- Talento de Herói Renegado: Deathstalker
- Talento de Herói Renegado: Destino
- Talento do Herói Rogue: Trapaceiro
Os Talentos de Herói em The War Within introduzem novas camadas de jogabilidade e se aprofundam nas fantasias de classe únicas relacionadas a cada especialização. Essas árvores de talentos autocontidas ficam disponíveis no nível 71, com os jogadores ganhando acesso total a todos os nós no nível 80.
Rogues têm três árvores distintas de Talentos de Herói para escolher: Deathstalker , Fatebound e Trickster . Cada especialização pode acessar duas dessas árvores, permitindo jogabilidade personalizada e experiências temáticas. Aqui está uma visão geral de todos os três Talentos de Herói Rogue em World of Warcraft: The War Within .
Talento de Herói Renegado: Deathstalker
A árvore de talentos Deathstalker Hero está disponível para Assassination e Subtlety Rogues, transformando-os em letais arautos da morte, atacando com precisão das sombras. Esta árvore de talentos se inspira na guilda de assassinos dos Forsaken e gira em torno de seu nó de pedra-chave, Deathstalker’s Mark .
Deathstalker’s Mark permite que os jogadores apliquem três acúmulos de sua marca em um alvo com Ambush (Assassination) ou Shadowstrike (Subtlety). Cada acúmulo da marca pode então ser consumido por um movimento finalizador para dano aumentado. Depois que todos os três acúmulos forem consumidos, Darkest Night fortalece o próximo Envenom ou Eviscerate usado no máximo de pontos de combo, enquanto também reaplica três acúmulos de Deathstalker’s Mark.
A árvore Deathstalker fornece prioridade incrivelmente forte e dano de funil através do loop principal de consumo de marca e reaplicação. Além disso, também oferece grandes capacidades defensivas através de Bait and Switch e mobilidade aumentada via Shadewalker .
Perseguidor da Morte | |
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Nó Keystone | |
Marca do Deathstalker | [Emboscada/Ataque Sombrio] de Furtividade [ou Dança das Sombras] aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao seu alvo. Quando você gasta 5 ou mais pontos de combo em ataques contra um alvo Marcado, você consome uma aplicação de Marca do Perseguidor da Morte, causando (120% do poder de Ataque) de dano de Praga e aumentando o dano do seu próximo [Emboscada ou Mutilação/Apunhalada pelas Costas ou Ataque Sombrio] em 50%. Você só pode ter um alvo Marcado por vez. |
Primeira linha | |
Limpar a testemunha | Seu próximo [Leque de Facas/Tempestade de Shuriken] após aplicar Marca do Espreitador da Morte causa 100% do poder de Ataque de dano de Peste adicional e gera 1 ponto de combo adicional. |
Caça-los | Ataques automáticos contra alvos marcados causam dano de Peste adicional (25% do poder de ataque). |
Foco Singular | Dano causado a alvos diferentes do seu alvo Marcado causa 5% de dano de Peste ao seu alvo Marcado. |
Segunda fila | |
Intenção Fatal | Suas habilidades de dano contra inimigos com mais de 20% de saúde têm uma chance muito alta de aplicar Intenção Fatal. Quando um inimigo fica com menos de 20% de saúde, Intenção Fatal inflige [(18% do poder de Ataque) * (1 + Versatilidade)] de dano de Praga por acúmulo. |
Corromper o Sangue | Ruptura causa um dano de Praga adicional (2,5% do poder de Ataque) cada vez que causa dano, acumulando até 10 vezes. Duração da ruptura aumentada em 3 s. |
[Nó de Escolha] Escuridão Persistente | [Nó de Escolha] Vitória Simbólica |
Após a expiração da Marca da Morte, ganhe 30 s de dano aumentado em 30% em [Assassinato: Natureza/Sutileza: Sombra]. | [Assassinato] Shiv também aumenta o dano do seu próximo Envenom em 15%. [Sutileza] Símbolos da Morte também aumenta o dano do seu próximo Eviscerate ou Black Powder em 15%. |
Terceira fila | |
[Nó de Escolha] Manto Etéreo | [Nó de escolha] Isca e troca |
Duração do Manto das Sombras aumentada em 2 s. | Evasão reduz dano mágico recebido em 20%. Cloak of Shadows reduz dano físico recebido em 20%. |
[Nó de Escolha] Momentum of Despair | [Nó de Escolha] Siga o Sangue |
Se você tiver acertado criticamente com [Leque de Facas/Tempestade de Shuriken], aumente a chance de acerto crítico de [Leque de Facas e Tempestade Carmesim/Tempestade de Shuriken e Pólvora Negra] em 15% e o dano de acerto crítico em 32% por 12 s. | [Fãs de Facas e Tempestade Carmesim/Tempestade de Shuriken e Pólvora Negra] causam 30% de dano adicional enquanto 3 ou mais inimigos são afetados por Ruptura |
[Nó de Escolha] Andarilho das Sombras | [Nó de Escolha] Mortalha da Noite |
Cada vez que você consumir uma aplicação de Marca do Espreitador da Morte, reduza o tempo de recarga de Passo Sombrio em 3 s. | Duração da Mortalha de Ocultação aumentada em 5 s. |
Nó Capstone | |
Noite Mais Escura | Quando você consome a Marca do Perseguidor da Morte final de um alvo ou seu alvo morre, você ganha 40 de Energia e seu próximo lançamento de [Envenenar/Eviscerar] com o máximo de pontos de combo tem garantia de acerto crítico, causa 60% de dano adicional e aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao alvo. |
Talento de Herói Renegado: Destino
A árvore de talentos Fatebound Hero é acessível tanto para Assassination quanto para Outlaw Rogues. Fatebound não introduz nenhuma mudança rotacional para nenhuma especialização, e se apoia fortemente na aleatoriedade de seu nó de pedra-chave, Hand of Fate .
