Baldur’s Gate 3 tem um total de 41 talentos trazidos da quinta edição de Dungeons and Dragons , e escolher qual deles fornecerá os benefícios máximos é uma escolha assustadora. Cada talento concederá habilidades e bênçãos poderosas, mas o talento errado pode ser um obstáculo sério. Talentos são extremamente significativos em Baldur’s Gate 3 em comparação com Dungeons and Dragons , com alguns jogadores optando por abrir mão dos talentos completamente , mas esse não é um erro que os jogadores devem cometer em Baldur’s Gate 3 .
Ao longo do jogo, haverá oportunidades de ganhar um novo talento nos níveis quatro, oito e doze, e escolher o talento certo não é uma tarefa fácil. Com uma coleção tão grande de talentos para escolher, é fácil ficar paralisado pela indecisão. Jogando como um Feiticeiro, há alguns talentos fantásticos disponíveis que transformarão os jogadores em uma potência. Aqui estão alguns dos melhores talentos em Baldur’s Gate 3 para Feiticeiros.
11 Explorador de Masmorras
Detecte melhor objetos ocultos
Efeito |
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Uma das piores sensações em BG3 é quando todo o grupo falha simultaneamente em um teste de percepção enquanto explora uma nova área, levando muitos jogadores a recarregar de um salvamento anterior só para ver o que foi que eles perderam. Dungeon Delver resolve esse problema dobrando a chance de um personagem com esse talento ter sucesso em seus testes de Percepção.
Dungeon Delver consegue isso dando aos personagens Vantagem em todos os testes de Percepção para detectar objetos escondidos – mesmo aqueles fora de uma Masmorra – permitindo que eles rolem dois dados e façam a jogada mais alta sempre que encontrarem algo escondido em uma masmorra. Não só isso, mas Dungeon Delver também neutraliza fortemente armadilhas, oferecendo uma vantagem em testes de resistência quando uma armadilha é acionada e reduzindo o dano recebido por resistência se até mesmo esse teste de resistência falhar.
Claro, já que os Sorcerers só têm três chances de escolher um talento para sua classe, escolher Dungeon Delver só deve ser considerado uma opção se o resto do grupo estiver com muitas deficiências nessa área. É um talento muito situacional que pode valer a pena ser adquirido por um tempo limitado em áreas secretas pesadas com muitos objetos escondidos antes de voltar a respeitar.
10 Atirador de feitiços
Bata com mais força e mais frequência
Efeito |
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Gerenciar espaços de magia como conjurador em Baldur’s Gate 3 pode ser uma tarefa difícil, então os jogadores frequentemente se veem confiando em Cantrips em lutas de menor risco. O talento Spell Sniper permite que os jogadores aprendam 1 Cantrip adicional e reduz os 20 que geralmente são necessários para rolar para obter um acerto crítico em um.
Embora isso possa parecer pequeno a princípio, efetivamente dobra as chances de acertar um acerto crítico nos inimigos. Ao disparar Cantrips, particularmente como uma magia geminada usando a metamagia de um Feiticeiro, essa dádiva é útil com bastante frequência. Isso também se acumula com quaisquer outros efeitos que diminuam o limite de acerto crítico, tornando esse um excelente talento para aprender a acertar mais forte.
Cantrips continuam relevantes até o final do jogo, já que slots de magia são um recurso incrivelmente escasso em todos os estágios do jogo. Para os Sorcerers, isso significa que eles querem confiar em conjurar Cantrips o máximo possível em uma luta longa e prolongada.
9 Conjurador de Rituais
Expanda o conhecimento de magia e salve espaços de magia
Efeito |
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Uma das maiores desvantagens de um Sorcerer é o número limitado de magias conhecidas. Ao longo do jogo, um Sorcerer pode aprender até 13 magias, sem contar os 5 Cantrips que os personagens eventualmente aprenderão até o nível 12.
O talento Ritual Caster permite que os jogadores aprendam duas magias rituais de uma lista que inclui Disguise Self, Enhance Leap, Find Familiar, Longstrider, Speak with Animals e Speak with Dead. Além disso, se as magias aprendidas com esse talento forem conjuradas fora do combate, elas não usarão um precioso espaço de magia, tornando esse um ótimo talento para expandir um conjunto de recursos já limitado.
Feitiços Rituais, especialmente Falar com Animais e Mortos, são alguns dos feitiços utilitários mais úteis em Baldur’s Gate 3. Eles permitem que os jogadores encontrem soluções alternativas para problemas desbloqueando a habilidade de falar com criaturas que eles não seriam capazes de outra forma.
8 Difícil
Um aumento de HP para personagens mais fracos
Efeito |
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Dureza é um feito frequentemente encontrado em personagens marciais, mas não deve ser subestimado quando se trata de Feiticeiros. Infelizmente, Feiticeiros são alguns dos personagens mais frágeis do jogo, e eles não podem vestir armaduras para suavizar o golpe.
Embora possa parecer um feito pouco ortodoxo, Tough aumentará os pontos de vida máximos de um Sorcerer em 2 para cada nível ganho, adicionando outros 24 pontos de vida até o nível 12. Isso pode representar um aumento significativo nos pontos de vida de um Sorcerer e ajudará a mantê-los lutando até mesmo nas batalhas mais brutais. Embora, em níveis iniciais, possa parecer um pouco decepcionante, Tough é um ótimo feito para se obter nos estágios finais do jogo.
Tomar Tough como o terceiro talento no nível 12 significa que o Sorcerer aumentará seu HP pool em 24 pontos de uma só vez. Tough dá a esta classe as ferramentas para sobreviver em uma luta difícil , mesmo sob fogo focado.
7 Alerta
Um impulso à iniciativa
Efeito |
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Toda vez que os jogadores entram em um cenário de combate em Baldur’s Gate 3 , uma rolagem de fundo é acionada pelo jogo usando a fórmula ‘1d4 + Modificador de DEX’ para cada combatente que faz parte do combate. Então, se um personagem tem uma rolagem perfeita no dado de quatro lados e tem uma DEX de 20, sua pontuação final para iniciativa será 9, tornando extremamente provável que ele vá primeiro.
Personagens com o talento Alerta receberão um bônus de +5 no topo da rolagem, dando a eles um impulso gigantesco para a iniciativa. Com tanta vantagem, torna-se extremamente provável que um personagem com Alerta vá antes de qualquer outro.
Para os Sorcerers, essa é uma vantagem incrível por causa da maneira como a Metamagic funciona . Ao contrário dos Wizards, os Sorcerers podem carregar muito dano em um único turno, permitindo que eles lancem duas Fireballs (três, se forem Hasted) em um único turno. E se o Sorcerer conseguir ir antes dos inimigos, eles podem tirar vantagem total de sua habilidade de destruir inimigos aglomerados usando dano AoE.
6 Iniciado em Magia
Expandir o conjunto de magias limitado de um feiticeiro
Efeito |
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Magic Initiate é outro talento que será adicionado ao conjunto limitado de magias de um Sorcerer. Ele concede dois Cantrips adicionais e uma magia de 1º nível. Os jogadores podem escolher de qual lista de magias de classe desejam aprender.
As magias, no entanto, terão que usar a habilidade de conjuração de magia para qualquer classe selecionada, o que significa que Magic Initiate: Sorcerer, Warlock e Bard são as melhores apostas como um Sorcerer . Este é um ótimo feito para assumir no início, pois pode fornecer uma expansão muito necessária de magias conhecidas e até mesmo permitir que os jogadores se ramifiquem em áreas que normalmente não estariam disponíveis como um Sorcerer.
A lista de Magias de Clérigo tem magias úteis como Raio Guia e Cura Ferimentos no nível 3, Bardos têm Risada Hedionda de Tasha e Sussurros Dissonantes, enquanto Magos têm a mesma lista de magias que Feiticeiros. Pegar esse talento em níveis mais avançados não fornecerá magias melhores.
5 Adepto Elemental
Supere a resistência inimiga com facilidade
Efeito |
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Pode ser extremamente frustrante construir um personagem com um elemento específico em mente , apenas para enfrentar um inimigo resistente a esse tipo de dano. Elemental Adept permite que as magias de um Sorcerer ignorem a resistência inimiga a um tipo de dano de sua escolha.
Ele pode superar a resistência a dano de Ácido, Frio, Fogo, Relâmpago ou Trovão, fazendo com que as magias atinjam mais forte inimigos mais fortes. Além disso, ao conjurar uma magia do tipo de dano escolhido, é impossível rolar um erro crítico, o que significa que as magias de um Feiticeiro não só atingirão mais forte, mas também atingirão com mais frequência.
Este talento é especialmente útil para Storm Sorcerers , que dependem muito de dano de Lightning e Thunder para aumentar os efeitos de suas magias. Aumentar a probabilidade desse dano elemental passar pelas resistências pode facilmente virar o jogo de uma luta difícil.
4 Ator
Melhore as habilidades sociais de um feiticeiro
Efeito |
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Feiticeiros são conhecidos por seu carisma, que por acaso é sua habilidade de conjurar magias. Com um alto carisma vem uma hora mais fácil de persuadir, enganar, intimidar e até mesmo atuar, então não é incomum que jogadores tentem persuadir ou enganar a si mesmos dentro ou fora de uma situação.
O talento Actor concede um pequeno bônus à perícia Charisma, aumentando o valor da habilidade em um, e concedendo proficiência em testes de Deception e Performance. Se isso não bastasse, o bônus de proficiência é dobrado para testes de Deception e Performance, transformando um Sorcerer em um ator astuto que pode se safar de uma enrascada.
Diferentemente do talento Melhoria de Habilidade, Ator pode aumentar o Carisma além de 20, o que significa que esse talento deve ser guardado até que o Carisma natural do Feiticeiro chegue a 20 para aproveitar ao máximo.
3 Melhorias de Habilidade
Melhore as habilidades dos personagens principais
Efeito |
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Este é talvez o talento mais básico, e até subestimado, mas pode fornecer algumas das maiores melhorias para um Feiticeiro. Como um Feiticeiro, talvez a habilidade mais importante seja Carisma, que será usada para jogadas de ataque de magia e dificuldade de defesa de magia, e Constituição, que é importante para manter a concentração no meio da batalha.
Melhorias na pontuação de habilidade podem ser usadas para aumentar duas habilidades em um ponto, ou uma habilidade em dois pontos, até um máximo de 20. Este é um ótimo feito para se obter no início, principalmente para aumentar o Carisma de um Feiticeiro para 20. Embora não ofereça benefícios tão chamativos quanto outros feitos, esta é uma das melhores maneiras de aumentar o poder de um Feiticeiro muito rapidamente.
O talento Aprimoramento de Habilidade pode ser feito várias vezes, o que significa que os jogadores adicionam teoricamente 6 pontos de estatísticas ao seu personagem se fizerem o mesmo talento em todos os três pontos. Infelizmente, o limite rígido de 20 significa que isso não é tão quebrado quanto parece à primeira vista.
2 Conjurador de Guerra
Mantenha a concentração em feitiços-chave
Efeito |
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War Caster é sem dúvida um dos talentos mais poderosos que um conjurador pode aprender. Ele concede vantagem em testes de resistência de concentração, o que significa que qualquer inimigo tentando quebrar um Banimento, Polimorfia ou Telecinese terá muito mais dificuldade. Ele também concede aos conjuradores uma reviravolta bacana em ataques de oportunidade, permitindo que eles conjurem Shocking Grasp como uma reação sempre que um alvo se move para fora do alcance corpo a corpo.
Normalmente, ataques de oportunidade não são particularmente úteis para conjuradores, que normalmente não carregam uma arma assustadora , mas o Conjurador de Guerra permite que os jogadores potencialmente anulem as reações de um inimigo, tornando-os um alvo muito mais fácil para o resto do grupo.
Para os Feiticeiros, a magia de Concentração mais útil que eles podem usar é a Aceleração, que lhes permite dobrar seus pontos de Ação mesmo sem a Metamagia de Magia Acelerada.
1 Sortudo
Transforme golpes pesados em empurrões fracos, ou um erro crítico em um golpe mortal
Efeito |
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Embora Lucky seja um talento do qual qualquer classe se beneficiaria muito, os Sorcerers encontrarão imenso valor em pegar esse talento, particularmente os Wild Magic Sorcerers. Esse talento concede ao jogador 3 pontos de sorte, que podem ser gastos para ganhar vantagem em jogadas de ataque, testes de habilidade ou testes de resistência. Ele pode até forçar um inimigo a refazer seu ataque.
Este é um talento extremamente poderoso, pois embora funcione como uma reação, ele não usa o recurso de reação, o que significa que pode funcionar em conjunto com a habilidade ‘Bend Luck’ do Wild Magic Sorcerer. O talento Lucky pode transformar um golpe devastador em um erro vergonhoso, ou permitir que o grupo coloque o último prego no caixão de qualquer inimigo tedioso.
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Portão de Baldur 3
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian