- Talento de Herói Caçador: Patrulheiro Sombrio
- Talento de Herói Caçador: Líder de Matilha
- Talento do Herói Caçador: Sentinela
Os Talentos de Herói Caçador exploram fantasias de classe únicas, introduzindo novas habilidades e passivas que aumentam a experiência de jogo em The War Within . Esses Talentos de Herói ficam disponíveis no nível 71, com todos os nós totalmente acessíveis no nível 80.
Os caçadores têm três Talentos de Herói disponíveis: Dark Ranger , Pack Leader e Sentinel . Cada especialização tem acesso a dois desses Talentos de Herói, oferecendo aos jogadores dois estilos de jogo exclusivos para escolher. Aqui estáuma breve visão geral dos três Talentos de Herói de Caçador em World of Warcraft: The War Within .
Talento de Herói Caçador: Patrulheiro Sombrio
O Talento de Herói Dark Ranger está disponível para Caçadores de Precisão e Maestria em Feras, especializando-se em habilidades fortalecidas por sombras. No coração deste Talento de Herói está a habilidade fundamental, Flecha Negra , que aplica um efeito de dano de Sombra ao longo do tempo (DoT) e tem uma chance de gerar cargas de Tiro Certo (Precisão) ou Tiro Farpado (Maestria em Feras).
Usar Black Arrow fora do cooldown é essencial, pois ele ativa procs e efeitos importantes como Shadow Hounds , Death Shade e Withering Fire para Hunters brincarem. Talentos como Shadow Lash aprimoram ainda mais Black Arrow, criando janelas de burst de alvo único poderosas durante esses procs.
Enquanto Dark Ranger se destaca em dano de alvo único, ele tem dificuldades em situações AoE e não tem eficiência ao trocar de alvo. No entanto, ele possui um nó defensivo muito forte em Smoke Screen , que é altamente valioso para sobreviver a picos de dano significativos, particularmente em conteúdo Mythic+ .
Ranger das Trevas | |
---|---|
Nó Keystone | |
Flecha Negra [30 seg de recarga] | Dispare uma Flecha Negra em seu alvo, causando (720% do poder de Ataque) de dano de Sombra ao longo de 18 s. Cada vez que a Flecha Negra causa dano, você tem 10% de chance de gerar uma carga de [Precisão: Tiro Certo / Maestria em Feras: Tiro Farpado] e reduzir seu tempo de conjuração (Tiro Certo) em 50%. |
Primeira linha | |
Ofuscar | [Tiro certeiro] Tiro certeiro e Tiro rápido causam 20% a mais de dano. [Maestria em feras] Tiro farpado e Comando para matar causam 20% a mais de dano. |
Cães das Sombras | Cada vez que a Flecha Negra causa dano, você tem 10% de chance de manifestar um Cão das Trevas para avançar em direção ao seu alvo e causar dano de Sombra. |
Sombra da Morte | Ao aplicar Flecha Negra em um alvo, você ganha o efeito [Precisão: Golpe Mortal / Maestria em Feras: Presa do Caçador] . |
Segunda fila | |
[Nó de Escolha] Empoderamento Sombrio | [Nó de Escolha] Ceifador de Túmulos |
Quando Flecha Negra zera o tempo de recarga de uma habilidade, ganhe 15 de Foco. | Quando um alvo afetado pela Flecha Negra morre, o tempo de recarga da Flecha Negra é reduzido em 12 s. |
[Nó de Escolha] Abrace as Sombras | [Nó de escolha] Cortina de fumaça |
Você se cura em 15% de todo o dano de Sombra causado por você ou seus mascotes. | Exhilaration concede a você 3 segundos de Survival of the Fittest. Survival of the Fittest ativa Exhilaration com 50% de eficácia. |
Correntes Negras | Desengajar acorrentará o alvo mais próximo ao chão, fazendo com que ele se mova 40% mais devagar até se mover 8 metros de distância. |
Terceira fila | |
Cílios Sombra | Quando [Precisão: Tiro Certeiro / Maestria em Feras: Chamado da Natureza] estiver ativo, Flecha Negra causa dano 50% mais rápido. |
Onda de Sombra | Quando Multi-Shot atinge um alvo afetado por Black Arrow, uma explosão de energia de Sombra irrompe, causando dano de Sombra moderado a todos os inimigos próximos ao alvo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 6 s. |
[Nó de Escolha] Chamadas da Escuridão | [Nó de escolha] Apagamento de sombra |
Todo o dano de Sombra que você e seus pets causam é aumentado em 10%. | Tiro Mortal tem 15% de chance de gerar uma carga de [Precisão: Tiro Certo / Maestria com Feras: Tiro Farpado] quando usado em um alvo afetado por Flecha Negra. |
Nó Capstone | |
Fogo Devastador | Quando Flecha Negra zera o tempo de recarga de [Precisão: Tiro Certo / Maestria com Feras: Tiro Farpado] , uma saraivada de flechas negras atingirá seu alvo, causando dano de Sombra e aumentando o dano que você e seus mascotes causam em 10% por 6 s. |
Talento de Herói Caçador: Líder de Matilha
O Talento de Herói Líder de Matilha é compartilhado por Beast Mastery e Survival Hunters, enfatizando o vínculo entre o Hunter e seus pets. Este Talento de Herói foca em fortalecer o Kill Command através do nó de pedra-chave, Vicious Hunt , e seu nó companheiro, Pack Coordination .
Embora muitas das interações sejam passivas, os ataques básicos dos pets do Hunter são integrais à jogabilidade do Pack Leader, ativando procs e buffs como Howl of the Pack , Wild Attacks e Frenzied Tear . Essas habilidades não apenas aumentam o dano dos pets, mas também aumentam o dano de acerto crítico do Hunter e aumentam a disponibilidade do Kill Command.
Em contraste com Dark Ranger, Pack Leader prospera em situações AoE, tornando-o ideal para encontros com vários alvos. No entanto, ele tem dificuldades em cenários de alvo único e não tem nós defensivos fortes, tornando os Hunters mais vulneráveis a altas explosões de dano.
Líder da matilha | |
---|---|
Nó Keystone | |
Caçada Cruel | O Comando de Morte prepara você para atacar violentamente em coordenação com seu animal de estimação, causando um dano físico adicional (200% do poder de ataque) com seu próximo Comando de Morte. |
Primeira linha | |
Coordenação de Pacotes | Atacar com Caça Cruel instrui seu animal de estimação a atacar com seu Ataque Básico junto com seu próximo [Domínio das Feras: Tiro Farpado / Sobrevivência: Ataque do Raptor] . |
Uivo da matilha | Os acertos críticos do Ataque Básico do seu animal de estimação aumentam o dano do seu acerto crítico em 5% por 8 s, acumulando até 3 vezes. |
Ataques selvagens | O Ataque Básico de cada terceiro mascote é um acerto crítico garantido, com dano aumentado ainda mais pela chance de acerto crítico. |
Segunda fila | |
Recuperação de Den | Aspect of the Turtle, Survival of the Fittest e Mend Pet curam o alvo em 20% da saúde máxima ao longo de 4 s. Duração aumentada em 1 s ao curar um alvo com menos de 50% da saúde máxima. |
[Nó de Escolha] Caça Incansável | [Nó de Escolha] Presa Encurralada |
Aspecto da Chita agora aumenta a velocidade de movimento em 15% por mais 8 s. | Desengajar aumenta o alcance de todos os seus ataques em 5 jardas por 5 s. |
Lágrima Frenética | O Ataque Básico do seu animal de estimação tem 20% de chance de reiniciar o tempo de recarga e fazer com que o Comando de Morte ataque uma segunda vez, causando 30% do dano normal. |
Terceira fila | |
[Nó de Escolha] Presa Dispersa | [Nó de Escolha] Fogo de Cobertura |
[Maestria em Bestas: Tiro Múltiplo / Sobrevivência: Açougue] aumenta o dano do seu próximo [Maestria em Bestas: Tiro Múltiplo / Sobrevivência: Açougue] em 25%. | [Maestria em Feras] Comando para Matar aumenta a duração de Fenda de Fera em 1 s. [Sobrevivência] Bomba de Fogo Selvagem reduz o tempo de recarga de Carnificina em 2 s. |
Abater o rebanho | Tiro Mortal causa [Maestria em Feras: 30% / Sobrevivência: 60%] de dano adicional ao longo de 6 s e aumenta o dano de sangramento que você e seu mascote causam ao alvo em 25%. |
[Nó de Escolha] Ataque Furioso | [Nó de Escolha] Besta da Oportunidade |
Consumir Lágrima Frenética tem 50% de chance de [Maestria em Feras: redefine o tempo de recarga de Tiro Farpado / Sobrevivência: reduz o custo do seu próximo Ataque de Raptor em 100%] e causar 30% a mais de dano. | [Domínio das Feras: Ira Bestial / Sobrevivência: Ataque Coordenado] convoca a matilha, invocando um animal de estimação do seu estábulo por 6 s. |
Nó Capstone | |
Assalto de Pacote | Caça Cruel e Coordenação de Matilha agora acumulam e são aplicadas duas vezes, e estão sempre ativas durante [Domínio das Feras: Chamado da Natureza / Sobrevivência: Ataque Coordenado] . |
Talento do Herói Caçador: Sentinela
O Talento de Herói Sentinela aproveita o poder da natureza para causar dano Arcano e invocar corujas místicas para o campo de batalha. Esta árvore de Talento de Herói está disponível para Caçadores de Sobrevivência e Precisão, com foco na aplicação do debuff Sentinela de seu nó de pedra-chave, que causa dano Arcano.
O debuff Sentinel é aplicado por acaso por meio de ataques, com a frequência de aplicação aumentada por talentos como Extrapolated Shots e Release and Reload . O debuff também permite que Hunters causem grande dano AoE por meio de Symphonic Arsenal e Lunar Storm . É essencial que os jogadores prestem atenção ao uso de Wildfire (Survival) ou Rapid Fire (Marksmanship) para que Lunar Storm não acerte enquanto o alvo estiver se afastando, o que leva a uma grande perda de dano.
Diferentemente dos outros dois Talentos de Herói, Sentinel se destaca tanto em situações de alvo único quanto em AoE, se beneficiando das interações com seu debuff. Além disso, ele fornece um nó defensivo muito forte com Don’t Look Back , concedendo um escudo de absorção que pode atingir até 10% da saúde máxima do Hunter.
Sentinela | |
---|---|
Nó Keystone | |
Sentinela | Seus ataques têm uma chance de aplicar Sentinel no alvo, acumulando até 10 vezes. Enquanto os acúmulos de Sentinel forem maiores que 3, aplicar Sentinel tem uma chance de desencadear uma implosão, fazendo com que um acúmulo seja consumido no alvo a cada segundo para causar (78,3% do poder de Ataque) de dano Arcano. |
Primeira linha | |
Não olhe para trás | Cada vez que Sentinel causa dano a um inimigo, você ganha um escudo de absorção igual a 1% da sua saúde máxima, até 10%. |
Tiros Extrapolados | Ao aplicar Sentinel a um alvo não afetado por Sentinel, você aplica 1 acúmulo adicional. |
Precisão Sentinel | [Sobrevivência] Raptor Strike, Mongoose Bite e Wildfire Bomb causam 10% a mais de dano. [Tiro certeiro] Aimed Shot e Rapid Fire causam 5% a mais de dano. |
Segunda fila | |
Liberar e Recarregar | Ao aplicar Sentinela em um alvo, você tem 15% de chance de aplicar um segundo acúmulo. |
[Nó de escolha] Pegar | [Nó de escolha] Linha lateral |
Quando um alvo afetado por Sentinel causa dano a você, ele fica enraizado por 3 s. Pode ocorrer apenas a cada 1 min por alvo. | Quando Sentinel começa a causar dano, o alvo fica preso em 40% por 3 s. |
Pulso revigorante | Cada vez que Sentinel causa dano a um inimigo, ele tem até 15% de chance de gerar 5 focus. As chances diminuem com cada Sentinel adicional implodindo aplicado aos inimigos. |
Terceira fila | |
[Nó de Escolha] Sentinel Watch | [Nó de Escolha] Olhos Fechados |
Sempre que um Sentinela causa dano, o tempo de recarga de [Sobrevivência: Ataque Coordenado / Precisão: Tiro Certeiro] é reduzido em 1 s, até 15 s. | Por 8 s após ativar [Sobrevivência: Ataque Coordenado / Precisão: Tiro Certeiro] , todas as habilidades têm garantia de aplicar Sentinela. |
Arsenal Sinfônico | Tiro Múltiplo e Carnificina (Sobrevivência) descarregam energia arcana de todos os alvos afetados pelo seu Sentinela, causando X de dano Arcano a até 5 alvos em um raio de 8 metros dos seus alvos Sentinela. |
[Nó de Escolha] Overwatch | [Nó de escolha] Crescent Steel |
Todos os efeitos negativos do Sentinel implodem quando um alvo afetado por mais de 3 acúmulos do seu Sentinel fica com menos de 20% de saúde. | Alvos que você causar dano com menos de 20% de vida ganham uma acumulação de Sentinela a cada 3 s. |
Nó Capstone | |
Tempestade lunar | A cada 15 s, seu próximo [Sobrevivência: Bomba de Fogo Selvagem / Pontaria: Tiro Rápido] invoca uma coruja celestial que conjura uma Tempestade Lunar de raio de 10 jardas no local do alvo por 8 s. Um inimigo aleatório afetado por Sentinela dentro de sua Tempestade Lunar recebe (75% do poder de Ataque) de dano Arcano a cada 0,4 s. Qualquer alvo atingido por este efeito recebe 10% a mais de dano de você e seu mascote por 8 s. |
World of Warcraft: A Guerra Interior
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG