duck Goose não é exatamente um talento útil, mas como todos os Talentos Avançados, este permaneceextremamente situacional. Afinal, se esse Talento simplesmente permitir que alguém se esquive de Ataques de Oportunidade, não seria mais prático apenas “afastar-se”?
Este talento tem um pré-requisito de Caçador 1, mas vê sua utilidade de várias maneiras. Para começar, muitos inimigos tendem a se mover no alcance corpo a corpo, especialmente ao perseguir lançadores de feitiços e lutadores de longo alcance. Como tal, Duck Duck Goose no Ranger ou Wayfarer do grupo pode ajudá-los a escapar de ataques muito mais rápido.
Além disso, Duck Duck Goose em um Rogue pode ajudá-los a manobrar pelo campo de batalha sem desencadear esses ataques. Afinal, eles queimam um AP sempre que acionam Ataques de Oportunidade. Infelizmente, esse AP extra ainda pode ser usado para executar movimentos cruciais.
9Canhão de vidro
Semelhante à descrição em alguns RPGs, este Talento transforma um personagem em uma potência. No contexto de Original Sin 2, este Talento concede o máximo de AP a um personagem a cada turno. Como compensação, este Talento não permite que nenhuma armadura proteja contra condições de status.
Quando usado corretamente, ou com Talentos como Far Out Man, este Talento pode fornecer aos conjuradores o máximo potencial de suporte. Jogadores mais ousados podem adicionar esse talento aos seus ladinos móveis, o que permite que eles ataquem em um único turno.
8Guerrilha
Alguns jogadores podem não ver o sentido de um Talento aumentar o dano furtivo, mas aqueles que desejam maximizar sua produção de dano provavelmente devem investir em Guerrilha. Este Talento, embora exija Sneaking 1, aumenta a produção de dano de ataques furtivos em 40%. Personagens do tipo assassino, como Rogues ouRangers de longo alcance,podem encontrar um ótimo uso de Guerilla ao tentar fazer ataques surpresa.
Ladinos podem ficar invisíveis em combate via Camaleão e acionar Guerrilha quando usam Golpe Mortal em um oponente. Enquanto isso, alguns Rangers podem sair da batalha, se aproximar de um inimigo desavisado e causar dano massivo antes de entrar novamente em combate.
7Sanguessuga
Muitos jogadores podem pensar que Sanguessuga é um Talento muito específico de classe, mas oferece muitas vantagens para membros mais fracos e ágeis do grupo. Graças a esse talento, personagens com sanguessuga regeneram sua saúde enquanto ficam empoças de sangue.
Claro, esse talento exige que os personagens cheguem às poças de sangue primeiro – o que felizmente pode ser fácil com os feitiços certos. Encarnados, Totens de Sangue, Chuva de Sangue e outras habilidades de Necromancia ou Canalha causam isso.
Outros acham que esse Talento é inútil, mas essa habilidade pode ser útil para Elfos (com Sacrifício de Carne) ou Ladinos, como Sebille. Já que o Flesh Sacrifice cria uma poça de sangue abaixo do Elfo, Leech pode usar isso para curá-lo. Além disso, Leech pode ser útil para personagens que acabam sendo muito alvos de oponentes.
6Lobo solitário
Os jogadores investidos no longo prazo devem considerar a compra do Lone Wolf apenas por suas vantagens. Por um preço de limitar o grupo a apenas dois membros, os jogadores com Lone Wolf recebem 30% de aumento em todas as armaduras e vitalidade, e +2 no máximo e recuperação de AP. Como tal, este Talento se torna extremamente útil para jogadores que desejam construir personagens mais fortes no início.
Os jogadores que quiseremcompletar a históriade Original Sin 2‘s com todos os personagens poderão maximizar a experiência com Lone Wolf. Afinal, alguns personagens podem ter escolhas conflitantes, especialmente se estiverem no mesmo grupo. Lone Wolf evita essa ressalva, pois o jogador pode completar as histórias individuais de dois personagens em cada jogada.
5Imagem de Saúde
Os jogadores argumentam que a Armadura é mais importante do que a Vitalidade real, mas esse elemento depende muito da construção do personagem. O Talento Imagem da Saúde concede um aumento de 3% em Vitalidade sempre que os jogadores gastam um ponto de Habilidade em Guerra. Os jogadores que desejam personagens mais fluidos podem não ver esse talento como benéfico, pois podemquerer que seus lutadores corpo a corpotenham um conjunto mais diversificado de habilidades.
No entanto, os jogadores que querem ficar com o tanque cheio podem ser juggernauts com um aumento colossal de 30% de HP no momento em que chegarem ao Warfare 10. Se eles quiserem assumir as configurações de dificuldade mais altas do jogo, Picture of Health pode valer o HP impulso.
4Sorteio Selvagem
Os jogadores que desejam maximizar seus lançadores de feitiços podem confiar no Savage Sortilege para dar um impulso aos seus feitiços para causar danos críticos. Com Savage Sortilege, os feitiços agora usam a Taxa Crítica de um personagem e o Multiplicador Crítico da arma equipada. Essas chances são aprimoradas pelos bônus fornecidos pelas Armas 2H e Habilidades de Canalha.
Curiosamente, magos com o talento Glass Cannon podem maximizar Savage Sortilege, embora em vez de serem extremamente vulneráveis contra inimigos. No entanto, combine esses dois com o Far Out Man Talent, e esse personagem em particular pode criticar seus feitiços de longe.
3Torturador
Idealmente, os jogadores querem eliminar os inimigos o mais rápido possível, certo? No entanto, às vezes é melhor deixar o jogo fazer o trabalho por eles. Graças ao Talento Torturador, os jogadores que infligem dano ao longo do tempo podem aumentar o dano ao longo do tempo (DOT) de habilidades e superfícies por um turno.
Esta extensão pode não parecer muito, mas o Torturer sincroniza de forma muito eficiente com certos feitiços e builds. As builds de Pyromancer utilizam esse Talento concedendo a seus feitiços Burning um turno adicional não apenas para causar DOT, mas também reduzir a Resistência ao Fogo, abrindo inimigos contra habilidades.
Além disso, os Scoundrels podem infligir danos deSangramento e Veneno mais poderososem um único golpe, com os tendões rompidos durando mais um turno.
2Instável
Os jogadores já podem pensar que Instável é um grande talento para escolher para quase qualquer personagem, mas é ainda melhor ao maximizar o potencialde Instável equipando-o com personagens de alta vitalidade. Afinal, esse Talento faz seu usuário explodir quando morre, causando dano igual à Vitalidade aos inimigos em um raio de um metro.
Quando usado com Talentos como a Imagem da Saúde, um personagem de Guerra no máximo pode causar dano massivo ao morrer. Além disso, se eles tiverem o Morning Person equipado, eles podem ser ressuscitados com saúde total e prontos para causar estragos.
1Senhor da guerra
Construções baseadas em crítico funcionam muito bem com este talento, pois Warlord permite que os personagens obtenham +2 AP sempre que acertarem um acerto letal ou crítico. Por exemplo, Ladinos que podem enviar spam para habilidades de adição de AP podem facilmente destruir as fileiras inimigas com Warlord. Afinal, esses personagens podem acertar ataques extras com esse 2AP extra de qualquer maneira.
Além disso, personagens corpo a corpo com Warlord podem facilmente recuar, reagrupar ou reposicionar-se graças a esse feito. Jogadores mais estratégicos podem usar o bônus de AP para se reagrupar com o resto do grupo ou fazer uma retirada estratégica.