Cada vez que um movimento final consome cinco ou mais pontos de combo, uma Fatebound Coin é lançada. Se a moeda cair em Cara, o dano do Ladino é aumentado, enquanto cair em Coroa causa dano Cósmico ao alvo. Cair consecutivamente no mesmo lado da moeda amplifica ainda mais o efeito de cada face, adicionando outra camada de imprevisibilidade.
Embora os Fatebound Rogues tenham o potencial de ter um bom desempenho, a aleatoriedade inerente da especialização pode levar a uma variação significativa no desempenho, particularmente quando se trata do nó capstone, Fateful Ending . Esse problema é ainda mais agravado em cenários Mythic+, onde o tempo de inatividade frequente pode tornar quase impossível capitalizar consistentemente os efeitos do Fateful Ending.
Preso pelo destino | |
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Nó Keystone | |
Mão do Destino | Vire uma Fatebound Coin cada vez que um movimento final consome 5 ou mais pontos de combo. Cara aumenta o dano dos seus ataques em 10%, durando 15 segundos ou até você virar Coroa. Coroa causa (180% do poder de Ataque) de dano Cósmico ao seu alvo. Para cada vez que a mesma face é virada em uma fileira, Cara aumenta o dano em mais 2% e Coroa aumenta seu dano em 10%. |
Primeira linha | |
[Nó de Escolha] Revelry Escolhido | [Nó de Escolha] Destino Tentado |
A sanguessuga aumenta em 0,5% para cada vez que sua Moeda Presidencial vira a mesma face consecutivamente. | Você tem uma chance igual à sua chance de acerto crítico de absorver 10% de qualquer dano sofrido, até uma chance máxima de 40%. |
Sequência média | Moedas com Destino lançadas por [Envenom/Dispatch] várias vezes seguidas têm 33% mais chances de corresponder à mesma face da última jogada. |
[Nó de Escolha] Marcha Inexorável | [Nó de Escolha] Chegada da Morte |
Você não pode ser desacelerado abaixo de 70% da velocidade de movimento normal enquanto seus lançamentos de Moedas Presidiárias tiverem uma sequência ativa de pelo menos 2 lançamentos correspondendo à mesma face. | [Passo Sombrio/Gancho] pode ser usado uma segunda vez dentro de 3 s sem tempo de recarga, mas seu tempo de recarga total é aumentado em 5 s. |
Segunda fila | |
Destino do acordo | [Mutilar, Emboscada, Leque de Facas/Ataque Sinistro e Emboscada] geram 1 ponto de combo adicional quando atacam uma vez adicional. |
Caso Extremo | Ativar [Marca da Morte/Adrenalina] faz com que seu próximo lançamento de Moeda Presidida caia na borda, contando como Cara e Coroa. |
Destino entrelaçado | Fate Intertwined duplica 30% do dano crítico de [Envenom/Dispatch] como Cósmico para 2 inimigos próximos adicionais. Se não houver alvos próximos adicionais, duplica 30% para o alvo primário. |
Terceira fila | |
Perdição entregue | O dano causado quando sua Moeda Presidida vira coroa é aumentado em 30% se não houver outros inimigos perto do alvo. |
[Nó de Escolha] Inevitabilidade | [Nó de Escolha] Destino Definido |
Cold Blood agora beneficia as próximas duas habilidades, mas só se aplica a [Envenom/Dispatch]. As Fatebound Coins viradas por essas habilidades têm a garantia de corresponder à mesma face da última virada. | [Assassinato] Venenos de armas têm 5% a mais de chance de aplicação e suas Moedas do Destino viradas têm 5% a mais de chance de combinar com a mesma face da última virada. [Fora da lei] Golpe Sinistro tem 5% a mais de chance de acertar uma vez adicional e suas Moedas do Destino viradas têm 5% a mais de chance de combinar com a mesma face da última virada. |
Dupla incriminação | Seu primeiro lançamento de Moeda do Destino após quebrar o Stealth lança duas moedas que certamente terão a mesma face. |
Nó Capstone | |
Final fatídico | Quando sua Moeda do Destino virar a mesma face pela sétima vez consecutiva, mantenha a moeda da sorte para ganhar 7% de Agilidade até sair do combate por 10 segundos. Se você já tiver uma moeda da sorte, ela causa (360% do poder de Ataque) de dano Cósmico ao seu alvo. |
Talento do Herói Rogue: Trapaceiro
A árvore de talentos Trickster Hero, disponível para Outlaw e Subtlety Rogues, gira em torno de Unseen Blade , que rotineiramente faz com que Dispatch (Outlaw) e Eviscerate (Subtlety) se tornem Coup de Grace . Para maximizar o potencial desta árvore, os jogadores devem investir um ponto de talento em Killing Spree (Outlaw) e Secret Technique (Subtlety) para se envolverem totalmente com o loop de jogo principal.
Um buff chave na árvore Trickster é Flawless Form , que fornece um aumento de dano acumulável para movimentos de finalização. Flawless Form é mantido principalmente por Unseen Blade, Killing Spree ou Secret Technique, e Coup de Grace. Diferente da natureza mais passiva da árvore Fatebound, Trickster oferece mudanças rotacionais interessantes que dependem do tempo de Coup de Grace.
Além disso, Nimble Flurry permite que Subtlety Rogues ataquem inimigos próximos adicionais com algumas de suas habilidades, similar a como Blade Flurry funciona para Outlaw. Trickster também introduz uma melhoria de qualidade de vida com o talento So Tricky , que é especialmente valioso em Mythic+ .
Trapaceiro | |
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Nó Keystone | |
Lâmina Invisível | [Sinister Strike and Ambush/Backstab and Shadowstrike] agora também atacam com uma Unseen Blade, causando (320% do poder de ataque) de dano. Alvos atingidos ficam em Fased por 10 s. Inimigos em Fased recebem 5% a mais de dano de você e não podem aparar seus ataques. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 20 s. |
Primeira linha | |
Ataques Surpreendentes | Ataques que geram pontos de combo causam 25% a mais de dano crítico a alvos Fazed. |
[Nó de Escolha] Fumaça | [Nó de Escolha] Espelhos |
Você sofre 5% a menos de dano de alvos afetados. | Finta reduz o dano recebido de ataques de área de efeito em mais 10% |
Forma impecável | Unseen Blade e [Killing Spree/Secret Technique] aumentam o dano dos seus golpes de finalização em 3% por 12 s. Várias aplicações podem se sobrepor. |
Segunda fila | |
[Nó de Escolha] Tão Complicado | [Nó de Escolha] Não Seja Suspeito |
A duração do redirecionamento de ameaça do Truques do Ofício foi aumentada para 1 hora. | Blind e Shroud of Concealment têm 10% de redução de cooldown. Pick Pocket e Sap têm 10 yd de alcance aumentado. |
Distrações tortuosas | [Matança/Técnica Secreta] aplica Fazed a qualquer alvo atingido. |
[Nó de Escolha] Mil Cortes | [Nó de escolha] Flickerstrike |
Fatiar e Cortar concede 10% de velocidade de ataque adicional e dá aos seus ataques automáticos uma chance de renovar sua oportunidade de atacar com Lâmina Invisível. | Receber dano de um ataque de área de efeito enquanto Feint estiver ativo ou esquivar enquanto Evasion estiver ativo atualiza sua oportunidade de atacar com Unseen Blade. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 5 s. |
Terceira fila | |
Ataques desorientadores | [Matança/Técnica Secreta] tem 10% de tempo de recarga reduzido e permite que seus próximos 2 ataques de Lâmina Invisível ignorem seu tempo de recarga. |
[Nó de escolha] Cobertura de nuvens | [Nó de Escolha] Sem Escrúpulos |
Distract agora também cria uma nuvem de fumaça por 10 s. Tempo de recarga aumentado para 90 s. Ataques de dentro da nuvem aplicam Fazed. | Golpes finais têm 10% a mais de chance de causar dano crítico em alvos Fazed. |
Flurry ágil | [Fora da lei] O dano de Rajada de Lâminas é aumentado em 20% enquanto a Forma Impecável estiver ativa. [Sutileza] Seus ataques automáticos, Punhalada pelas Costas, Golpe Sombrio e Eviscerar também atingem até 7 alvos próximos adicionais, causando 50% do dano normal enquanto a Forma Impecável estiver ativa. |
Nó Capstone | |
Golpe de misericórdia | Após 4 golpes com Unseen Blade, seu próximo [Dispatch/Eviscerate] será executado como um Coup de Grace, funcionando como se tivesse consumido 5 pontos de combo adicionais. Se o alvo primário for Fazed, ganhe 5 acúmulos de Flawless Form. |
World of Warcraft: A Guerra Interior
Sua classificação
Seu comentário não foi salvo
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG